ζ Фopум ζ: Собор Великого Орла
Добавлено: Вт Фев 18, 2020 19:42
Тeмa: Heroes VI
Я решил дать второй шанс дурацкой игре - Героям 7.
"Меч и Магия: Герои 7" вышли в середине второго десятилетия XXI века. То есть - спустя десять лет, после выхода тепло принятой пятой части. А по итогу... Перед нами все та же пятая часть. В чем-то расширенная, в чем-то - упрощенная.
Неправда. Это не пятая часть, а шестая, в которой раздражающие большинство игроков моменты (да и то не все) худо-бедно заменили на те, что были в пятой. Остались зоны контроля, осталось это портальное безумие, когда любой герой даже 1-го уровня мог смотаться в ближний город с порталом. Разве что всё это чуть ослабили.
Вплоть до того, что арт порой тот же самый, что был в шестой. Вплоть до того, что первые 2 юнита у т.н. Альянса Света точно такие же, и с такими же свойствами и абилками.
Лично я поиграл в "Героев VII" с удовольствием.
Картинка с девушкой из 50-ти оттенков.jpg
Со страшными проблемами лагов/фризов и прочего не столкнулся, считай, ни разу.
Сейчас, через 4 года игра действительно идёт чуть поживее.. но с 2-мя неприятными багами я столкнулся сразу же. А именно:
- грифоны после использования своего пике исчезают с поля боя, и игра зависает. Зависание лечится нажатием на автобой, однако грифоны так и будут находиться, неизвестно где, видимо, на первом слое Сумрака, и как только ход перейдёт к ним, игра снова зависнет. ИИшные грифоны, к слову, не пользуются абилкой - теперь понятно, почему.
- здание, которое строится с помощью Слезы Асхи, в городе магов не повышает прирост войск.
Добавили удары с фланга и тыла. Поскольку удар со стороны филейной части наносит аж вполовину больше урона, бой нередко напоминает парные танцы. Нечувствительные к окружению существа есть, но их мало. Причём это действует на элементалей, хотя не всё ли равно ожившему облаку, куда его пырнут копьём?
Получила развитие довольно сомнительная фича из пятой части. Если кто помнит, там в городе гномов была такая башенка, вызывающая при осаде города в бой нехилый такой отрядец гномов Т1. В седьмой части в каждом городе после постройки стен и других укреплений (а также в форте и даже простом гарнизоне на карте) начинают генериться отряды стражи. К слову, стены и прочие башни стоят очень дёшево. У меня двойственное отношение к этому нововведению. Охрана дворца здорово усложняет захват городов низкоуровневым героям со слабым войском, особенно ИИ.
ИИ, к слову, невероятно тупой. Он нанимает кучу героев без войск и бегает ими по карте взад-вперёд, как в третьих Дисах. Такого даже в четвёртой части не было.
Сюжет тут, разумеется, выше всяких похвал (нет) Жаль, что Надия ещё не родилась.
Милые лесбияночки, я очень вас люблю. Мне так нравятся фильмы с вашим участием!