А можно ли добавить развитие характеристик героя, в зависимости от результатов битвы. К примеру: получил много ударов - плюс к броне, потерял много здоровья, но выжил - плюс к жизни, выиграл серьёзный бой не потеряв юнитов - плюс к лидерству, взял замок - плюс к осаде(чем серьёзнее замок, тем больше плюс), использовал много заклинаний - плюс к силе магии, истратил все выстрелы - плюс к количеству выстрелов. Для разных героев свой множитель, или запрет на профильную характеристику. Да и добавить события(ритуалы, сайты), повышающие характеристики можно. Провёл ритуал "Сила быка" и герой на один бой получает удвоенную атаку