на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 9
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Сложный старт.
Exelenc

Ответов: 70
Просмотров: 35396
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Июл 13, 2013 14:35   Тeмa: Сложный старт.

Странно что на эксперте вооще появляются проблемы...
Я играю только на Властелине, и при таком же раскладе - покупаем мага - сажаем его исследовать столицу в надежде найти клад/встретить авантюристов или грабителей(с грабителями зайгружаем автосейв и покупаем 3 меча - выносим +300-400 золота). И тупо копим золото на покупку светлой магии(лечилки) и 3 мечников. Лекарь нафиг ненужен. Дальше свободно ходим качаемся без потерь, 1 кольцо все вырезается совершенно свободно по 1 локе в ход, не важно кто там в обороне, 2 кольцо так же легко режется при хотябы 1 лвл мудрости и полной загрузке лечилками. Я порой и в минус за 50 / ход уходил из за медалирования мечников (1 медаль на 2 атк/2контратк и парочку на защиту +2 или +1/+4нр). И спокойно выбирался в плюс ходу так на 150-м. Самое важное до прихода компа обзавестись магическими стрелами, собственно это уже равноценно победе.

В зависимости от того что там во 2 кольце можно немного повременить с медалями и выйти в плюс гораздо раньше, чтоб быстрее купить школу волшебства (энергетики для заливки стамины мечам, ускорялки/замедлялки, и стрелы магии).

Так же как вариант можно брать не мага а лучника и качать его на дипломатию(не всегда фортит, с магом вариант стабильнее) - после этого 2 кольцо берется дипломатическим путем за голду.
 ζ Тема ζ: Age of Wonders
Exelenc

Ответов: 151
Просмотров: 111164
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вс Мая 19, 2013 22:13   Тeмa: Age of Wonders

В Эадор под саундтреки из AOW1 и AOW2 играть просто шикарна Razz Я после первого же осколка отрубил все звуки и включил аимп с подборкой этих треков...
В свое время очень много зависал в этих игрухах позабыв о героях напрочь... Кто не играл - вы очень много потеряли. Отличный сюжет, просто прекрасный сложный ИИ при выкручивании на максимум. Огромное разнообразие тактики и стратегии развития, боя, исследования, расс, юнитов и заклинаний.... А возможность развивать свое государство как вам удобно чего только стоит.... Rolling Eyes
Exelenc

Ответов: 42
Просмотров: 28504
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Сб Мая 18, 2013 8:03   Тeмa: Про игру на уровне сложности Властелин

[quote="Catalyst"]
Exelenc писал(а):
Назовите лук, что вам выпал, и я смогу сказать, подфартило вам, или же нет. Если помните только, как он выглядел - посмотрите его название а Эадоропедии. Тавматургия никогда не влияет на повреждения при атаке, она работает при наложении заклинаний на врагов - почитайте ее описание.

Помоему это был Лук черного леса и огненные стрелы к нему. Rolling Eyes
Exelenc

Ответов: 42
Просмотров: 28504
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Сб Мая 18, 2013 7:55   Тeмa: Про игру на уровне сложности Властелин

Ankelesh писал(а):
william_blake писал(а):
Exelenc
совершенно непонятно почему вы ещё не в числе водописателей или участников турниров.

В парралельной теме выяснено. Он играет в ЭВМ-а там у ИИ мозгов ну просто нет. Ах да, там и сейвлоад есть.

хммм я что форумом ошибся? Тут все по первой части? Embarassed
 ζ Тема ζ: Новая версия 1.0.8
Exelenc

Ответов: 4
Просмотров: 5695
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Сб Мая 18, 2013 7:45   Тeмa: Новая версия 1.0.8

Нет это вопрос к другим, один факт - не факт что баг. Возможно у меня игра криво обновилась.... Да и вообще она имеет такое паршивое свойство залипать в совершенно разных ситуациях. Очень часто выдает ошибки и приходится рестартить....
Вот мне и интересно я один такой "счастливчик" с 1.0.8 версией так попал или не один? Просто если у других такой ошибки нет то переустановка меня спасет...
 ζ Тема ζ: Новая версия 1.0.8
Exelenc

