на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 35
Автор
Сообщение
Diomed

Ответов: 564
Просмотров: 150155
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Янв 09, 2015 20:18   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

Безликий писал(а):
Кристальный голем созданный из каменного.


Хороший големчик
Diomed

Ответов: 94
Просмотров: 39271
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 09, 2015 12:50   Тeмa: Какой союз для Вас имеет наивысший приоритет?

Старший писал(а):
Diomed Good! Напиши гайд - буду признателен. У пользователей форума есть права создавать темы.


Лады. Если на работе сильно напрягать не будут после праздников, думаю в феврале начать потихоньку гайды пилить по классам и расам. А если все совсем хорошо - видосы сделаю. А если на меня снизойдет "астральная энергия", то стримить кампанию НГ на эксперте буду.
Diomed

Ответов: 94
Просмотров: 39271
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 08, 2015 22:18   Тeмa: Какой союз для Вас имеет наивысший приоритет?

10Dark10 писал(а):
Diomed писал(а):
Альвары, людоящеры и крысы.

Крысы какие именно? С каким героем?


Карма у меня всегда злодейская. Так что рассматривать в данном ракурсе.
Самые обычные - на мясо молодым героям.
"Пулеметчик", стрелок ядом - хорошо заходят с главарем, да и с любым командиром. Второй, так как иметь ядовитый потенциал на манер слизня - это полезно.
Крысоед, крысоогр хорошо идет к магам, стрелкам - туда где нужен танк.
крысы-убийцы - также главарю.
Повелитель распада - опять же командирам полезен. А так же вынос подранков или слабаков ядом. Об этом инструменте можно долго разговаривать.
Крысиного короля не пользовал. Партии раньше заканчиваются.
Шахтеры, механизмы и чумные воины: не знаю, не распробовал.

Ради справедливости, необходимо отметить большую условность того, что я написал, так как ситуация в партии делает бесполезным некоторые вещи, например, нужен танк, а тяжелых крыс нет, или дороги будут слишком и приходится обходиться громилами. Под каждый билд тот или ной вид бойцов расписывать - время долгое, так как много нюансов. Боюсь описание одного главаря с крысами и замковыми юнитами может занять кучу места, не менее твоего гайда по ящерам. Но надо в другую тему бежать для этого, чтобы не флудить))
Diomed

Ответов: 1157
Просмотров: 289038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Янв 08, 2015 15:18   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Стекается ли "Призыв" с "Некромантией". Если да, то пожалуйста, объясните механику.
 ζ Тема ζ: Людозмеи
Diomed

Ответов: 177
Просмотров: 71273
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 15:40   Тeмa: Людозмеи

Факир писал(а):
Diomed,

все очень четко и по делу Good!


Я не рисую. Но с описанием юнитов и их места в Эадоре, думаю, могу подсобить. Могу подумать и над статами с перками чешуйчатоживотых.
Diomed

Ответов: 93
Просмотров: 37068
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 15:26   Тeмa: Гноллы. Как их готовить?

Старший писал(а):
У стрелка гноллов атака может быть 40. Этим всё сказано.

Оу, это все меняет. в следующей партии обязательно потестю.
Diomed

Ответов: 4464
Просмотров: 838632
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 14:41   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Смерть Паладинам! Долой Ф10!

А можно убрать на 10 лвл первый удар? Лучше, если его вообще убрать у Паладина Very Happy . С таким регеном, урону злодеям и сопротивлением первый удар - это жирненько! Просто хилить бойцов как тру паладины - и то было бы толиратнее к остальным классам)

Мера радикальная, но уберет "плач Ярославны" на тему Палыч - это воин, не палыч - не тру воЕн!

Замечания вроде: " у него даже спрайт с алебардой" - в пекло! РС с магическим фламбергом на спрайте, а бегает с топором и кинжалом на души( хотя как оно в последнем патче не ведаю, не видел пока что. Кстати, отдельное спасибо за знамена в левую лапу! Мой некромант очень доволен, что у него появился еще один жезл).
 ζ Тема ζ: Людозмеи
Diomed

Ответов: 177
Просмотров: 71273
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 14:07   Тeмa: Людозмеи

Факир писал(а):
Diomed писал(а):
Месье Факир, Вы не дочитали мой пост.


Все я дочитал.

Ваши предложение прозвучали как: не надо нам расу наг, а давайте другую расу с такими-то и такими-то свойствами.

