на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 91
Автор
Сообщение
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 19:12   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

kim.tnt писал(а):
Ну и на расчеты и может быть скрины любопытно посмотреть.

Jazz писал(а):
А не будет их. Ибо его цель не в этом )

это про эксплойты опыта, почему эти изменения сделали игру хуже.

почему противоречие? принцип. когда мне фанатики и подпевалы пишут что я с особенной логикой, и балабол, то это нормально, их покрывает администрация, они инструмент, ну какой ответственности от них можно ждать? но когда это исходит от самой администрации, то это уже принцип. или эта администрация ответит за свои слова или эта так называемая "администрация" ***** ******** ***** ********* и мне тут делать нечего. принцип.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 18:39   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Kettarienne писал(а):
Awakened the Omnipotent писал(а):
то ты перестанешь делать патчи и моды для эадора и вообще как то влиять на это.
Awakened the Omnipotent писал(а):
я пилю ребаланс на эадор, и если в нг есть хорошие механики и изменения интерфейса, за которые я выступал и поддерживал (в отличие от вас, вам тут кроме как пофлудить ничего и не нужно, но не мне вас судить флудите на здоровье), то вместе с этим есть несколько сломанных механик, на некоторые из которых команда просто закрывала глаза говоря что "всё в порядке это у вас проблема"
есть вариант конечно откатить к очень старой версии, но тогда смысл ребаланса стремится к 0.
Но ведь если вы вконец достанете Джазза, и он бросит заниматься Эадором, то никаких исправлений вы точно никогда не увидите.


т.е. ты сомневаешься в уверинности джаза? вдумайся у вас целая команда занимается модом, ну какие там могут быть эксплойты, джазу нужно соглашаться . такой шанс избавиться от бадло-хама навсегда. ну и конечно же быть готовым ответить за свои слова.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 17:23   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

areek ты наверное не в курсе, да и не нужно тебе это, но раз уж ты спросил, то я пилю ребаланс на эадор, и если в нг есть хорошие механики и изменения интерфейса, за которые я выступал и поддерживал (в отличие от вас, вам тут кроме как пофлудить ничего и не нужно, но не мне вас судить флудите на здоровье), то вместе с этим есть несколько сломанных механик, на некоторые из которых команда просто закрывала глаза говоря что "всё в порядке это у вас проблема"
есть вариант конечно откатить к очень старой версии, но тогда смысл ребаланса стремится к 0.
и так. как вы думаете. зачем я до сих пор присутствую на этом уютном доброжелательном форуме, имея уже 3 бана? ответ не очевиден? пояснить?
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 15:15   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Jazz писал(а):
А не будет их. Ибо его цель не в этом )


о как, а если будет? тогда что? извинишься? или что? давай поспорим.
если я выложу скрины и доказательства явного эксплойта, то ты перестанешь делать патчи и моды для эадора и вообще как то влиять на это.
если не смогу, то больше не буду напрягать этот чудесный доброжелательный форум своим присутствием. согласен?

готов за слова ответить му***? (мужик)
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 15:06   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

2 areek
ага, т.е. любая ошибка это не ошибка пока... да вообще не ошибка. т.е. когда Kettarienne попросил описать сломанное событие, которое джаз признал что работает не так как нужно, то это не ошибка а закономерное изменение? можешь втирать дичь и дальше, я не против, я тебя в любом случае серьезно не воспринимаю, так как ты обычно тут пофлудить заходишь

2 Kettarienne
т.е. погодите... серьезно? никто не нашёл эксплойта опыта от сбежавших? вот на полном серьезе? вот серьезно? ахренеть
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 14:56   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

areek писал(а):
Awakened the Omnipotent писал(а):
вопрос на который никто почему то не может ответить в том: почему были сделаны последние изменения?

Kettarienne писал(а):
Задача — в итеративном приближении к некоторому представлению о должном состоянии игры

Хром, ты смотришь на 5ю итерацию механики, начинющейся с версии 1.0 Аддрагерона и стремящейся к бесконечному идеалу.


Если ты не программировал сходимость и не понимаешь соль, то я поясню - результат каждой итерации НЕВАЖЕН от слова совсем. Важен только финальный результат, который в рамках мода (т.е. не игры, разработка и поддержка которой конечна) недостижим от слова никогда. Каррр.


Еще проще - люди делают, что они хотят и их не колышет, потому что и не должно.


ты был бы абсолютно прав, если бы этим людям было плевать на мнение о том что они делают. но им почему то не плевать, им не приятно слышать что у их детища всё плохо, они спорят и защищают его и даже банят недовольных.
можешь меня или кого то еще считать за идиотов, я не против, сам этим грешен. но Kettarienne чётко сказал что изменения механики смерти при побеги были вызваны рассмотрением новой абилки побега, ну и вообще пересмотрением механики в принципе. и мой вопрос очень простой.
что повлекло за собой такие изменения, как смерть при отступлении и эксплойт опыта? всего лишь одна абилка только у гоблинов? ну ошибаться могут все, а вот признать ошибки мало кто. ок. хорошо, мы выяснили что это скорей всего ошибка.
можно узнать, ведётся ли или будет вестись работа над устранением этой ошибки? или вас это вполне устраивает?
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 14:31   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Awakened the Omnipotent писал(а):
джаз, расскажи пожалуйста, что тебя заставило изменить механизм бегства юнитов?


