ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Вс Ноя 13, 2011 21:24
Тeмa: Обсуждение нововведений и новых режимов игры в Эадоре
Морализаторство? Кажется это Вы написали что необходимо выкладывать идеи не требующие сильного вмешательства в движок, хотя на деле предлагаете именно это.
Можете указать где именно МОИ идеи требуют сильного вмешательства в движок? Некоторые требуют дополнений, но не изменений существующего ядра, и они не меняют концепцию, лишь дополняя ее новыми возможностями.
По поводу ролевой составляющей. (это если мы говорим про предложенный вариант с ограничением найма Т1, и автовоскрешением всех бойцов после каждого боя). Обязательно ли она должна быть всесторонней в пределах одного осколка? Конечно при ограничении найма Т1 у темных меньше шансов. Но значит на этом осколке такая тактика подходит лучше. Это не значит что не должно быть других осколков на которых выгодней выбрать тактику темных (можно над этим подумать).
Дух игры (легенда). Хоть и не мое это было предложение, но легенду не трудно нарисовать. «Есть небольшое количество осколков, расположенных близко к центру «порядка», на которых проявляется магия порядка (светлая магия). С чем именно это связанно – никто не знает. Быть может, это известно еще лишь немногим мудрецам, переживших мировой катаклизм, но которых никто давно не видел уже. Но ходят легенды, что это воздействие отголоска магии порядка, царившей в мире до его раскола..»
А вмешательства Вам любезно перечислил Gem. И я считаю, что хотя бы предложенная Вами миссия без родового замка потребует оочень серьезного вмешательства. Но я не программист, а потому, в этом вопросе отдам Вас на растерзание более сведущим людям.
По поводу ролевой составляющей: Круто это у Вас получается! Значит, Вы считаете что в игре, которая всегда (ВСЕГДА, отметьте) предоставляет альтернативу хороший - плохой, просто взять и запороть плохой вариант? А может тогда плохие варианты компании нафиг убрать? Злых юнитов из замка выкинуть? Да и вообще, кому это злое прохождение надо, давайте сделаем из ГГ полудина и пусть игра движется по схеме "спасай@исцеляй". А насчет альтернативы с преимуществом у Темных - а что если я всегда отыгрываю ЧОрного Властелина или Светлого Лолодина и без компромиссов? Мне чего Осколки не захватывать?
И напоследок, про дух игры: Я вот сейчас прочитал Ваше обоснование, и у меня зародилось страшное подозрение, что с игрой вы знакомы из рецензий, обучающей карты и первого Осколка, а также по холиварам на форуме. Магия Порядка ёклмн...