на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 47
Автор
Сообщение
Etan

Ответов: 2937
Просмотров: 577908
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Окт 18, 2020 8:30   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

WalkingDisaster писал(а):


Плюсы нововведения:
1) Улучшает игру на поздних этапах развития. Я любитель полностью исследовать осколок и мне будет приятно развивать армию и героев дальше. А то сейчас, после прокачки героя, остаётся только фармить легендарки, чтобы хоть как-то сделать героя сильнее. А тех, кто быстро проходит осколки, данное изменение не сильно коснётся.

Еще как коснется. Комп итак любит приходить вначале игры героем 30 лвла с Т2,5 30 лвла. А после такого нововведения он будет приходить героем 60лвла с Т2,5 60 лвла )))). И что с ним делать?
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Сен 14, 2020 20:25   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Пару лет не играл и вот с выходом обновления решил снова попробовать. Столкнулся с ситуацией, что в первом круге попал в засаду разбойников состоящую из 2х Убийц, 1го атамана, 2 разбойника, 2 вора, 1 вольный лук! Это теперь норма? Не перебор ли?
Кстати сама карта, в первом круге 3 гоблинских(одна из них лес, почему то вообще не приносяший золота), 1 половинчики, во втором круге дикие леса, кентавры, кочевники, гиблые болота. Итого в 2х первых кругах ни одной вольной провинции. Если не ошибаюсь раньше вроде бы гарантировалась хотя бы одна вольная.

В качестве добавки. В соседней провинции 1го круга опять же при исследовании попал на отряд авантюристов из 6 тел, естесно пришлось просто пройти мимо. Блин, первый круг всегда исследуется новыми нулячими героями, зачем там ставить скриптовые отряды явно минимум второго круга?
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Dec 27, 2018 13:48   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Cheibriados писал(а):
Кто-нибудь играет одиночные карты? Как побеждать Ии властелина на среднем и меньше осколке? При дуэли 1 на 1 с ии, стабильно прибегает пачка героев 23-30 лвл на 35-40 ход на среднем осколке, иногда раньше. Даже если чудом завалить одного героя, он приходит через 5-6 ходов с апнутыми ветеранами т2 вместо убитых, любые подклассы командиров у врага вообще приводят какие-то неприлично сильные войска. понимаю, ии не блещет тактическими изысками, но зачастую против лома нет приема. Ситуация стабильно повторяется при разных генерациях с разными ии оппонентами, размер осколка везде ставил средний. Предлагаю снизить прибавку опыта для войск ии на высоких уровнях, потому как выглядит несколько нелепо, когда пегасы у вражеского воеводы получили 11 уровней за захват вольного поселения.


А нельзя просто поставить какое то ограничение на количество опыта за 1 бой? Ну к примеру не больше 3х уровней на юнита? Что бы не было этих сверх армий на ранних ходах, из за которых тупо приходится выходить в астрал.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 22:31   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):
Цитирую мой ответ еще раз:
Стенка прикрывает и лекарей, которые лечат и БЧ тоже, самого БЧ прикрывать можно не всегда (зависит от ситуации). Живучесть нужна и от дистанционных атак в том числе (включая магические), широкий выбор предметов даёт больше возможностей. Плюс, если стенка закрывает БЧ, его меньше бьют и его дорогие предметы не так изнашиваются, что даёт дополнительную экономию.
Я ответил на второй вопрос (выделено жирным). От дистанционных атак всех видов стенка не спасёт, в ситуациях, когда БЧ нужно выйти вперед из-за стенки, стенка не спасёт, против заклинаний, которые контрятся бронёй, стенка не спасёт. Опять таки, в очень сложных боях, вроде решающего боя с героем ИИ, армия может погибнуть и живучесть мага может означать разницу между победой и поражением в этом бою и на осколке в целом.

