на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 40
Автор
Сообщение
Eloidor

Ответов: 1157
Просмотров: 300465
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мар 18, 2017 21:34   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Привет!
Я знаю, за такие вопросы убивать хочется.
Jazz, когда будет свежая версия?
Охота переиграть кампанию уж очень!
Eloidor

Ответов: 2754
Просмотров: 583355
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 17, 2015 16:02   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Kettarienne писал(а):
Eloidor писал(а):
1. Как прописать союз с расой на осколке? Видел на стриме, что можно так)
Если вам ехать, то у первого союзного здания в inner_build.var удалите блок Ability: 47 Param1: x Param2: 0. Если шашечки — всё гораздо сложнее.
Eloidor писал(а):
2. Можно ли и, если да, то как, увеличить размер осколков в начале компании? Силу ИИ нашел, размер - нет.
Размер осколка определяется суммой уровней зданий (параметр level: inner_build.var), которые на нём дают. Поднимите все, что больше одного, на константу не путая — и будет вам счастье.

Ехать? Шашечки?
Спасибо Вам огромное!
Eloidor

Ответов: 2754
Просмотров: 583355
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 16, 2015 7:30   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Аль ответьте на пару вопросов:
1. Как прописать союз с расой на осколке? Видел на стриме, что можно так)
2. Можно ли и, если да, то как, увеличить размер осколков в начале компании? Силу ИИ нашел, размер - нет.
Таки спасибо =)
Eloidor

Ответов: 2754
Просмотров: 583355
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Авг 15, 2015 10:46   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Доброе время суток, господа.
[censored] Запоролся жесткий диск. Теперь крайне не охота проходить кампанию заново (второй раз уж ее прохожу). Скиньте, пожалуйста, сейв примерно с середины кампании. Мировоззрение, отношение и прочее не важны - даже интереснее будет.
Спасибо заранее!

Выбирайте, пожалуйста, выражения - мы же ведь культурные люди!
Jazz


ПС Значит, Аон - это культурно, а Поон - нет? Laughing Laughing Laughing
Eloidor

Ответов: 1157
Просмотров: 300465
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Ноя 09, 2014 11:55   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Добрый день, друзья!
Давно я уж не играл -)
Подскажите два момента, пожалуйста:
1. Почему заклинания нулевого круга стоят по 1 кристаллу? Глюк или фича?
2. Почему у стрелков магических сила выстрелов стала 1?! Шаманы и прочие первоуровневые.
Спасибо)

ПС Не только у магических стрелков, но и у всех стрелков временами урон становится равный 1.
Eloidor

Ответов: 29
Просмотров: 12581
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Окт 11, 2013 10:16   Тeмa: Бета-тестирование Новых Горизонтов

Желание имею.
Скайп: b0nart
Пишите-звоните. Буду рад)
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Окт 11, 2013 9:13   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Простите за оффтоп..
НО!
Я не думаю, что в Эадор играют люди, которым хоть как-то важна графика.
Лично я рад, когда игра красивая. Однако, играть буду только тогда, когда она грамотная.
Можно пополнить ряды бета-тестеров? =)
elloidor@gmail.com
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Окт 10, 2013 12:29   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Коооогдаааа?
Будет патч?....
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Авг 16, 2013 11:49   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Drakon писал(а):
Komissar писал(а):
Может, стоит сделать тему "Мод Новые горизонты - ЧАВО"? Вопрос о том, когда юнит апается в ветерана уже раз пять задавался. А так можно будет хоть тыкать задающих носом в соответствующую тему.


Сделаем со следующей версии. Эта тема большая, будет разбита не несколько. Одна из них будет флудилка-обсуждалка, другие будут смысловые со строгой модерацией.


Ну и логичный вопрос:
Когда следующая версия? =))
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 14, 2013 23:41   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Триффид писал(а):
Это правда! ОДИН Повелитель распада убивает любого героя, кроме вояки; два и более - вообще любого. И это на "Новичке"!! Так играть невозможно. Дайте кто-нибудь версию, где крыс ещё нет!


Есть 13.0620. Лови)

https://drive.google.com/folderview?id=0B8hH_WOYNZjOTVhVY3hVUU92VWc&usp=sharing
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Авг 11, 2013 19:39   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Kettarienne писал(а):
Eloidor писал(а):
Спасибо!
А вариант подправить квесты на союз, чтобы они автоматически выполнялись, тоже долгий?

Мне это вовсе не по силам, спросите джазза, но в любом случае это очень долго. Не думаю, что вы так этого хотите.

Спасибо! Ваш вариант более чем подходит =)
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Авг 11, 2013 19:32   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Kettarienne писал(а):
Eloidor писал(а):
Добрый день, друзья!
Решил внимательно потестить расы.
Подскажите, что надо подправить в варах, чтобы при старте уже был союз?