Лучше предложите какими свойствами заменить описанные вами недостатки. Так будет конструктивнее.

Ну или, мол, Вы сильно сомневаетесь, что для такой расы есть место в НГ, по такой и такой причине.

Без всяких обидных выпадов в адрес тех неподходящих, с Вашей точки зрения, предложений, которые высказывают участники темы Smile


Факир, с новыми расами сложно. Я в упор не вижу ни одной, которую следовало бы вводить.

По порядку:
1. Зачем их заменять и городить огород из новых способнотей? Нет расы - нет проблем)))
2. Здесь не на что обижаться. Конструктивная критика. Согласен, что мои слова как соль на рану, но от этого истина в них не меняется.
3. Причины по которым не следует вводить расу наг мною описаны в вопросах к Вам. (Какую нишу они будут занимать? Приветы от громил, палачей и альваров...)
4. Может, перед введением расы, ограничится введением 1, ну 2-х юнитов и пары сайтов с нагами? Таковы мои предложения: а) готовых характеристики ползучих тварей. б) их место в истории Эадора. в) готовые спрайты г) сайты, квесты.
4.1. Игровой механики, как мне кажется, достаточно, чтобы реализовать любой юнит. Заклинаний - пруд пруди. Было бы круто иметь нага (или кого-то еще) скажем с астральной энергией. Хорошо стекуется если один наг - это милишник с круговой атакой, бдительностью, сильной атакой, слабой контратакой, чахлой выносливостью, обычным БД, отвратительной защитой от стрел, плохим сопротивлением, отличной защитой, скоростью в 1 и калечащим ударом. Второй - лучник с астральной энергией и пусть фантомной формой (имба! имба!), калечащим выстрелом, слабой (на уровне буки) дальней атакой, радиус атаки - на всю карту, чахлой выносливостью, хорошим сопротивлением, никчемной всех защитой и всей милишной борьбой. Плюс у этих тварей бонус на болотах и "отдых" на восстановление выносливости. Итого: стенка + лучник антимаг с баффами. По тирам сказать сложно, надо лурчить эадоропедию и пилить их напильником.
4.2. Если дать возможность получения этих тварей из свитков, по квесту и запилить пару сайтов с пригоршей медуз (если хотите).
4.3. Хорошие картинки на них видел в теме: один самурай с кучей катан, и бабу с луком.
4.4. По истории расы: Я слышал, что были предложения о том, что эти твари соперничали с ильтанами за мировое господство, но проиграли конкуретную борьбу. Пусть будет так, Древние загнали их моря, болота и подвергли геноциду по чешуйчато-хвостатому принципу. В расе было 2 касты: брутальные воины с кодексом чести Нусидо и правящая Перламутровая каста лучниц-колдунов. В расе сплошной матриархат. Проиграли ильтанам так как земноводные и не могли эффективно вести войну нигде кроме болот(выносливость чахлая и большие переходы не очень для рептилий). Карма - не знаю. Вижу негодяев озлобленных поражениями.
4.5. Добавить к ним здание на экономику на болотах, скажем "перламутровую комнату", которая генерит презренный желтый металл в больших количествах, или на увеличивает доход золота на черном лотосе.
4.6. Лут из них - деньги и заклинания.


Вот как-то так. Крупными мазками. И то как-то неустойчиво, как мне кажется.

P.S. Думаю, все комьюнити с интересом посмотрит на новых особенных бойцов.

Пока так, и то с оговоркой. Надо окунуться в эадоропедию
Diomed

Ответов: 2754
Просмотров: 571367
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 13:30   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