Все эти ситуации очень редки. Кроме тяжелых боев конечно. Но у друида или архмага гораздо больше возможностей спасти свою стенку от уничтожения чем у чародея и соответственно повысить таким образом и свою живучесть.

wortkarg писал(а):

Дополнительная тавматургия позволяет накладывать дебаффы на более длительное время, что весьма важно в бою. То, что у друида хороший арсенал, никто не спорит, мне самому друид больше нравится, но речь ведь шла о разнице между соло БЧ и БЧ с армией, и тут я склоняюсь скорее ко второму варианту. В чём преимущество соло БЧ по сравнению с БЧ со стенкой? Чуть более быстрая прокачка и победа над слабым противником через F10? Стоит ли та прорва кристаллов, которые уйдут на соло прохождение этих преимуществ? Не думаю. Проблема соло БЧ в том, что он, как сказал Belial, становится воином только на 20+ уровнях (да и то, посредственным воином, если не использовать мощные заклинания), а демаг то как-то наносить нужно (и танковать тоже). В итоге он демажит мощными заклинаниями, тратя много кристаллов, там, где имея армию, он мог бы обойтись парой дешевых баффов/дебаффов. Если он идёт убивать вручную (простой противник), то этот процесс затягивается из-за низкого демага и он получает больше повреждений и оружие/предметы сильнее изнашиваются, что опять таки приводит к большим расходам на ремонт. Соло БЧ не самый хороший класс по отношению цена/эффективность. Стенка позволяет ощутимо снизить расходы и усилить БЧ (есть ситуации, когда проще со стенкой, есть когда проще без неё, но в среднем стенка помогает).

Любой герой с армией естественно мощнее чем он же но без армии. В том числе и паладин. Разумеется и БЧ сильнее с армией чем без нее. Просто в чем смысл водить чародея с армией, если другие маговские подклассы с армией более эффективны? Ну т.е. для фана конечно можно, но не более того. Я лично играю БЧ только когда надоедает управлять армией в боях.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 18:59   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Belial писал(а):
БЧ это аналог паладина только на уровнях от 20. На 10-15 уровнях бч даже близко не паладин, не говоря уже о раскачке до высоких уровней. Я описывал механизм игры бч в гайде по героям и стартам, это применение в котором он эффективен. Все остальные варианты это либо плохой воин либо плохой маг.


С этим не поспоришь. Но тут вроде обсуждается, что мечник становится намного лучше пик именно в лейте, а к тому времени и БЧ уж точно будет 20+ Smile
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 18:53   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):


Etan писал(а):
Если таскать с собой стенку, то зачем живучесть?

Стенка прикрывает и лекарей, которые лечат и БЧ тоже, самого БЧ прикрывать можно не всегда (зависит от ситуации).

Простите, но "зачем стенка, если есть живучесть" и "зачем живучесть, если есть стенка" - это совершенно разные вопросы, вы ответили на первый, хотя я писал про второй.

wortkarg писал(а):

Сила магии друиду не критична, но тавматургия нужна всем, от неё зависит эффективность дебаффов (той же лозы из магии природы). БЧ может эффективнее использовать как мощные дебаффы, так и ударные заклинания, а его самого убить значительно сложнее, чем друида.

Тавматургии 3лвл друиду хватит в большинстве случаев, а если не хватит, что ж, он может и не вешать дебафы. У него куда более гибкая тактика чем у БЧ. У него есть мощный саммон, останавливающий выстрел и обычно толпа зверушек Т2, с неплохим контролем. Не говоря уж о возможности ложной тревоги или отравления перед боем. А насчет сложнее убить... вот не припомню ни одного случая смерти своего друида, пока цела стенка Smile. Речь разумеется о ПВЕ.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 17:35   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):

Я играл и так и так. Соло БЧ вручную демажит плохо, более не менее приличный демаг появляется ближе к 30-му уровню и в хорошем обвесе. В итоге, чтобы уничтожить противника ему приходится много кастовать, что даёт очень большой расход кристаллов. С армией он качается не сильно медленнее, зато кристаллов уходит значительно меньше, да и стенка может прикрыть его в случае чего, а лекари подлечить. Преимущество по сравнению с друидом или архимагом в том, что он значительно более живуч и у него выше тавматургия и сила магии.

Если таскать с собой стенку, то зачем живучесть? Тавматургия и особенно сила магии друиду не так уж и важны. При должной одетости БЧ можно в большинстве случаев жать заветную F10, это если соло, а если тягать с собой армию - чревато потерями ветеранов.


wortkarg писал(а):

Убер одеты и не нуждаются в стенке разве что воины. Маги/стрелки и в лейте весьма уязвимы, не говоря уже о том, что стенка прикрывает не только героя, но и лекарей/магов/стрелков, которые уязвимы всегда.

Я не писал, что не нуждаются в стенке. Я написал в суперстенке. Т.е. герои + Т4-Т5 игрока принимают основной удар на себя, а то что доходит до стенки - танкуется и пиками.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 16:20   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):

Чародею хорошая стенка из мечников не помешает (Belial вон мечников БЧ берёт). Чтобы выйти в соло ему нужен хороший обвес и без армии БЧ кристаллов потребляет просто очень много, поэтому большой вопрос, стоит ли ему ходить соло.

