на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 45
Автор
Сообщение
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 14, 2009 8:09   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Именно из-за того, что при нахождении противника нет смысла исследовать территорию, пропадает амое интересно - ролевая часть игры и остаются тупо Герои меча и магиию. То, что поначалу захватило (исследования и события) оказалось отправленым на помойку, к сожалению.

Да и за исследования кроме +20 очков ничего не дадут, а их можно нобить легче легкого банальным рашем и тогда за раннюю победу дают существенный плюс.

Обидно.
Egrassa

Ответов: 49
Просмотров: 82832
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 10:34   Тeмa: Условия заключения союза с расами

А как с гоблинами союз заключить?
Egrassa

Ответов: 76
Просмотров: 50599
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 28, 2009 7:56   Тeмa: Когда нападать на Владык в Астрале?

Мне, как Lawful Good вообще ничего не светит с этим дуболомом, так что в Астрал его.
Egrassa

Ответов: 76
Просмотров: 50599
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 27, 2009 1:24   Тeмa: Когда нападать на Владык в Астрале?

Да как нападать? Я только захватил 14 осколок и нашел какие-то там ключи... Достал меня этот полоумный варвар!
 ζ Тема ζ: Обсуждение игры
Egrassa

Ответов: 423
Просмотров: 442364
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 26, 2009 11:26   Тeмa: Обсуждение игры

Именно.
Egrassa

Ответов: 51
Просмотров: 20952
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 24, 2009 15:46   Тeмa: Шибко сильно дисбалансят шмотки

Меня это не напрягает. Наоборот придает интерес игре.
 ζ Тема ζ: Новый режим игры
Egrassa

Ответов: 26
Просмотров: 11415
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 21:43   Тeмa: Новый режим игры

лишнее. Будет не ига, а винегрет уже
 ζ Тема ζ: Развитие кармы
Egrassa

Ответов: 24
Просмотров: 15046
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 16:09   Тeмa: Развитие кармы

А ты сразу за сердцем лабиринта иди. Я так варваром 9го левела взял редкий шмот для мага )
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 18, 2009 16:37   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

denden, но....
Egrassa

Ответов: 111
Просмотров: 51122
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 14, 2009 8:22   Тeмa: Еще парочка наблюдений\предложений:

Мда, о авто строительстве мечтать можно только во снах... Сколько денег из-за этого теряю ( рассеяный очень) не сосчитать.

А еще бы классно было в родовом замке линию автостроительства сделать - забил 4-5 зданий в линейку и не волнуешься о их постройке, знай только ресурсы подгоняй.
Egrassa

Ответов: 5
Просмотров: 3766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 12, 2009 22:45   Тeмa: Тож маленькое предложение

Если героя убивают, но один юнит остался, то воскрешается на месте за плату в одно мнгновение. Не плодит сотни тем, когда есть одна общая.
 ζ Тема ζ: Дерево построек
Egrassa

Ответов: 22
Просмотров: 22281
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Ср Авг 12, 2009 20:54   Тeмa: Дерево построек

Дерево удобнее, проверено временем.
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 12, 2009 15:39   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Спасибо за ответ ) Буду с нетерпением ждать 1.04
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 12, 2009 15:18   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Жалко, что автор игры не обозначает свою позицию по поднятому вопросу...
Egrassa

Ответов: 45
Просмотров: 68284
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вт Авг 11, 2009 23:32   Тeмa: Что вам нравится в стратегиях?

Мне ОЧЕНЬ нравится развивать провинции и усилять их, а еще иметь возможность не ждать постоянных атак, которые надо отбивать, т.е. мирную часть игры иметь. И еще очень сильно люблю исследование мира.
Egrassa

Ответов: 8
Просмотров: 10056
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 11, 2009 23:22   Тeмa: Вернуться в прошлое из Астрала

А вот забывать не надо. Это уже грубейшая ошибка.
Egrassa

Ответов: 2429
Просмотров: 717680
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 11, 2009 10:35   Тeмa: Предложения и пожелания

Balor писал(а):
Небольшое предложение из раздела - "заимствовать, так все!" Smile.

Почему бы не ввести "резерв войск", т.е. несколько слотов, в которые можно запихать любые войска и возить с собой - но нельзя использоваться на поле боя.


+ 1. Я замучался стрелком носится туда обратно после сильных боев, которые у меня через 1 происходят, а он ведь еще контролирует врага на той территории.
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 11, 2009 1:02   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Очень интересная идея.
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 10, 2009 21:06   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Ведьмак писал(а):
Допустим противник силен как и вы, силы примерно равны, и ни вы не он не может победеть противника в укреплениях. Тогда допустим если 2е Владык оспаривают участок они решают закончить дело одним боем. Для этого через допустим 3-5 ходов назначается бой на рандомной карте, перед началом которого игрокам предлагается выбрать одного из его героя с его войском. Победа или поражение в этой битве будет означать победу или поражение в войне за осколок. Если владык несколько то можно предлагать подобное через дипломатию. Есть одно но, т.к. один из них может отказаться от подобного... Тут можно ввести систему штрафов, т.к. подобный отказ может отразиться на верности подданных и т.д.


Не слишком ли перенагружено?
Egrassa

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 10, 2009 19:08   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Balkep, проблема в генерации карт, нужно придумать какие-нибудь достижения учитывающие это. Если оборона, то либо сначала захватить 7-8 провинций, а после этого сдерживать атаки нейтралов или врагов на осколке.

Захват/нахождение чего-то важного опасно тем, что это важное может сгенериться у тебя под носом, не знаю, можно ли это как-то исключить.

Многоступенчатый квест...тут нужно очень крепко подумать...и придумать их достаточно много, как в тех же Космических Рейджерах, чтобы они не набили оскомину через 10-12 осколков.
Page 1 of 3
На страницу 1, 2, 3  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index