EdvarD писал(а):
Долго мыслили творцы, как бы достичь баланса тонкого меж темной и светлой сторонами. Дабы перестали воины биться в одиночку, войска бесполезные и дорогие игнорируя. Долго думали они и осенила их идея гениальная, сделать войска слабые еще дороже, дабы неповадно было собирать воинам армии могучие. И опустел Эадор, перевелись ветераны, правители даже за самые великие подвиги давать медали перестали, ибо плата за медаль стала непомерной. И опечалились творцы, увидев, что не стало выскоуровневых войск на осколках в Великом Ничто парящих и решили исправить это. Обратили творцы взор свой к некромантам, войска от десятого уровня и выше, сразу поднимающим. Стала некромантия делом богоугодным, а некроманты величайшей силой, без которой ни одно королевство не могло даже надеяться на продолжительное существование. Ведь нежить под их командованием почти неуязвима стала и восстанавливает повреждения с скоростью невероятной, нанося противникам живым раны неисцелимые. Смерть и чума заполнили Эадор, пришли последние хранители света к творцам, измученные, истерзанные, от ран неисцелимых умирающие и взмолились о помощи. Творцы же отвечали на мольбы справедливо
- Мы и так дали благословение Храму Мира, дипломатические отношения укрепляющее, разве вам не достаточно?
- С нежитью невозможно договориться, дайте хоть две сотни монет, на исцеление ран смертельных, дабы мы смогли в бою последем за родную землю сразиться.
- Не желаем мы нарушать баланс сил совершенный - строго отвечали творцы - идите с миром.
С тех пор не осталось живых в мире Эадор, которые могли бы поведать о старых добрых временах, когда реки были шире и в них текла вода, а не яд, воздух был чист от смрада разложения и светлое сияние радовало своими лучами живущих на тверди осколков. Осталась только война, вечная война погибших с павшими, быть может высохшие и окутанные в магические робы скелеты чародеев еще хранили знание о давних великих подвигах, но они хранят молчание.



Да Козла много. Но активно контрится всем Бобром. Даже костыли есть в виде "священного оружия", заклятий на урон нежити на несколько ходов. Единственное от чего у меня первое время пригорало - скелет с дротиками, но и на этого молодца нашлась контрмера. Замучили демоны? А ничего, что это их Смысл Жизни - пылесосить осколки. Они есть то самое Архизло. Хотя Ваши алкари так задрали своими набегами с последующим урезанием дохода синих камушков. Ненавижу этих куриц, провожу их геноцид на всех осколках, но никогда не думал о том, чтобы их резать или вообще выпилисать из НГ. Гады они редкие, но классные.

О добрых инквизиторах и апов монахов молотами, которых в сайтах дюжина откормленных рыл, армией злых пыщ-пыщ магов или милишников мало что сделаешь на раннем(а то и среднем) этапе партии.

А давайте поступим радикально! У всех юнитов будут одинаковые статы и перки, только карма разная. У злодеев есть убийца с безответкой, а у добряков "душегуб" точно такой же, только по карме - "защитник света". У Бобра есть эльфы, а за Козла мы введем т1 стрелков, точно таких же, для армии темного стратега, пусть будут троглодиты с луками. Или пойдем дальше: введем раскаявшеюся нежить с добрыми упырями... Тем Эадор Эадорович и прекрасен, что есть вагон и маленькая тележка всяких опций при простых правилах игры, да классы героя не ограничиваются кармой, но за Бобро или Козло по-разному заходят, да и конкретной ситуации на карте + перка на 10 лвл зависит выбор класса для героя (для особо одаренных: просто - это не значит легко. С появлением НГ играю только в две стратегии: НГ и XCOM. Остальное вообще не прет)) )

P.S. Я консерватор. Считаю, что прежде чем внести изменения в НГ надо удостовериться, что это не закинет НГ в Тартар серости.
Diomed

Ответов: 93
Просмотров: 37068
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 12:51   Тeмa: Гноллы. Как их готовить?

Гноллы и так хороши, если добавить им сопротивления. Поковырялся с var файлами и добавил им резист. Получилось очень интересно в руках жреца - "берсерки-антимаги".

Имбой не становятся, так как из-за рун гнолл может быть редким трусом, или иметь другие малоприятные особенности. Они "рандомные", а это вкупе с берсерчеством их выделяет от других. Я нашел применение им всем, за исключением стрелка. Хотя это по причине того, что слот Т3 был занял каким-нибудь магом с контролем разума или в моей империи был экономический кризис, а комп люто и бешено напирал)))
Diomed

Ответов: 48
Просмотров: 33935
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 12:38   Тeмa: Новые иллюстрации (Осторожно много картинок!)

Эр'Аркон писал(а):


Крутанская эльфийская дерёвня
Diomed

Ответов: 94
Просмотров: 39271
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 12:36   Тeмa: Какой союз для Вас имеет наивысший приоритет?

Альвары, людоящеры и крысы. В таком порядке.

