ζ Фopум ζ: Гильдия Ремесленников
Добавлено: Сб Авг 17, 2013 20:21
Тeмa: Открытый манифест модмейкеров к Создателю (ОМММкС)
Есть у него такая привычка: приоритетной жертвой является тот враг, которого можно убить с одного удара.
Если бы это было только так... Ополченец никогда не убьет мечника с одного удара... Даже трое ополченцев, атакуя в один ход. Но они атакуют! Аналогично и с другими, ну варвары могут пробить мечников, атаковав вдвоем-втроем за ход.. и то, если пара берсерков будет и будут атаковать одного и того же. И т.д. Тактик боя фактически раз-два и обчелся, и все из-за того, что поведение ИИ уж больно легко просчитывается,
вообще нет рандома(случайностей) в действиях. Или бегу вперед (а дальше убиваюсь или топчусь на месте - зачем бежал?), или постоял... и все равно бегу вперед... Для юнитов от средней силы с большой атакой это еще иногда срабатывает в плане "повезло-пробил", а для всех остальных... Ну ополченец с регенерацией хитренько станет в углу и лечится, но все равно при получении повреждений > 30-50% бежит вперед. Зачем бежит? Убиться побыстрее?
Я не говорил про слишком хитрый ИИ, я хотел бы увидеть его более непредсказуемым, пусть и тупо-непредсказуемым.
Тот же вариант игры ИИ "в стенку" свел бы практически на 0 прокачку Воинов стоя в углу с алебардой... Увидели голого Воина без юнитов - он стоит, и мы постоим... Нам то "время не деньги".
Стрелки: отстрелялись - у пусть Воин бегает за ними по всему полю... ИИ надо выиграть время, а не перебить всех у игрока. Это не относится ко всем подряд боям, перед боем надо оценить и сравнить силы, хотя в %70 боев ИИ будет выгоднее играть "от обороны", особенно сидя в крепости/форте.
А насчет "резерва": сделаешь 1-2 ячейки под резерв - практически ничего не изменит в игре, только лишние телодвижения по прикручиванию и отлову багов, сделаешь больше - фактически узаконенное читерство. Потому что убиться одним героем не так больно, как потерять прокачанную армию. Да и прокачки у юнитов и героев намного ускорятся - чем меньше юнитов, тем больше они получают экспы. Особенно хорошо качать будет героев Воинов/Магов. Магу иногда очень выгодно играть без армии.
Можно было бы добавить Командирам на уровнях выше 20, например, как бонус в прокачке 1-2 слота под резерв, но боюсь что это не так просто будет.
ЗЫ. хотел загнать под спойлер, но он не работает.