ζ Фopум ζ:
Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons
Добавлено: Чт Сен 05, 2019 11:24
Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.
Все-таки играть в Новые горизонты с выкрученными на максимум нейтралами на сложности выше эксперта решительно невозможно, если количество владык на осколке - максимум для размера.
Так поставьте меньше сложность и/или меньше противников и играйте в своё удовольствие, зачем мучаться то?
Как вражеский командир 22 уровня с юнитами 1 и 2 тира проходит провинции 3 и 4 круга, а? Если там чертовы, мать их, армии с 4 тиром.
У такого командира огромная толпа апнутых замедаленных бойцов, которые по силе примерно как низкоуровневые бойцы на тир выше (+бонусы от командирских навыков и заклинания). Кроме того, если, скажем, сложность ИИ выставлена на максимум, у нейтралов всего половина хп, так что вынести 3-4 круг не проблема.
Если сложность меньше эксперта, то владыки становятся неконкурентоспособными к лейту. Когда я накоплю достаточно маны (играю магом) и получу приличное количество артефактов, то просто прогуливаюсь по их землям, не обращая особого внимания на вражеские армии. А оборонять свои территории предпочитаю с использованием фортов через каждую вторую провинцию, так что AI экспансию себе не может позволить, даже если временно заблокировал моего ГГ в какой-то области.
А когда мало владык на осколке, меня раздражает огромное количество провинций
![Smile](images/smiles/icon_smile.gif)
Героев-то всего ничего можно нанять по количеству, пока они на другой конец империи придут, там все уже захвачено будет
![Smile](images/smiles/icon_smile.gif)
И приходится гоняться за трусливым вражеским полководцем по провинциям. Механика игры мешает получать удовольствие от больших империй, как по мне(
А замедаленных там не было совсем. Их тех, что ко мне доходили. По одной медальке у каждого второго солдатика и все.