на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 13
Автор
Сообщение
Hell Prizrak

Ответов: 326
Просмотров: 195668
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Мар 10, 2011 22:01   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Вот любопытно: после Стинхрии про следующий ключ надо спрашивать некроманта. А если они умерли? Это значит что этот квест до конца не будет выполнен?
Hell Prizrak

Ответов: 752
Просмотров: 259607
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мар 08, 2011 23:49   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Drosel писал(а):
В таком случае скорее всего вы не добавили миниатюру-иконку существа. Unit_icon добавляли?

Теперь всё понятно Smile Спасибо
Hell Prizrak

Ответов: 752
Просмотров: 259607
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мар 08, 2011 18:23   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Drosel писал(а):
"Он сразу вылетает" - нифига непонятно. Напишите, что конкретно и в какой момент времени происходит. А еще выложите свой unit.var.

Если конкретнее вылетает в момент, когда я собираюсь купить стойла пегасов, на которые я поставил этих юнитов. Т.е. стоит мне нажать на изображение здания в меню строительства, сразу игра отключается. Пробовал на стойла поставить драконов и единорогов, всё работает.
Hell Prizrak

Ответов: 752
Просмотров: 259607
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мар 08, 2011 14:11   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

BladeDestiny писал(а):
Hell Prizrak писал(а):
Есть проблема с добавлением нового юнита. В файле unit.var прописываю его, затем через прогу вставляю изображение. пробовал его поставить на выпуск стойлами пегасов, он сразу вылетает Sad Подскажите как это можно исправить, и что я забыл

Quantity изменил? В unit_icon, unitshadow и unitshadowf картинки добавил?

Забыл про тени. Однако всё равно та же картина Sad
Hell Prizrak

Ответов: 752
Просмотров: 259607
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мар 08, 2011 10:15   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Есть проблема с добавлением нового юнита. В файле unit.var прописываю его, затем через прогу вставляю изображение. пробовал его поставить на выпуск стойлами пегасов, он сразу вылетает Sad Подскажите как это можно исправить, и что я забыл
Hell Prizrak

Ответов: 53
Просмотров: 54579
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Фев 27, 2011 15:17   Тeмa: Софт для работы с ресурсами

Drosel писал(а):
Четырьмя постами выше есть ответ.

Пробовал. При попытке поставить его на производство из здания, игра вылетает Sad
Hell Prizrak

Ответов: 48
Просмотров: 22657
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Фев 27, 2011 15:14   Тeмa: Развитие квартала союзников

Drosel писал(а):
Hell Prizrak писал(а):
Кстати, мне любопытно, а нельзя ли на окно покупки юнитов прикрутить что-то вроде вкладки для дополнительных юнитов?

Только изменением исполняемого кода игры.

Жаль, это было бы наиболее простым решением
Hell Prizrak

Ответов: 203
Просмотров: 97391
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Фев 27, 2011 15:12   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

Джеимс Ильмараан писал(а):
Где-то я этот архивчек прощёлкал...
Могу лишь предложить подождать пару недель... думаю, за это время состряпаю новую версию мода.

Можно и подождать Smile
Hell Prizrak

Ответов: 203
Просмотров: 97391
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Фев 26, 2011 20:36   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

Большая просьба: выложите еще раз ссылку на мод. А то пытаюсь с этой скачать, пишут, что файл удалён Sad
Hell Prizrak

Ответов: 48
Просмотров: 22657
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Фев 26, 2011 20:10   Тeмa: Развитие квартала союзников

BladeDestiny писал(а):
Макс3010 писал(а):
По поводу забитости интерфейса найма юнитов: можно сделать, чтобы при отстройке соответствующих зданий можно было покупать предметы призыва, возможность их использования повесить на эти же здания, чтобы нельзя было трофейными пользоваться.

Кстати, именно эту идею я реализую в своём моде. Только там ещё и покупка свитков заклинаний через магазин.
Кстати, мод будет готов со дня на день.

Интересно, как всё это будет осуществляться? Кстати, мне любопытно, а нельзя ли на окно покупки юнитов прикрутить что-то вроде вкладки для дополнительных юнитов?
Hell Prizrak

Ответов: 55
Просмотров: 90893
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Фев 26, 2011 19:52   Тeмa: Индексы различных свойств

Очень хотелось бы узнать индексы файла item.var
Hell Prizrak

Ответов: 53
Просмотров: 54579
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Фев 26, 2011 18:42   Тeмa: Софт для работы с ресурсами

А возможно ли через эту прогу новых юнитов загонять, если да, то как?
Hell Prizrak

Ответов: 153
Просмотров: 58771
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Фев 22, 2011 12:48   Тeмa: Какие расы хотели бы видеть игроки?

Не могу понять, чего заморачиваться с новыми расами, когда можно прокачать то, что есть. А для уравнения можно "найти" поселения древних. Да и новые замки пока терпят, достаточно улучшить то, что уже есть Smile
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index