ζ Фopум ζ: Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons
Добавлено: Пн Мая 04, 2015 10:12
Тeмa: Медали. Поговорим?
в каком направлении движется мод?
В направлении максимального усложнения жизни определённой категории игроков с весьма сомнительной выгодой из этого для разработчиков и уж точно никакой для упомянутой части игроков.
какой именно стиль игры навязывается?
Играть разгильдяйски, надеяться на авось. "Просто играть и получать удовольствие", как было озвучено.
Теперь пройдусь поподробнее по последней странице.
Во многом я согласен с
luminary.
Стремление к знанию - не опошление. Мне не доставляет никакого удовольствия блуждать темноте, как вы того хотите от игроков. Если игра меня интересует, я стремлюсь изучить её механику досконально, и чем больше мелких деталей таким образом узнаю, тем больше игра нравится. Поэтому считаю, что скрывать условия даже от тех людей, которые желают их знать - моветон. Зачем ровнять всех под одну гребёнку ? Если кому-то нравится играть не так, как вы от него хотите, для чего отнимать у него удовольствие от игры ?
Сейчас я буду вынужден тратить кучу времени на проведение десятков-сотен тестовых боёв, составляя для себя более-менее чёткое представление о новых условиях получения, вместо того, чтобы наслаждаться собственно игрой. Желания этим заниматься на данный момент нет никакого, потому как ничего, кроме испорченного впечатления от во всех иных отношениях прекрасной игры мне это не принесёт. Поэтому пока я с вышедшей версией повременю, может быть кто-нибудь ещё на форуме решит заняться.
Теперь касательно предыдущего нововведения - дорожающих медалей.
Моя претензия к ним - нелогичность в увеличении цены в зависимости от уровня юнита. Поясню на примере. Мечнику первого уровня крест героя, стоящий 10 золотых, даёт ~25% прибавку ко всем важным параметрам. На этом этапе мы имеем максимальную отдачу за минимальную цену. Если этот же мечник будет 30 уровня, прибавка от того же креста составит ~10%, в то время как плата за него существенно возрастёт. Минимальная отдача за максимальную цену, но медаль уже не выбросить без увольнения юнита. Отсюда вопрос - не логичнее было бы, чтобы медали
в начале были дорогими, а с увеличением уровня юнита
дешевели? Спрашиваю так, потому что постоянную плату за медали скорее всего никто возвращать не будет, хотя моё мнение касательно этого нововведения - попытка починить то, что не было сломано.
в рамках увеличения роли экономики и поощрения игры с потерями
Непонятно, для чего в этом случае нужно было трогать медали ? Потери поощряются повышенной стоимостью высокоуровневых юнитов, а экономику можно было сделать более важной попросту снизив доход провинций.
Ещё я бы мог упомянуть дискриминацию животных, но там вроде бы как логично обосновали запрет на медали - "некуда приткнуть". Не смею спросить, куда именно медали притыкались раньше.
Ну и досадно, что логика эта местами избирательно работает, как в случае с прошлым примером.
На этом всё. Если какая-то часть сообщения показалась обидной, прошу не принимать это близко к сердцу, такого намерения у меня не было. В этом посте я говорил о том, что лично для меня является ложкой дёгтя в бочке отменного мёда.