Я понимаю, что у каждого свой стиль игры, но для меня БЧ - это аналог паладина. Можно конечно играть обоими с войсками, но в чем смысл? Если магу оставлять войска, то как по мне друид или архимаг будут куда лучше чародея. А чтобы БЧ хватало кристаллов, стартую им только на болотах.

wortkarg писал(а):

Так в том то и дело, что лучшая стенка в лейте всё равно из мечников/латников. В том, что касается стенки у них практически нет конкурренции. Они выдерживают мощные удары не хуже, а то и лучше, бронированных т3/т4, не занимая при этом т2+ слоты. Они выполняют свою роль (сдерживание противника), они дешевле т2+, их можно нанять много, чтобы прикрыть нескольких хилеров/магов/стрелков, они развязывают руки т2+ демагерам, которые могут свободно бегать и убивать опасных юнитов противника, не беспокоясь, что кто-то прорвется к хилерам (вражеский герой может вызвать саммона, который одним ударом может убить нашего ветерана хилера или мага или даже героя).

Я согласен, что в лейте стенка из них лучшая. Просто на этом этапе игры, герои как правило убер одеты и многими классами можно обойтись и без суперстенки. Намного важнее в этой игре темпы развития. И пики на старте могут дать некоторое преимущество. Я отнюдь не фанат пик, и попеременно стартую то с ними то с мечниками, особой разницы не чувствую.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 14:16   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):

Проблема в том, что эти преимущества не компенсируют недостатки. Мечники лучше танкуют за счёт парирования и более высокой стрелковой защиты, у них есть "Глухая оборона" для особо тяжелых случаев и "Удар щитом", ослабляющий противника, так, что он либо отдыхает, либо у него падает атака и он либо еще хуже пробивает мечников либо не пробивает вообще. Можно сделать "прослойку" из ребят с одышкой, чтобы выиграть время или уменьшить наносимый мечникам урон. В начале, как я уже говорил, разница в силе не такая большая и на этой стадии могут сыграть и пикинёры, но со временем эта разница растёт и ветераны латники несоизмеримо полезнее ветеранов стражей. Я уже расписывал, какие параметры защит у латника ветерана. Латники танкуют удары паладинов, тогда как стражи получают серьёзные повреждения и мрут. Смысл брать пикинёров, которые хороши в начале, но так себе в конце, если можно взять мечников, которые тоже хороши в начале, а в конце вообще превосходны? Для коротких партий разве что.

Смотря для какого героя. Если качаеш командира, то тут конечно только мечники для стенки. Но к примеру будущему паладину, чародею пикинеры помогут быстрее раскачаться до соло состояния. А если игра затяжная, то там как бы вообще много вариантов состава армии. И Т1 совсем необязательно там танковать Т4. Там и союзные войска можно набрать или святые ну или вообще без войск Smile
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 10:57   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):

Пикинёры и в начале не сильнее мечников (хотя примерно сравнимы по силе), а в конце так вообще не идут ни в какое сравнение. При этом цена и экспмод у них почти как у мечников. Вот и приходится брать таких юнитов, как в текущей партии, только ради разнообразия.

У пикинеров есть и свои преимущества. Во первых постройка самого здания для набора пикинеров открывает целую цепочку из 3х зданий на экспу и средней по силе охраны. Здание мечников же можно спокойно скипнуть. Во вторых с их помощью удобно ветеранить героев магов и лучников в начале игры. Потеряв часть здоровья об такую стенку мобы просто кружат и герой их спокойно достреливает, а об мечников они бы просто убились, не дав герою их добить. Ну и мечникам желательно сразу тягать и лекаря, а пикинеры могут и подождать.
Etan

Ответов: 1157
Просмотров: 299386
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 26, 2018 22:37   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

А нельзя добавить возможность - удалять ненужные юниты которые получаем в награду за осколки. А то при защите родного осколка вечно дают что попало....

Посмотрю, что можно сделать.
Jazz
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
Etan

Ответов: 100
Просмотров: 36605
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 19, 2018 11:51   Тeмa: Сложность ИИ

Адназначна писал(а):
Цитата:
У Паладина столько денег, что я ему иногда баллисты на мясо беру.