Ответов: 4
Просмотров: 5695
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Мая 17, 2013 22:52   Тeмa: Новая версия 1.0.8

у меня обновилась игрушка, но сразу же обнаружил проблему - в кампании играю осколок, где вокруг столицы только леса и болота, но есть арена....
Так вот на арене перестал стартовать просмотр боя - зависает на "расстановка войск" и все.... Мышкой клацать - все заблокировано, кнопочка Е не помогает так же....
Только у меня так? Question
Exelenc

Ответов: 42
Просмотров: 28504
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Мая 17, 2013 22:31   Тeмa: Про игру на уровне сложности Властелин

Вы видимо пролистывали сюжет кампании....
Наш ручной гремлин плавно намекает что фишка нас, как владыки - это возвраты в прошлое (сейв и лоад - великое оружие ) Twisted Evil глупо не пользоваться.
Вы меня этими гномами не кормите... Нормальный мечник качается с 2-3 хода и до конца игры. У меня бывало что мечник 25+ лвл, а герой только только 20 взял.
Чтобы получить гнома- надо заключить союз -для союза надо выполнить квест.... Да и вообще надо чтобы гномы были хотябы как локация...
Не пугайте мага минотавром, т2 магия "слепота" и минотавр нежно бьет ваших мечников надувной секирой максимум по 1 нр ходов 10...
Слово льда заморозит на столько же ходов вообще почти любого юнита, еще и дамага неплохо всадит.
Замедление есть на худой конец 9-12 ходов вешается у нормального мага - минотавр когда дойдет будет истощен (-1 стамы в ход) и можно будет избивать.... Когда стама кончается в ноль - берсерк не активируется как ты его не бей. А еще лучше болезнью угостить.... он может и не дойти, при наличии стрелков) Да и вообще кто сказал что я полезу с 3 мечами вершить великие дела? Само собой при появлении слотов будет браться пегасик или конница.... Пегас с ускорением да под бафами перелетев через всю карту наискосок ваншотит 50 нр вражеского героя, и с энергетиком в этот же ход улетает обратно Rolling Eyes
Игра дает массу возможностей... Можно взять второй профой магу лучника.... Тут вообще но коментарий либо баг либо мне так подфартило с луком, но дамаг был сквозь резисту благодаря тавматологии.. По 20 за выстрел вламывал с мага из лука по дриаде в лесу...
Exelenc

Ответов: 42
Просмотров: 28504
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Мая 17, 2013 21:04   Тeмa: Про игру на уровне сложности Властелин

Catalyst писал(а):
Exelenc писал(а):
атакуем вольников на 3-5 рыл
По 3 не бывает.
Exelenc писал(а):
фир
абоже) секунд 5 совершенно не мог понять, что это. Ну дальше хоть не "бёрн аммо".
Exelenc писал(а):
только периодически возвращаясь в столицу подлечивать мечей в гарнизоне
все равно на этом темп теряется, но, боюсь, тут ничего не поделать, кроме как побыстрей доставать лекаря.
Exelenc писал(а):
сжечь заряды и фир юзать низя
можно, так как они не являются злыми деяниями - смотрите в Эадоропедии.
Exelenc писал(а):
4 юнитом берем лекаря - самое важное дать ему медитацию. Если добрый хорошо бы соблазнить фейри заместо лекаря, союз с эльфами и дриад на т2.
лекарю - обязательно, и пытаться получить бедали, конечно. С феями труднее - их еще раскачать надо, чтобы хоть по 3 лечили. А дриад брать маг не сможет себе позволить (ну разве что в самой разболотистой ситуации) - они очень радостно педают кристаллы, а на ударные заклинания их уходит очень много.

Exelenc писал(а):
2 герой - лукарь, ... снарядив его хорошим луком
ну, героев всегда нужно экипировать хорошо, если есть такая возможность.