этот вопрос был Добавлено: Ср Мар 29, 2017 12:35

и до сих пор никто не ответил зачем. вы можете обезьянничать и глумится сколько угодно.
ля новоприбывших подпевал объясняю:
изначально было так что если юниты врага находятся с отрицательной моралью, то бой считался выигранным, потому что враг не мог продолжать бой, НО! его можно было отказаться от лёгкой победы и убить врага, получив больше опыта.
джаз это изменил и теперь юнит с отрицательным боевым духом добежав до своего края поля боя автоматически покидал его, ну не успели его добить, бегает/летает быстро. лично я не против таких изменений, если кто-то против, то можно рассмотреть варианты.
теперь же в случае падения боевого духа у врага и его успешного бегства с поля боя, при поражении отряда, он автоматически умирает.

и вопрос на который никто почему то не может ответить в том: почему были сделаны последние изменения?
а именно

теперь же в случае падения боевого духа у врага и его успешного бегства с поля боя, при поражении отряда, он автоматически умирает.

если вы не знаете причин изменения, то ваше обезьянничество выглядит по детски, как минимум.

2 Kettarienne
т.е. другими словами, изначально было всё нормально, НО опыт за сбежавших был експлойтом, потом это порезали, что логично, как и сам страх. потом вы изменили механику бегства, что есть хорошо на самом деле. потом вы вернули мало того что експлойт опыта за беглецов, но так же сделали возможным ситуацию, в которой волки убивают воина, у котрого они даже доспех прокусить не могут.
ок вы не хотите сказать зачем вы это сделали. эти последние изменения вносящие тупые смерти и експлойт опты... ок не отвечайте ЕСЛИ вы это собираетесь или уже изменили. вы собираетесь это менять? или уже изменили?
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 14:10   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 13:57   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

areek писал(а):
Хром, а не пойти ли тебе тогда в личку к Джазу? Тем более, что она не модерируется.


шутишь? т.е. ты думаешь если он в скайпе игнорить может, а тут ему что-то помешает? странно что он и его подпевалы тут не игнорят.
посоветуй им игнорить меня, или забанить, за то что я задаю неудобные вопросы ну или просто потому что я им не нравлюсь. или как обычно "потому что гладиолус".
я пишу про механику к игре, которая была сломана и которую я сам не могу починить.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 13:43   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

kim.tnt писал(а):
Не, так не пойдет, я задал вам вопрос и не получил хоть какого-нибудь ответа. Я не стану ввязываться в такой диалог.


пффф, да и не надо. диалог был начат с моего вопроса, на который я до сих пор не получил ответа, и на ваши вопросы отвечать смысла нет, так как они являются СЛЕДСТВИЕМ из моего вопроса. вот как только я получу ответ на ПРИЧИНУ то отвечу на вопрос по следствию.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 13:20   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

kim.tnt писал(а):
А в чем суть спора для вас, что вы предлагаете?


очень интересный и простой вопрос с простым и очевидным ответом, который я сразу напишу, как только получу ответ на свой простой вопрос. Зачем нужны были изменения? Вот вы знаете, зачем Володька сбр... ээээ это, зачем джаз сбрил, тьфу ты. Зачем было менять механизм смерти при отступлении? Зачем Джаз это сделал?

Jazz писал(а):
Почему данное развитие событий хуже, чем ванильное?

это другой вопрос, на который ок я распишу расчеты, а может даже скрины сделаю, но после того, как ты или кто-нибудь скажет
А ЗАЧЕМ НУЖНЫ БЫЛИ ИЗМЕНЕНИЯ?
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 13:09   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

вот ты прикалываешься, а именно этим и занимаются аватар с джазем. я не утверждал что ты сможешь догнать акулу или циклопа и что у тебя есть вилка. но почему-то ты решил что это я тоже сказал, точнее не почему то, а потому что тебе так хочется, потому что тебе так удобно. и смысл спора сразу теряется, я про одно, а ты про другое. но ты шутишь, ок. а вот эти 2 "товарища" вполне серьезны.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 12:50   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

если вы можете отпугнуть акулу, чтоб она вас не сожрала, это не значит что вы можете её убить.
если маг с 10 страхами может запугать циклопа, это не значит что он может в данной ситуации его убить.
если вы с этими утверждениями сможете поспорить, то спор бессмысленный, вы спорите чтоб заткнуть оппонента а не найти истину.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 12:42   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

AvataR писал(а):
Медленно и вдумчиво читай:
AvataR писал(а):
Сбежавший приравнен к убитому, потому что он больше не считается боевой единицей.