Играл бы за гноллов, но они "не стабильны"(встречаются уникумы гнолы с 1-ой единицей БД, атакой 17-ть единиц и т д), но в этом, помимо массового берсерчества, их изюминка. Команда разработчиков, будьте добры, добавьте им сопротивления, как у демонов(ну, не как у демонов, а меньше чуток.). Эта раса заиграет совсем другим цветом. Сам правил только после их появления unit.var в эту сторону. Получилось весело!
 ζ Тема ζ: Людозмеи
Diomed

Ответов: 177
Просмотров: 71273
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 12:09   Тeмa: Людозмеи

Факир писал(а):
Diomed писал(а):
Ребята, я понимаю, что Вам нравится играть за друида или Вам выпадают целые тома "холодных сердец", но ядовитых тварей, чуть больше, чем до фига Evil or Very Mad

Все эти круговые атаки, яды и так далее несколько поднадоели. .


насмехаться не хорошо

не нравиться предложи другое.

по-моему я уже говорил как вижу расу наг - сильно дамажат, но быстро устают. Если это не оригинально, то я не знаю что тогда еще нужно.

В любом случае зачем эта язвительность не понятно.



Месье Факир, Вы не дочитали мой пост. Там были предложения. Понимаю, много букафф и читать не охота, но они там есть. Единственное, что мне остается добавить к моим предложениям, так это следующее: может не стоит горбатиться над созданием расы там, где её нет, а добавить всего 1-2 юнита и пару сайтов с ними. Кобольды с людоедами ведь не обижаются...

А если серьезно, сейчас надо обсуждать не введение наг, а гноллов и хоботов. Первых вообще сильно менять не надо, а добавить сопротивление(они же как -то связаны с демонами!) и заиграют новым светом со своими рунами. А о половинчиках разговор долгий, и обсуждать в теме о земноводных неразумно.

То , что Вы называете язвительностью и насмешками - конструктивная критика.

P.S. Не оригинально. Сильно дамажет уставая и громила с "мощным ударом". А если круговой атаки охота - привет от палача и альварки с двумя ятаганами. Только эти вояки без йаду кружатся...
 ζ Тема ζ: Людозмеи
Diomed

Ответов: 177
Просмотров: 71273
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 07, 2015 1:02   Тeмa: Людозмеи

Ребята, я понимаю, что Вам нравится играть за друида или Вам выпадают целые тома "холодных сердец", но ядовитых тварей, чуть больше, чем до фига Evil or Very Mad

Все эти круговые атаки, яды и так далее несколько поднадоели.

Давайте, новую расу запилим под названием "то, не знаю что", представители которой будут ядовиты, со знанием болот, ядовитой плотью, круговой атакой, ядовитым снайперским выстрелом или ядовитым сокрушающим ударом. Так же добавим урон броне, урон оружию и проклятье. Спец способность - удар ноги с разворота(1000% от нормального + 8 единиц в ход на протяжении 30 ходов). Ну, или хотя бы на т4 у мага будет массовый суицид. Да и особенность этой расы 10 т4 юнитов. Остальных нет. И нанять их можно только по квесту. И выглядеть они будут примерно так: 1 клешня, лисий хвост, три рога(один как у единорога, другой как у адской гончей, а третий как у трицератопса);помимо 6 -ти перепончатых рук ещё есть дельтаплан, привинченный к одной из голов); две медвежьи лапы с синтезатором Sony(это для накладывания баффов вроде массового ускорения); 8-ь ног, как у сколопендры, только их 8-ь; хвост как у змеи(понятно для чего); заячья лапа(это для знания лесов) и глаза метающие искры. Оружие - автомат Калашникова. И самое важное: на 10 уровне есть возможность получить заклинание "Проклятье" (баланс должен быть соблюден! у всех новые способности на 10 лвл!!), а с 15-го + 100 к осаде.

Если коротко: какую нишу будут занимать эти ребята? Не потеснят ли они других? Или это будет дубликат имеющихся, только спрайт иной + 2 единицы каким-нибудь характеристикам? Или с новой имба-способностью? Имеющиеся расы сильно различаются между собой и хороши по своему, хотя и требуют доработки напильником в некоторых местах. Пока что аргументы введения наг в НГ это: "Мне всегда нравились наги. Это интересно. Смотрите какие картинки для спрайтов нашел."