Я люблю монахов на мясо брать) они перед смертью несколько ходов отлично саппортят палу - и лечат, и выноску заливают и благовловение могут дать)


Аналогично Smile
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
Etan

Ответов: 100
Просмотров: 36605
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 19, 2018 11:50   Тeмa: Сложность ИИ

wortkarg писал(а):

Кешики практически не пробивают любые. Даже если качать и медалить по уму, то у Кешиков примерно 12 атаки и 15-16 дистанционной атаки на 30-м уровне (без медалей). С медалями и бонусами командира, пусть будет где-то 20 атаки или 23-24 дистанционной атаки. У Паладина броня 15 + 5 от камнекожи. Ну нанесёт он Паладину 3-4 повреждения и что? И это в предельном случае, на деле ИИ не умеет прокачивать и ветеранить юнитов, так что реальная д. атака будет где-то 16-17 с медалями и бонусами командира.

Я ведь реальную ситуацию описываю, а не гепотетическую. У кешика была 22 стрелковая и 3 медали на пробитие. У паладина не было щита, чтобы иметь такую броню. Пробивался он кешиком ~ 10.

wortkarg писал(а):
Как раз оружие и броня довольно часто выпадают, да и замковая броня не намного хуже брони паладина (Панцирь (2-й уровень лавки) 5/6 вместо 6/6).

Ну мне так не всегда везет. Может я конечно слишком медленно развиваюсь и поздно начинаю потрошить крутые спрайты.... А замковую броню 2 уровень лавки, вы серьезно успеваете отстроить к 50му ходу? Особенно если железа нет....

wortkarg писал(а):
Зависит от количества колдунов, карты и типа мяса. У Паладина столько денег, что я ему иногда баллисты на мясо беру. У колдунов дистанция 4, у лучников и баллист 5. Можно конных лучников набрать, они еще и потанковать некоторое время смогут и стреляют первыми. На самом деле хватит и разбойников, не обязательно убивать мясом, достаточно отвлечь колдунов на 1-2 хода. Паладин десяток разбойников прихватит, если колдунов, скажем, 4, то они будут убивать по 2 разбойника за ход, так что на 4-5 ходов их хватит, а к этому времени мы уже будем добивать воином последних колдунов.

Колдуны ж не сами будут убивать разбойников. Их снесут Т2,5 милики - телохранители или кавалерия. И очень быстро переключатся на паладина, который если полезет вырезать колдунов будет не в углу и очень быстро будет пробит. И не факт, что к тому времени он вырежет хотя бы половину колдунов, ведь как то надо еще обойти вражеских миликов.


wortkarg писал(а):
С какими настройками сложности и на каких картах (размер) вы играете, если не секрет? У меня ИИ на повелителе/мастере и даже на больших осколках Паладин выносит героев ИИ без проблем. Именно против героев ИИ прохождение соло-Паладином ИМХО самое простое, поскольку его сила не зависит ни от магии ни от предметов (обычно хватает брони первого уровня), он не теряет ветеранов, быстро качается, много денег, а т1/т2 у ИИ героев его практически не пробивают. Если Паладин погибнет, забрав половину ветеранов противника, то воскреснув в замке он уже легко справится с этим героем, а вот командир даже выиграв с большими потерями сильно ослабнет и против других героев ИИ уже будет не так силён. Но это в теории, на практике у меня такого никогда не было.

Это компания всего лиш на Эксперте. Начиная примерно с 20го осколка.....
По вашему описанию у меня такое чувство, что мы играем в разные игры. Я вот не представляю как можно к 50му ход отстроить в замке одновременно 2 уровня магию(камнекожа, фантомка), Т2 войска, лавки второго уровня... да еще на повелителе.


wortkarg писал(а):
Паладин один из моих любимых классов и он просто дико живучий. У вождя с живучестью проблема, а если брать армию, то сам герой будет медленно качаться.

Как по мне он дико живучий, только если повезет со шмотом. Конечно какой нить меч с вампириком делает его почти сразу имбой. Хотя если припрется какой нить тактик с прокачанными боевыми машинами то понадобится купить довольно много жирного мяса в помошь паладину.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
Etan

Ответов: 100
Просмотров: 36605
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 18, 2018 23:52   Тeмa: Сложность ИИ

Кешики не пробивают, если они не промедаленные. У меня был бой, где у ИИ было всего то 2 промедаленных на пробитие брони стрелка. 1Кешик и 1 полурослик. Каждый пробивал на 10 +, полурослик даже сильнее, у него кроме медалей еще и бронебойный был. Вроде бы немного, но вполне достаточно, чтобы в углу было не отсидеться. А если выйти из угла Т2,5 милики сносили моментом. Я сделал кучу возвартов в прошлое и переигрываний этого боя, но так и не смог выиграть. Это было возле моей столичной провинции. Если бы не выбитый ритуал убивающий сколько то там жизни всем живым воинам в провинции слил бы осколок.

