на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 8
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пн Апр 14, 2014 9:36   Тeмa: Warlords battlecry 3

elfslayer писал(а):
В том и проблема, что скорость вроде и нормальная, падает на ноль нередко. Есть мануал по сетевой игре? Надо будет как то на досуге попробывать. Надыбал на винте сейв с рунным магом 26 лвл. В принципе можно за вечер несколь лвл поднять.


Скайп пиши, там и мануала не нужно, все в двух словах растолкую =)
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вс Апр 13, 2014 8:10   Тeмa: Warlords battlecry 3

elfslayer писал(а):
В Вк есть еще вроде небольшие очаги фанатов. У меня такой интернет, что поиграть не выйдет нормально. А по сети только оффициалка работает?


Если падений соединения в нуль нет, то всё норм, игра много не просит.
Играть можно свободно по ип адресу, смешно, но даже версии не важны
свободно играю 1.0 с 1.2 доигрываем и сохраняемся без каких либо проблем.

Вчера разыграли 2 на 4
из 4 боев 3 победы 1 поражение
герои были 5-15 лвл-ов.
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пт Апр 11, 2014 19:41   Тeмa: Warlords battlecry 3

Печально что не нашел здесь с кем поиграть, что ж, всем пока.
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Ср Мар 26, 2014 17:59   Тeмa: Warlords battlecry 3

2elfslayer
elfslayer писал(а):

Герой дает топовый бонус. Я его не указывал, как бы не геройское дело сидеть в башне)))).

Нахождение в башне дает двойной реген маны и здоровья, плюс защищает героя от нейтралов, среди которых бегают гнолы с шансом убить врага с одного удара.
Также есть герои видов "командир" и "торговец" чья задача является просто присутствовать, но не принимать непосредственного участия в боях, 1ый усиливает войска причем настолько что даже крестьяне смогут что то показать, 2ой дает большую скидку на все затраты плюс пассивное пополнение ресурсов, именно такие герои сутками смотрят телевизор в башне.

elfslayer писал(а):

А вообще интересно кто прокачивал каких героев.

Прокачав ... много героев ))))
Подразделяю их на классы или виды, такие как:
Маг Суммонер, Маг Боевой, Маг Баффер, Маг Лучник, Воин Критовик, Воин Убийца, Воин Вампир, Воин Танк, Воин Рубака, Кастер, Торговец, Командир и на десерт Кузнец, который крайне похож на суммонера, но имеет некоторые плюсы не свойственные школам призыва.
И даже после всего выше сказанного, не берусь утверждать что знаю все связки в этой игре. =)

2Gorthauer
Gorthauer писал(а):
Я в игры играю не ради сложности

VVV Это VVV
Fdsa писал(а):
Кампания кстати значительно легче стандартных перестрелок т.к......

Адресовано людям которые жалуются что игра жутко сложная
Gorthauer писал(а):
А что за побрякушки?
Люблю играть либо небольшим отрядом из нескольких героев, либо в позднюю игру (игра от обороны и развитие до получения убервафлей)

2 Варианта
А) Командир, водит отряды качественно усиленные в сравнении своим аналогам, благодаря чему открываются новые возможности тактики их применения
Б) Маг Суммонер, из области предсказателей, может давать (1) Бонус опыт всем нанятым\призванным войскам (2) Баф на кражу опыта у врагов. (в результате чего значительно ускоряется прокачка персональной свиты)
На одного из них сброшу комплект артефактов, и будет счастье.
Gorthauer писал(а):
(ещё и запросто запарывается. Благо в игре есть редактор, вчера создал карту для опыта по принципу: куча логовищ и себе штук 20драконов для их чистки. Получается где-то по 1500фрагов за карту, таким образом часа за 2 прокачал себе героя до 26уровня...и понял что тайная магия вообще х.ерня, 10очков навыка впустую. В нормальной игре я бы себе часов 30 на этот уровень угробил, и после 30часов понять что ты не то качал или выбрал хреновый класс - ну его к черту. Оно того не стоит.)