P.S. Почему новые расы должны давать обязательно крутых воинов? Быть может стоит создать некоторую расу, которая будет давать ОЧЕНЬ крутые бонусы на экономику, не 1-2 здания, а штук 10. Или ритуалы. Или тонны шмота, заклинаний, свитков наемников. Или черт знает что, как у гоблинов? (с кол-вом денег вбуханных на ивенты гоблинов может сравниться только смертность этих магов с ивентов Very Happy ) Было бы интересно посмотреть на такую расу, пускай она и состояла бы из 1 реального юнита по мощи сравнимого с рабом слонозайца (это я так кобольдов называю)

P.S.№2. Есть интересный сет "Посланник Халифа", ивент с восточными торговцами, работорговцами, но мы до сих пор не знаем что это за создания. Или ивент с гномами, которые откопали XCOM'овских сектоидов. На это было бы интересно посмотреть, а не на очередную расу леших(где они кстати?), разумных жаб, римских легионеров(отсылка с Старой Империи Эадора), воинов-обезьян, сфинксов-алебардщиков, домовых-экстравертов, медуз-пиромантов, скорпионы-ювелиры(хотя эти в качестве экономической расы подошли бы), вепрей-меченосцев(кроме Воина нет больше вояк с двуручным мечом), кикимор-знаменосцев, русалок-скороходов и так далее и тому подобное.
Diomed

Ответов: 1157
Просмотров: 289038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Янв 06, 2015 14:46   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

alklor, благодарю. Метод месье IRBIS'а работает, но он не очень надежен и не для ленивых) Но меня интересует возможность переименования прямо в игре.
Diomed

Ответов: 1157
Просмотров: 289038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Янв 03, 2015 20:50   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Можно ли сделать возможность давать юнитам имена? Было бы классно на стриме назвать "суккуба" %username%.
Diomed

Ответов: 265
Просмотров: 98275
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Dec 23, 2014 18:09   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

wortkarg писал(а):
Diomed писал(а):
Не грузится Evil or Very Mad

Что именно не грузится? Сайт в порядке, только что проверил.


Время ожидания ответа от сервера eadornh.5gbfree.com истекло.

Возможно, сайт временно недоступен или перегружен запросами. Подождите некоторое время и попробуйте снова.
Если вы не можете загрузить ни одну страницу – проверьте настройки соединения с Интернетом.
Если ваш компьютер или сеть защищены межсетевым экраном или прокси-сервером – убедитесь, что Firefox разрешён выход в Интернет.

На всех браузерах. раньше входил. Сайт в "надежные" помещен. Не знаю почему не дает. Антивирус не виноват, по причине отсутствия.
Проверил пару минут назад - работает. МН
Diomed

Ответов: 265
Просмотров: 98275
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Dec 23, 2014 12:21   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Koba писал(а):
wortkarg писал(а):
Diomed писал(а):
Уважаемые, дайте ссылку на Эадоропедию НГ. Обыскался. Гугл всякую ересь выдает.

Jazz уже ответил, но добавлю, что ссылка была совсем рядом, в паре строчек над вашим постом Wink
А я уточню: в подписи Smile


Не грузится Evil or Very Mad
Diomed

Ответов: 4464
Просмотров: 838632
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Dec 22, 2014 13:42   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):
Diomed писал(а):
Играю в НГ с первой версии модификации. ...

В общем и целом согласен. РС вполне себе ничего. Проблема только в том, что в качестве первого героя он не очень хорош. Сказываются те самые недостатки, дороговизна и зависимость от заклинаний. В начале ни денег, ни предметов, ни заклинаний толковых нет. Паладину же его сила "бесплатно" падает с неба. Я раньше тоже часто брал РС, но после того, как распробовал БЧ, РС стал брать крайне редко. В итоге беру первым героем Паладина, вторым Разведчика (исследование), третьим или четвёртым БЧ. Всё таки куча слотов и тавматургия/сопротивление это получше, чем похищение душ или чуть лучшие воинские навыки. Но, как я и сказал, РС тоже достаточно хорош.
Объятия Тьмы кстати для БЧ/РС просто маганужное заклинание, совершенно согласен. Даже если бы оно давало лишь иммунитет к яду, оно уже было бы крайне полезно, а там еще вампиризм, бесстрашие, неутомимость, нечувствительность к боли и холоду. Жаль только, что редко выпадает.


Палыч хорош, если карта маленькая. А о БЧ, будете добры, расскажите о билде.
Diomed

Ответов: 265
Просмотров: 98275
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Dec 22, 2014 13:17   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Уважаемые, дайте ссылку на Эадоропедию НГ. Обыскался. Гугл всякую ересь выдает.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index