Нормальную броньку да и оружие еще надо выбить. Бывали игры, где не выпадала до самого конца игры, так и ходил в замковых, а тут к 50 то ходу должно повести.

Убить колдунов мясом? Свежекупленное Т1-Т2 мясо даже подойти к ним не сможет, не говоря уже о том чтобы убить.

Ловить на парировании, пропускать ходы для лечения, вампиризм(при наличии) это конечно я все знаю и использую, только у компа иногда настолько прокачанная армия уже к 50-70му ходу, что все эти уловки непомогают, а к сотому ходу уже и Т3,5 30го лвла иногда приходят(обычно это каратели). Приходится выбивать ветеранов на стражах провинции, ритуалами, второстепенными героями.

Я очень люблю играть паладином, но все же если не повезет со шмотом то партию он легко может слить. Вождь все же надежнее и армию желательно качать ему с самого начала.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
Etan

Ответов: 100
Просмотров: 36605
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 18, 2018 21:04   Тeмa: Сложность ИИ

Belial писал(а):
Посмотрите видео хотя бы с недавнего турнира, против таких тактик ИИ вообще нечего делать.
Мечелекари со старым ИИ вообще изи, не понимаю, какие могут быть сложности у светлой стенки.

Насколько мечник должен быть раскачан, что бы не быть ваншотнутым после удара прокачанного телохранителя под генералом? Причем весьма вероятно еще и будучи с наложенной уязвимостью.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
Etan

Ответов: 100
Просмотров: 36605
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 18, 2018 20:06   Тeмa: Сложность ИИ

wortkarg писал(а):
Etan писал(а):
У ИИ любой Т2,5 30го лвла может быть уже к 50му ходу. Иметь к этому времени 30го воина в Хорошем обвесе это надо мегапапкой быть. Хотя почему акцент именно на ревнителях не понимаю, практически любые прокачанные и обмедаленные войска 2лвла под командиром вынесут соло воина тока в путь. Особенно стрелковая армия.

Если задаться целью, то вполне можно прокачать воина до 30-го уровня к 50-му ходу, но это совершенно не обязательно. Обычно воин где-то 20-го уровня к этому времени с более не менее приличным обвесом. Этого более чем достаточно, чтобы без напряга выносить героев ИИ с т1/т2 (или даже т3). У воина к этому времени броня около 10, плюс камнекожа/фантомка, плюс парирование. Он кочевников с дюжиной т2 выносит даже не вспотев и с 100% жизни в конце боя. В крайнем случае всегда можно взять мяса для сложных боёв, но против героев ИИ это обычно не требуется.

Нейтральных кочевников вынести это одно. А когда приходит командир или атаман 30го лвла с прокачанными и промедаленными кешиками и кавалерией это совсем другое. Или к примеру тот же командир с телохранителями + колдунами. Телохранители под генералом своими сокрушающими ударами пробивают воина за нефиг делать, даже если в уголок забится и камнекожей обкастоваться + выносливость вышибают. А тут еще колдуны со своими уязвимостями и стреляющие весьма недурно по воину. И свежее мясо тут непомогает, его за 2-3 хода неостается.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
Etan

Ответов: 100
Просмотров: 36605
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 18, 2018 14:35   Тeмa: Сложность ИИ

wortkarg писал(а):

К тому времени, когда у ИИ будут ревнители веры 30-го уровня, воин уже должен быть 30-го уровня и в хорошем обвесе (оружие и броня довольно часто падают в луте). Не вижу особой проблемы. У ревнителей 30-го уровня около 30 жизни, плюс медали и бонусы командира, пусть будет 35. Воин вполне может догнать атаку до 30-35 и при удачном ударе ваншотить ребят. Берсерк круговой всех положит. Убийца потравит, у них все снаряды на лечение уйдут. Не самые удачные противники для соло-воина, но и ничего сверхординарного.