Это довольно долго, и можно сделать только в кампании. Ну или если вам нужно просто строить здания и нанимать юнитов, найдите в inner_buildings.var первое здание интересующей вас расы, и сотрите у него
Код:
Ability: 47
Param1: ?
Param2: 0

Но это не настоящий союз в плане квестов и событий, и вам могут предложить другой: НЕ ЗАКЛЮЧАЙТЕ ЕГО.


Спасибо!
А вариант подправить квесты на союз, чтобы они автоматически выполнялись, тоже долгий?
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Авг 11, 2013 17:54   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Добрый день, друзья!
Решил внимательно потестить расы.
Подскажите, что надо подправить в варах, чтобы при старте уже был союз?
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Июл 25, 2013 11:20   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Drakon писал(а):
Eloidor писал(а):


Безусловно. Однако, хотелось бы сохранить их играбельность =)

ПС Например, играю сейчас осколок на краю карты. Мастер. Первые два круга - доход 51. Содержание мастера меча - 50 золота. Несурьезно =)


Играбельность будет когда доход будет +150 Very Happy или качать своего мечника.

Альтернатива наемников в Таверне вообще нету и тогда возможно только качать мечника и все.


К тому моменту, когда доход 150, как минимум половину кушает армия. (Конечно, я не беру в расчет некроманта с нежитью и прочих золотонезависимых)
Мечники уже и сами докачались до мастеров меча, и такой наемник практически не нужен. А наемники т2 (я уже и не говорю про т3) жрут куда больше 150 в ход...
Добавим к этому нерф астралки, которая раза в полтора усиляла наменика...
ПС Картинка снайпера стала лучше, но все равно не идеал =(

luminary, 50 золота он тратит без медалек =)
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Июл 25, 2013 10:12   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Drakon писал(а):
Eloidor писал(а):
Малость потестил наемников. ИМХО, теперь брать совсем уж несерьезно.
Варианты:
1. 125 %
2. Удорожить таверну (крайне спорно)
3. Убрать толерантность. (раз уж выбор: армия или наемник)
4. Удорожить найм, оставить 100% платы (если возможно)


По-моему это гораздо лучше, чем если их вообще не будет.


Безусловно. Однако, хотелось бы сохранить их играбельность =)

ПС Например, играю сейчас осколок на краю карты. Мастер. Первые два круга - доход 51. Содержание мастера меча - 50 золота. Несурьезно =)
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Июл 25, 2013 10:08   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Малость потестил наемников. ИМХО, теперь брать совсем уж несерьезно.
Варианты:
1. 125 %
2. Удорожить таверну (крайне спорно)
3. Убрать толерантность. (раз уж выбор: армия или наемник)
4. Удорожить найм, оставить 100% платы (если возможно)
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Июл 24, 2013 21:46   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz писал(а):

Медаль наёмника теперь увеличивает плату на 150% (было на 100%), а в таверне первого уровня вновь появились улучшенные существа. Выбирайте - либо крутой наёмник, либо армия.


А начинали с 50% вроде... =)
Теперь, если возьмешь хорошего наемника в начале, то до второго круга экономика в *олной *опе.
Тестировали?
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Июл 23, 2013 12:58   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Скажите, в норе крысолюдов можно нанимать только крысок т1? Так и должно быть?
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июл 22, 2013 11:32   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Старший Сварщик писал(а):
Шибко часто обновления выходят. Мозг не успевает приспосабливаться. У меня нет проблем с раскачкой. Эксперт. Осколки гигантские. Много особых мест. Мало воды. Для обкатки - самое оно.

Так ты играешь в нереальных условиях. Также как обкатывать снайпера на сплошных холмах или некроманта среди болот. Попробуй сыграть, когда генерится три провы первого круга и три второго, из которых только одно вольное. И когда из всех семи провинция только пара-другая открытых особых мест.
Eloidor

Ответов: 5571
Просмотров: 1351937
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июл 22, 2013 11:15   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Kettarienne писал(а):
Старший Сварщик писал(а):
Ага! Накатанные имбатактики не проходят. Это хорошо...


Уже и не знаю, хорошо ли. С каждой версией мод всё сложнее. Я на эксперте прошёл кампанию дважды, один раз уже с НГ. Вот прохожу ещё, и в последнее время что-то ну очень сложно стало, а с последним патчем вдвойне.
Много хай-энд сайтов оставляют совсем мало места для низкоуровневых, качаться негде, запертый в первом круге сидишь и ковыряешь провы, а там одни драколичи с армадами. А второму герою ещё хуже. У компа-то нейтралы вдвое дохлее, он на них дюже шустро качается. Все охраны усиливаем, а имбу режем. Оно вроде хорошо, но если охраны изначально балансились под имбу, то теперь как-то совсем печально. Ещё и ликаны эти везде. Лоу-энд сайтов бы побольше, а то опыта очень не хватает.
Другие-то как думают? Или это просто я играть разучился?


Поддерживаю по всем пунктам.
Начал третью компанию на повелителе с доп. условием, что играю исключительно злым. Сливаю половину осколков, вторую же половину с возвратами на огромном напряжении прохожу.
Почитав описание новой версии, понял, что пора переходить на мастера...
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index