ζ Фopум ζ: Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons
Добавлено: Чт Мая 31, 2018 0:34
Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.
Ну, помимо того, что я бы на месте разработчика определенно не стал тратить на подобную "помощь" время,
Вообще-то, косяк остаётся косяком, даже если он встречается в одной игре из сотни. Пришествие ИИ на 35 ходу с полным стаком рейнджеров и громил 25-го уровня - явный косяк.
Угу, только речь не об этих аномалиях шла. FlamesRu приводит в ужас обычный стратегический ИИ (он там приводил примеры из своих игр), играет он слабо и учиться играть лучше не хочет/не может (типа муторно это, силу охран запоминать надо и все такое), но хочет какой-то ИИ, отличный от минимального, с которым ему играть было бы "интересно". Думаю, не судьба, так как даже для основной сложности и нормальных игроков такого стратегического ИИ нет и хоть какие-то проблемы он может доставить только на миниатюрных осколках, где можно допустить критичесекую ошибку и не иметь времени ее исправить. Ну или если куча владык исключительно на неразвитого игрока набросится, а не будет еще и друг с другом воевать.
И Эадор даже чисто концептуально не про игру со стратегическим ИИ, к сожалению, а про развитие на позиции вокруг родовой, его оптимизацию и адаптивность. А этому проще учиться на одиночной карте, потом останется только немного привыкнуть к быстрым зарубам на микроскопических осколках, когда надо быть готовым к защите прямо сразу. Тайминги нормального-хорошего развития в форуме найти несложно, так что оценить свой уровень легко. Но можно и придумать себе какие-то сказки про паладинов 30-го уровня на 50-60 ходу, мегаотцов и прочие оправдания.
Я одного понять не могу, откуда столько негатива в мою сторону? Во первых каждый играет как хочет, и далеко не всем интересна игра по стандартным шаблонам, гонка со временем. Во вторых я показывал свои примеры игр, лишь для того что бы обрисовать ситуацию с балансом на своем примере, ведь если бы просто сказал что опыт у ИИ, без хоть каких то объяснений, то сообщение просто в игнор, я мог бы и про 2 случая при +-50 ходу когда враги приходили и сложность была у ии эксперт, но это было недели 2 назад, я уже не помню детали. Но я все таки решил еще пару раз убедиться, прежде чем сюда писать.
Так же Помню случай в компании более года назад когда Ойнор приходил с латниками 30лвл, но благо от светлой стенки по легче отбиться, ибо арбалетчики с медалями на точность их щелкали, вот только на 2х следующих осколках уже ходу на 30 прибегал Белез с телохранителями и гарпиями, а там уж совсем никак, с только нанятыми гвардами, все таки у войск лвл решает очень многое, и даже то что герой командир через защиту вначале вкачанный ситуацию не исправило. Помня как компания медленно развивается и что там с Белезом (я тогда думал еще это фишка его как владыки, иметь армию телохранителей) я решил поиграть в осколки (т3 и т4 юнитов посмотреть, и эльфов по тестить), т.к. я не фанат ранних воин то осколок самый большой а врагов от 5 до 8 и случайные, и что я вижу 4-5 осколков подряд в районе 50хода либо погибает половина владык и за мной приходили ходов через 20 после этого, либо сразу прибегал кто либо, как правило атаман с телохранителями, все 30 лвл. И крайняя проверка, попробовал поставить опытные ИИ, 70-90 ход, 2е Владык проиграло, тишина, ничего не происходит, 160 прибегает ко мне владыка с 2мя героями с Карателями, половина взяла 30, и а оставшиеся выше 25. По сути сложность лишь откладывает старт боевых действий и переводит из раш тактики в накопление боевой мощи у ИИ, но никак не ограничивает его скорость развития. Гдето на форуме Jazz писал что он когда чтото проверял видел как ИИ в районе 110 хода уже нанимали Т3. Собственно от туда и моя просьба порезать скорость набора опыта у ИИ и его войск, на низких, или лучше даже сделать градацию где Легкий ИИ скорость набора опыта имеет эквивалентную ваниле но с учетом изменений НГ, а Властелин имеет современные рейтинги, и между ними постепенное повышение прироста опыта. Лично на мой взгляд это не нормально когда за примерно 60 ходов ИИ с уровнем сложности опытный прокачивает Т3 в Т3.5 до макс лвла. Учтите мое мнение идет с "низу" и то что я вижу из такого ракурса, запросто может отличаться от Вашего видения "сверху", т.к. сама суть проблем у нас разная, и просто тыкать пальцем в стеле "это у тебя руки не от туда" не стоит, каждый все воспринимает по свойму, а решать все равно Jazz'у, править или нет, свою задачу, донести о возможной проблеме, я выполнил.