У ИИ любой Т2,5 30го лвла может быть уже к 50му ходу. Иметь к этому времени 30го воина в Хорошем обвесе это надо мегапапкой быть. Хотя почему акцент именно на ревнителях не понимаю, практически любые прокачанные и обмедаленные войска 2лвла под командиром вынесут соло воина тока в путь. Особенно стрелковая армия.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Ноя 13, 2017 18:26   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Хм, тоже комп подолгу ходит. Думал у всех так Smile. Оказывается не совсем. Проц i3, оперативы 16, win7 64. антивирус выключал - не помогло Sad
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Мая 09, 2017 20:43   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Avenger писал(а):

Бонусы на осколки тоже не просто так расширили, Т1.5 бустит расчистку великолепно.... а на эксперте командиром как-нибудь отобьёшься от компа, не властелин же, да и бонусы на осколки брать можно(доход энергии-то весьма неплохой, того же жнеца можно хоть на каждый брать, и запас уменьшаться не будет). Соло-героем и правда не стоит пытаться на каждом осколке сражаться, с приходом уже Т2, а с появлением Т3 - и подавно, только на тех, которые можно взять за 30-50 ходов.

Я этот осколок второй раз проходил именно за командира. И я вот не уверен, что тот отряд, что у него был к этому ходу отбился бы в той первой попытке. До конца игры апнулся всего 1 юнит до 1,5. Хотя 10+ были почти все Т1. При осаде вражеской столицы он пришел ее отбивать воеводой с 4мя свежекупленными палачами, они мой отряд едва не убили Smile. Ну и ведь, это далеко не самый имбалансный прокач компа. В прошлой кампании, правда на старой версии игры примерно на 40 осколке комп заявился на 52 ходу 30лвл героем с 5ю Т4 30го лвла! 4 апнутых палача и один простой + куча Т2 апнутых.... жаль нельзя повторить по заказу ту ситуацию, вот где я бы посмотрел как "папки" пытались бы отбиться от такой бригады Smile
Играть все время соло героем я и не пытаюсь. Просто обычно начальный отряд вара передаю следующему герою, когда при зачистке в нем отпадает необходимость. А когда происходит серьезная стычка с компом покупаю ему новых. Обычно на таком ходе хватает и 1Т мяса, а потом у меня идет бурное развитие экономики, благодоря +3% и быстрая отстройка сильных войск.
Etan

Ответов: 4466
Просмотров: 854606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Мая 09, 2017 17:08   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Avenger писал(а):

Про где кого и сколько - эадоропедия к вашим услугамSmile Приблизительно оценить силы можно.


Да ладно. Ты сам приводил пример "в родовой провинции на 1 ходу мятежники 3 попались, 13 рыл с палачом". Так что оценить численность не нападая очень проблематично. Опять же бывают карты, где вообще съедобных для вара сайтов открытых почти нет. Хотя вот эта конкретная карта как раз таки не плохая была на этот счет.
Avenger писал(а):
Совсем без возвратов смысла особо нет играть, если при этом переигрывать осколки(1-2 возврата при совсем уж странной ошибке - нормально, как по мне), ну да каждый играет, как нравится.

Ну вот потому предыдущую компанию и забросил примерно на 40+ ходу. Накопилось слишком много вот таких переигрываний осколков и играть стало не интересно. + версия игры была старая, надеялся, что в новой такого дисбаланса не будет. Речь ведь не о том, что карта не проходимая, а в том что ну не должен так ИИ развиваться на Эксперте. Эксперт это вроде как всегда позиционировался как среднего уровня сложности. Я базовый Эадор на Эксперте прошел без единого возврата в прошлое и всего одним потерянным осколком, на котором было 2 дичайших форсмажорных случайных события, а я из принципа не стал возвращаться в прошлое. А в НГ как по мне явно происходит какой то сбой механики и ИИ начинает получать мегатонны лишнего опыта. Что делает иногда карту вообще никак не проходимой.

Avenger писал(а):

Ну и экономическая ветка внутри замка даёт профита меньше, чем сайточистка. Это как в Героях 3 нет никакого смысла строить в первую очередь Капитолий, а надо в темпе отстроить 6-7 уровень войск и повскрывать сокровищницы, так и тут. Ну и прикидывать надо, что к 70-80 ходу комп имеет Т3 20 уровня Very Happy

Это если бы начальный герой был не пал. Палу как раз таки критично для быстрой сайточистки рынок построить. А Т2 ему для этого не очень то и нужны... скорей обуза, чем помощь в фарме голды.
Page 1 of 3
На страницу 1, 2, 3  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index