Exelenc писал(а):
Все - дальше спокойно раскачивается герой до 10-12 лвл
хех, а что если мало особых мест, а в следующем кругу слишком развеселые толстостражи? Маг-то медленно учится.
Exelenc писал(а):
и прочих радостей типа 20 лвл
20 уровень волшебником с двумя кругами, да еще и без обьявления вам войны? Ну, это совсем уже
Gem писал(а):
сова на глобусе

Exelenc писал(а):
герой лукарь компа ... герой маг компа ... герой воин
уупсик... командира-то, с его толпами грызунов то как раз и позабыли. владыки очень резво строят замок, так что вы и оглянуться можете не успеть, а у врага уже будет целый набор баллист или чего похлеще...

Exelenc писал(а):
постоянно стачивал оружие и приходилось отступать чиниться.
весь лук/арбалет на них гробил? весело) надо было отстроить лавку в замке и иметь для случаев полегче запасное оружие (стрелы ведь всегда надо запасные иметь)

Exelenc писал(а):
Мечи это топ т1 - круче только яйца
"яйца" - это гномы? гномы точно лучше мечников. мечники - самые выживаемые из замковых воинов первого ранга. лучшие ли - вопрос ситуативный. К примеру, для меня лучшим перворанговцем является эльф из-за исключительности его стрелковых способностей.
Exelenc писал(а):
С грамотной поддержкой магией, 3 меча + 1 лекарь отряд способный вынести все до т3 да и т4 тоже если повезет с лавкой свитков
а чем уговорите кентавров не превратить всех тех, кто за строем мечников, в подушечки для иголок? Конечно, если не 3 кентавра, а так 7-8. И еще интересно, как вы договоритесь с катапультой.


А вообще, (без обид, конечно) подобная стратегия (до выхода во второй круг) уже была описана на этом форуме Sapher'ом и поддержана ВОДами, и давно, только вместо волшебника использовался разведчик, так как он гораздо быстрееучится убивать врагов самолично (и не тратя тонны кристаллов, которые редко у вас будут), тогда как у волшебника с этим туго, следовательно, разведчик быстрее набирает опыт, и при преврачении его в снайпера вгари уже просто в геймовере.


Ну поехали по списку....
1 - любые заклинания школы "некромантия" или "демонология" отрицательно сказываются на вашей карме. Чем больше юзаем - тем круче растет карма в нужную сторону.... Даже на события вообще положить как вы их будете разруливать. Если всегда выбирать злые деяния, грабить свои провинции, но основным героем постоянно юзать "святые" заклинания - ты будешь добрым и пушистым, великомудрым правителем. Не знаю где там это обсуждалось на деле так.
2 - феи качаются с 1 левела на хил - в чем проблема позагружать пару раз - переиграть бой пока не выпадет хил? А с фантомным боем еще проще... бои ненадо переигрывать. Прстая загрузка и будет вам хилкас первого же уровня фейки.
3 - вот на командира вообще как то положить максимум что он может - это предоставить больше опыта вашей армии) Любые т1-т2 комповские армии замечательно наклеиваются на мечников, не нанося особого урона.
4 - гномы не всегда есть, гномы не всегда любят злых владык.... А мечи не прихотливы и дешевле в содержании, и как я мог забыть у гномов нету парирования +12 способного спокойно блокировать в ноль удары минотавров, троллей, людоедов, палачей.... мне дальше перечислять? )
5 - с кентаврами тяжко нужны массовые заклы типа замедления или болезни, подойдет крутой саммон (феникса к примеру, даже голема хватит) Когда не очень много кентавров - сжигаем заряды и все.
П.С. не бывает мало локаций, бывает что не исследовано... на худой конец поугнетай население и покачайся на восстаниях.
Exelenc

Ответов: 42
Просмотров: 28504
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Мая 17, 2013 15:23   Тeмa: Про игру на уровне сложности Властелин

