на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 18
Автор
Сообщение
Arex

Ответов: 344
Просмотров: 245348
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Июн 06, 2017 20:10   Тeмa: Спрайты НГ(Разработка и полировка)

Не знаю, занимается ли кто-нибудь всё ещё модом, но всё же немного переделал спрайты у пары бойцов.

Кентавр-вождь (Unit125)
Убрал полупрозрачные пиксели, сделал лицо, добавил объёма (особенно ногам), убрал непонятные отростки

Кентавр-вождь_arex, текущее изображение (сравнение)



Кентавр-воин (Unit123)
Изменил лицо, немного поменял цвета (на мой взгляд, был бледноват)

Кентавр-воин_arex, текущее изображение (сравнение)
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Ноя 05, 2010 14:48   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Получил ответ. В общем, как и ожидалось: Юниты неплохи, но не соответствуют стилистике игры.
В связи с этим, я попытался доработать Рыцаря Тьмы, чтобы вписать его в игру. Вот только со своим "замыленным" взглядом не могу определить, насколько удачно это получилось.
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Ноя 04, 2010 12:16   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Drosel писал(а):
Вообще, если есть желание сделать какой-то вклад в проект, то лучше связаться напрямую с автором - Adrageron`ом. А то он сейчас так занят, что заходит редко и весь форум не читает.

Пожалуй, так и сделаю.
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Ноя 04, 2010 2:11   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

HerrHolkin писал(а):
Корона и мех на сапожках. Smile

Диадема. Smile

Цитата:
Зеленые штаны - не ахти.

ну и какой тогда цвет лучше? такой?

По мне так и зеленый неплохо смотрелся. Wink
Цитата:
Тканая одежда (хотя по цвету может быть и кольчуга) - не слишком боевая будет.

Именно, - кольчуга. Такая же как у мечника, арбалетчика, гнома и всадника. Вполне практичная одежка.


Насчет кожаных доспехов и шкур еще подумаю, может чего сварганю.

Цитата:
ПС. Сразу ассоциация пошла с разными Армани. Во что оденем воительниц в этом сезоне?
Эта роль конечно забавная, но не моя.

Да и я не знаток. Smile
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Ноя 04, 2010 1:28   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Ладно уж, пусть будут с крыльями. Smile
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Ноя 03, 2010 17:32   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Drosel писал(а):
По поводу, за кого взяться, я бы предложил волшебника-лучника. Он в следующем патче из друида превратится в некроманта.

Хорошо, возьмусь за некроманта, хотя и не сильно понимаю, как он соответствует магу-лучнику. Кстати, случайно не известно, как будет называться другая степень развития мага-лучника?

Drosel писал(а):
Класс. Но лично мне не очень нравятся рога - герой в этом шлеме действительно похож на какое-то насекомое с усиками или челюстями. Как-то схематично эти детали выглядят, демонического в них мало.

Честно говоря, у меня тут просто фантазия спасовала. Обычные рога делать не хотелось, а ничего стоящего придумать так и не удалось. Именно такая форма пришла, когда я глянул на гарду меча. Smile
Так что если у вас есть идеи по виду рогов, с удовольствием выслушаю.
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Ноя 03, 2010 16:56   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

Добавил деталей.

По-прежнему жду предложений по цветам и прочему.
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Ноя 02, 2010 22:15   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

EugeneL писал(а):
Я бы Рыцарю Тьмы цвет клинка поменял, а то лапки не видно, которая его держит

Согласен.


Думаю, за кого теперь лучше взяться. Да и не знаю, придумывать новые образы или, например, доработать какие-нибудь из работ Omega-soul...
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Ноя 02, 2010 17:19   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Catalyst писал(а):
Arex писал(а):
EugeneL писал(а):
Критика: элементы брони плохо различаются, может границы повести каким-нибудь контрастным цветом? Меч практически сливается с броней: не лучше бы обвести или цвет поменять?

С учетом вышесказанного, дубль два:


хорошо вышло, только шипы на плечах слишком уж большие

Ладно, вот тогда Рыцарь Смерти

и, за компанию, Рыцарь Тьмы
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Ноя 02, 2010 16:05   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Necroant писал(а):
Oн почти такой же красивый как я!

Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Ноя 02, 2010 8:05   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

HerrHolkin писал(а):
А вот одеть бы ее попрактичней что ли. И цвета поправить. А то невольно вспоминаешь "сэконд-хенд". Smile

Есть какие-то конкретные предложения?
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Ноя 01, 2010 14:54   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

HerrHolkin, в общем решил пока выложить предварительный набросок амазонки, поскольку, возможно, сегодня уже не удастся к ней вернуться.

У нее пока нет колчана, дополнительного оружия (если будет), пояса и других аксессуаров (пока не придумал), и ...глаз. потому что глаза приходится размазывать сразу на 4 пикселя. Smile
Также пока не определился с цветом волос и прической.
Одел ее вполне функционально, как воина, поскольку я не являюсь поклонником полуголых девиц в бронеливчиках в играх. Но если понадобится, могу и переделать. Wink

Цитата:
То есть просто направить лук на врага (как у юнита "лучник") это слишком примитивно и не оригинально.

Пока решил остановиться на промежуточном варианте. Лук и не натянут, и не убран за спину.
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Ноя 01, 2010 10:35   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

EugeneL писал(а):
Критика: элементы брони плохо различаются, может границы повести каким-нибудь контрастным цветом? Меч практически сливается с броней: не лучше бы обвести или цвет поменять?

С учетом вышесказанного, дубль два:
Arex

Ответов: 204
Просмотров: 80936
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Ноя 01, 2010 6:26   Тeмa: Изменение облика героя в зависимости от ветви развития

Мой черновой вариант Рыцаря Смерти. Twisted Evil

Критика, предложения... Question
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Ноя 01, 2010 1:16   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

Omega-soul писал(а):
Я в общем-то могу только посоветовать, использовать более широкую и зашарпленную гамму цветов. Ну и для сравнения посмотреть, например на картинку феникса - он тоже огенный. И как-то стараться подражать общему стилю Эадора.

Вроде такого?


Smile
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Окт 31, 2010 23:29   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

NecRus888 писал(а):
ИМХО отличный арт!
Может подключишся к перерисовкке классов героев?
Где-то поблизости есть темка...

Можно подробнее, о чем идет речь?

P.S. Рисую в фотошопе, так что если разработчикам вдруг понадобятся PSD-файлы - могу выслать.
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Окт 31, 2010 22:55   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

Вот вдогонку еще один юнит:

Ифрит - магическое существо, по-видимому, уровня т3. Кидает в противников файрболлы. При приближении к нему на соседнюю клетку живые существа каждый ход получают ранения - обжигаются (если возможно реализовать). В виду слабой материальности, имеет высокую защиту и защиту от стрел, но низкое сопротивление.

HerrHolkin писал(а):
Нужна примерно такая постановка: http://www.scorp12on.narod.ru/images-3/fantasy_girls_1204.jpg . Если есть идеи получше, я не против выслушать или посмотреть.

То есть она должна быть анфас, а не в профиль?
Опишите также, какой должна быть одежда и экипировка, если уже придумали.
Arex

Ответов: 564
Просмотров: 151373
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Окт 31, 2010 21:25   Тeмa: Re: Творчество наших МОДоделов (графика)

Давненько я пиксель-артом не занимался. Вот, решил вспомнить былое:

Я назвал этого юнита-инсектоида "Жнецом". Уровень т2 или т3. Как видно, он имеет четыре руки-лезвия, благодаря чему может атаковать за ход нескольких противников. В ресурсах игры я пока еще не рылся, так что не знаю, можно ли реализовать, чтобы он мог 2 раза атаковать за ход (одного или разных рядомстоящих противников). Если нет, то можно просто дать ему "общую атаку". Над другими свойствами юнита пока не думал.
Жду ваших отзывов. Rolling Eyes

P.S. Картинка нарисована мной "с нуля" и ранее нигде не выкладывалась.

P.P.S. Если у кого-нибудь есть идея юнита, но этот "кто-то" не умеет рисовать, могу поспособствовать. Wink
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index