"Он сразу вылетает" - нифига непонятно. Напишите, что конкретно и в какой момент времени происходит. А еще выложите свой unit.var.
Если конкретнее вылетает в момент, когда я собираюсь купить стойла пегасов, на которые я поставил этих юнитов. Т.е. стоит мне нажать на изображение здания в меню строительства, сразу игра отключается. Пробовал на стойла поставить драконов и единорогов, всё работает.
Есть проблема с добавлением нового юнита. В файле unit.var прописываю его, затем через прогу вставляю изображение. пробовал его поставить на выпуск стойлами пегасов, он сразу вылетает Подскажите как это можно исправить, и что я забыл
Quantity изменил? В unit_icon, unitshadow и unitshadowf картинки добавил?
Есть проблема с добавлением нового юнита. В файле unit.var прописываю его, затем через прогу вставляю изображение. пробовал его поставить на выпуск стойлами пегасов, он сразу вылетает Подскажите как это можно исправить, и что я забыл
По поводу забитости интерфейса найма юнитов: можно сделать, чтобы при отстройке соответствующих зданий можно было покупать предметы призыва, возможность их использования повесить на эти же здания, чтобы нельзя было трофейными пользоваться.
Кстати, именно эту идею я реализую в своём моде. Только там ещё и покупка свитков заклинаний через магазин.
Кстати, мод будет готов со дня на день.
Интересно, как всё это будет осуществляться? Кстати, мне любопытно, а нельзя ли на окно покупки юнитов прикрутить что-то вроде вкладки для дополнительных юнитов?
Не могу понять, чего заморачиваться с новыми расами, когда можно прокачать то, что есть. А для уравнения можно "найти" поселения древних. Да и новые замки пока терпят, достаточно улучшить то, что уже есть