Омг.... че за?..... Какие в ...пу воры, варвары и шаманы?
Уровень Властелин в кампании изи мод.
1 ход покупаем героя (у меня это волшебник) удаляем ему все войска, ставим грабить провинцию.
в замке покупаем кузницу.
2 ход
если у героя есть лечилка (закл) то в замке покупаем казарму мечников + 3 мечника и атакуем вольников на 3-5 рыл
если лечилки нет, то библиотеку - ставим героя грабить провинцию еще раз.
3 ход
1 вариант - продолжаем планомерно вырезать провинции, выравнивая баланс дохода (медали мечам давать строго по 1 шт +2+2 атака/контр, от вторичной такой же отказываться - ждем дефовые медальки)
2 вариант - загружаем герою заклинания усталость за место всего лишнего (нужен только фир, стрела, энергия, сжечь заряды) и аналогично 2 ходу для 1 варианта, только периодически возвращаясь в столицу подлечивать мечей в гарнизоне. Первых авантюристов ставим на столицу.

дальше надо выбрать каким владыкой вы хотите стать - если злой то спокойно живем на грабеже провинций, ставя туда каких нибудь гвардов(новичков в первых миссиях, далее воров/грабителей и т д)
если добрым то тут сложнее - самые вкусные заклы (сжечь заряды и фир юзать низя, обычно маг загружается стрелами и энергией под завязку, возможно 1 ускорение)

4 юнитом берем лекаря - самое важное дать ему медитацию. Если добрый хорошо бы соблазнить фейри заместо лекаря, союз с эльфами и дриад на т2.

2 герой - лукарь, чисто для исследования провинций - качаем только в разведку и дипломатию, снарядив его хорошим луком, чтоб мог отбиться от грабителей при исследовании.

Все - дальше спокойно раскачивается герой до 10-12 лвл и убиваем компа, прорубаясь спокойно через его гвардов.

Хитрость - если не ставить в провинции гвардов, то ИИ тупо пошлет пустого героя без армии сразу после воскрешения захватывать эту провинцию, располагаем нашего героя рядышком, с паутинкой или парочкой сжигания снарядов(обычно ИИ отдает приоритет лукарю), и спокойно фармим героя параллельно исследуя и качаясь в соседних провинциях.

герой лукарь компа умирает от:
злой владыка - 2 сжигания снарядов (в дальнейшем тупо 1 ослепление)
добрый владыка - паутина+ускорение мечам и маг стрелы

герой маг компа
доброму тут сложнее всего начиная с 2 или 3 осколка они начинают швыряться молнией - тут надо активно юзать лечилки ускорение и лекаря, а вообще хорошо бы пегаса/единорога/дриад/фейри они имеют шикарный резист и супер скорость. Но ИИ "наместник" ни разу еще при мне не юзал мага, обычно только лукари или войны. А с другими владыками изначально мир если больше 1 противника, так что мы спокойно отгребаем свои законные 1-2 кольца вокруг столицы и успеем развиться до "слова льда" и прочих радостей типа 20 лвл.
злому все просто сумоним ченибудь демоническое - вражеская магия всегда будет лететь в саммоны, так как мечей мы в приоритете всегда качаем на резист если его дают, защиту им поднимать до 7 от стрел до 7, парирование хорошо бы до 6 минимум. С хорошим пробитием резиста можно уже по вольготнее запугать героя, или еще как нибудь его вывести из строя.

герой воин
ну это вообще тупое мясо умирает от замедления =)

Как то нарвался на реальное зло у компа было 4 героя 20 + лвл которых он воскрешал каждый ход и напихивал им до усеру гаргульями, я слил все свои кристаллы пока продавливал эту кучу, и герой (тогда еще лукарь) постоянно стачивал оружие и приходилось отступать чиниться.

П.С. Мечи это топ т1 - круче только яйца, спокойно держат удары громил, троллей, минотавров и т.д. при хорошей раскачке на парирование. С первого же уровня выдерживают любое количество метательной фигни физического типа. А так же являются не преодолимой стенкой ( в нижнем углу карты при расстановке можно ставить 3 меча - оставляя за ними 2 клетки под героя и лекаря). Такой расстановкой спокойно с первого же хода можно нести гаргулий. С грамотной поддержкой магией, 3 меча + 1 лекарь отряд способный вынести все до т3 да и т4 тоже если повезет с лавкой свитков. Единственная проблема была - это драконы и культы драконов, но благодаря форуму нашел панацею - паучки)
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index