читай это : умирают только проигравшие сбежавшие, т.е. сбежавший остается боевой единицей, и вдруг умирает при поражении, хотя победа не равно убийство, что мы с большим трудом для некоторых выяснили буквально час назад. теперь внимательно, медленно и вдумчиво читаю твоё утверждение, и в нем нет смысла.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 12:37   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

если ты не понимаешь что происходит, хаос и берд, то тебе быстро это надоест, да поржёш первый раз, если например при заключении союза с оинором, появится сообщение что ты на нём женишься, и поэтому вы проигрываете умерев от голода. забавно? смешно? тупо? возможно, но если вам хочется еще раз это повторить то... ну ок... это о вас многое говорит.
а если в происходящем есть логика, простая, понятная, в рамках которой можно приобретать опыт и улучшать результат, это замечательно для стратегической игры. да и не только стратегической.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 12:17   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

внятно изложить почему за запуганного должны давать меньше опыта?
т.е. ты хочешь чтоб я тебе привел сравнение всех юнитов, их сопоставление, сравнить развтие мага с использованием различных школ магии и юнитов? сравнить все магии и их эффективность? чтоб ты понял очевидные вещи? а вероятнее всего и не понял после всего этого. как это называется? сизифов труд?

AvataR писал(а):
Сбежавший приравнен к убитому, потому что он больше не считается боевой единицей. Что в этом плохого?


ты похоже не понял сути, еще раз суть не в опыте, а в логике, зачем это было сделано? какова была причина изменений? почему вдруг внезапно, убежавшие стали умирать? т.е. раньше они убегали, а теперь они начали умирать потому что... потому что?
вопрос не в том как они умирают, и сколько за них опыта дают, а в том почему были сделаны эти изменения механики игры? потому что... потому что?
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 12:08   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Jazz писал(а):
Перечитай мои посты ещё раз, там написано.
Завязывай править посты после ответа на них.
Ещё раз объясняю для страдающего последней степенью олигофрении: опыт дают за победу, неважно, как ты её достиг. По твоей логике, нужно не к победе стремится, а к истреблению всего живого.


джаз, вот, вот же! всёж понятно стало кто .
т.е. я говорю что сбежавшие должны жить и за них должны давать меньше опыта.
а ТЫ сделал так что все убегающие умирают, не я а ты, и ТЫ же, говоришь что по моему логике нужно стремится к истреблению всего живого.
красава просто. аплодирую стоя. Джаз ты , поздравляю тебя.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 12:01   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Аватар ты глупый или что?
тебе уже объяснили несколько раз, что изначально, сбегавший не умирал, так за какой хрен за живого беглеца должны опыт давать как за убитого? джаз это сломал, теперь умирают все. а за убитых естественно опыт одинаковый, что является СЛЕДСТВИЕМ из изменений, а не его ПРИЧИНОЙ. логика ребята. логика. мы про стратегию говорим или про RPG где логика не нужна?
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 11:50   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Jazz писал(а):
Awakened the Omnipotent писал(а):
...бла-бла-бла...

Тебе уже три человека объяснили логику происходящего в игре, а ты продолжаешь разводить демагогию.
Победа и убийство - не всегда одно и то же. Но это является лишь ответом на твой вопрос, не имеющий вообще ничего общего с происходящим в игре. Попробуй внятно изложить, почему равный за убийство и запугивание до побега - это плохо, и может быть, к тебе прислушаются. А может, и нет, ибо ты кроме себя не слышишь никого.
Какое учебное заведение выпускает таких гуманитарных инженеров?

шикарно, просто шикарно. давай, раз ты начал что-то про логику писать ВПЕРВЫЕ то скажи, почему при победе ВСЕ УМИРАЮТ?
у вас с аватаром, да и с белиалом и серафимом явно страдает понимание причинно-следственных отношений. неравный опыт является следствием из того, что победить не равно убить, а не его причиной.

давай джаз, обьясни логику твою, которая стала причиной изменения механики смерти при побеге, просто логику, которая отличаеться от логики Бокулева. и если там действительно есть логика, а не просто твоё субъективное желание чтоб было так. то я признаю что я . а если там только твоё желание, то ты. давай. всёж просто. как 2+2.
Awakened the Omnipotent

Ответов: 86
Просмотров: 20047
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 31, 2017 11:35   Тeмa: Бежать или не бежать - вот в чём вопрос?

Мнение Бокулева не является истиной в последней инстанции (как и любого человека), но его логику понять очень просто и с ней сложно не согласится (хотя кому то удаётся, привет джазу)
я понимаю что в вопросе
"Победить и Убить это по вашему одно и то же?" вы чувствуете подвох и именно этот подвох и является проблемой.

спрошу по другому, для непонятливых, если курица это птица то :
Птица и Курица это по вашему одно и то же?
т.е. каждый раз когда вы видите птицу вы можете сказать " о смотри какая курица полетела"? тупо да? хочется спросить "ты что идиот?" вот изменения с смертью отступающих у меня такое же недоумение вызывают.

*идиот - название романа Достоевского
идиотия - самая глубокая степень олигофрении, больной - идиот
Page 1 of 5
На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index