Поиграв часов 30 можно многое узнать о возможностях своей расы, что в дальнейшим позволяет выносить в кампании вообще без участия героя.
Плюс у каждого героя, без исключений, есть навык усиливающий боевой дух своей расы, что делает абсолютно любую связку в игре боеспособной в игре за свою расу.
Gorthauer писал(а):
Расу для игры, как мне кажется, далее в кампании можно будет поменять

Если не изменяет память, можно открыть любую расу кроме демонов, их можно получить, играя только за рогалика.
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Ср Мар 26, 2014 14:30   Тeмa: Warlords battlecry 3

elfslayer писал(а):

Да точно заклинатели, дают бонус 2 уровня, впринципе как и арбы у гномов. Но заклинатели это генералы и появляются очень поздно, а жнецы дают улучшению на атаку и скорость. Не все могут понять о чем мы говорим: башни улучшаются 2 вариантами: воины в гарнизоне повышают параметр атаки и скорость стрельбы (возможен 1 и 2 уровень в зависимости от качества юнита), а лучники и маги дальность стрельбы и дамаг, также зависит от юнита.


А еще героем, стенами, элемент оружием, класс оружием, временем суток, погодою и многими другими вещами ^^
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вт Мар 25, 2014 12:57   Тeмa: Warlords battlecry 3

Gorthauer писал(а):
Warlordm писал(а):
можно же играть персами до 50 уровня в битвах обычных.
если влом качать.
брать надо англ версию с последним патчем. в русской пиратские много не так переделано.
Хочется в кампанию, а не в обычные битвы. Обычные схватки в RTS не люблю.


Могу подкинуть побрякушек, что будешь бегать как 30-40 лвл
Главное стиль опиши какой предпочитаешь

Кампания кстати значительно легче стандартных перестрелок т.к.
1) Там есть задания на расовые бонусы которые после карты сохраняются до конца всей кампании
2) Можно нанимать помимо родной свиты 2 отряда наёмников, которые также помогают (особенно рыцари)
3) В кампании никогда не встречается ai Император если играешь на средней сложности (а ведь можно поставить и лёгкую)
4) Есть возможность сохраниться в удобный момент

elfslayer писал(а):

если память не изменяет у демонов, некем башни усиливать

Заклинатели что демонов призывают, причем считаются за двух обычных лучников
жнецы тоже закладываются.

P.s. Здесь что, совсем никто не хочет сыграть в эту замечательнейшую игру по сети? оО
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пн Мар 24, 2014 11:54   Тeмa: Warlords battlecry 3

maxims elfslayer

Сыграем?
 ζ Тема ζ: Warlords battlecry 3
Fdsa

Ответов: 36
Просмотров: 26470
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вс Мар 23, 2014 14:09   Тeмa: Warlords battlecry 3

Перекачал кучу персонажей
по вопросам прокачки дела идут не сложно
особенно если играешь с друзьями по сети
за бой 3-7 лвл-ов стабильно

В основном играем только против Императоров
Случайная большая карта, ресов мало, закрыта без тумана
У сторон рэндом раса, очень мало ресов и 50 очков свиты.
2 на 4 или 3 на 3.
Если совсем легко то ставим им ресов по максимуму и команду общую
как правило основной замес идет на 15-25ых лвл-ах
а дальше чем выше тем легче их выносить
до 15го стараемся в самом начале задавить их по максимуму
если не получается, то тут дело уже идет кому какая раса досталась
если ТГ или нежить то как правило
из всех императоров остается до конца игры только 1
Т.к. пушки и личи свое дело знают хорошо
Если что-то менее комфортное типа Рой или Сирасси
то тут уже давим рудники и мелкие диверсии на базе противника
пока база строится.

Так же не согласен с высказыванием про потерю времени
Расположения холда одно из важнейших решений вначале игры
т.к. его придется улучшать и защищать всю игру
плюс вначале нужно не сидеть и ждать его создания
а вести разведку, диверсии и даже охоту на вражьих чаров
т.к. смерть героя противника вначале игры это уже пол победы.
О скорости захвата, качайте харизму до 9, она увеличит радиус
и за раз будете захватывать все близлежащие рудники
так и у соперника можно захватить пол базы не получив урон от башен.


Пишите в пм
буду рад сыграть по сети против имперей
Уровень игры и состояние чаров не важно.
=)
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index