на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 2
Автор
Сообщение
Alexandark

Ответов: 190
Просмотров: 87616
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 09, 2009 14:34   Тeмa: Опрос: что бы вы хотели увидеть в Эадоре в первую очередь?

Вот моё мнение Smile

6 - 2 Балла
10 - 3 Балла
13 - 1 Бал
16 - 1 Бал
17 - 1 Бал
25 - 1 Бал
29 - 1 Бал
По поводу 6- пункта я отписался на одноимённом форуме...думаю главное в игре интерес - это потенциал игрока,которого мотивирует игровой процесс,однообразие же этот интерес убивает...(это не про Эадор конкретно,просто )
Хочу выразить благодарность создателю, игра - шедевр,созданный мир с его законами и нравами великолепен и увлекателен,я наслаждаюсь процессом...
...все остальные игровые новинки этого года отдыхают на пузе (моё мнение),не смотря на свои бюджеты по сравнению со скромным проэктом Эадора...вот что значит талат и творческая натура...
Самое главное что этот проект будет увлекать и дальше нас своими новыми идеями и решениями Smile
Alexandark

Ответов: 41
Просмотров: 20488
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 09, 2009 13:11   Тeмa: Однобокая система завоевания осколков.

Immerdin писал(а):
Интересная тема. Что я имею сказать...

По первому вопросу: пожалуй, да, следует дать игроку возможность поиграться с осколком после победы. Можно даже оставить учет очков, с дополнительным штрафом за просрочку... А можно и не оставлять.

Что касается альтернативных способов завоевания, то я категорически за. Ко всему вышесказанному добавлю, что следовало бы усилить возможности победы "по очкам". Что-то из этого в игре уже есть, но я пока не разобрал, как оно работает... Если судить по игровым файлам, то союзник вполне может оставить осколок игроку, но от чего зависит его склонность уступить/бросить жребий/сражаться до последнего?

Я думаю, стоило бы дать игроку возможность напрямую предложить другим владыкам капитуляцию, если они находятся в проигрышном положении. А тех, соответственно, научить оценивать ситуацию и соглашаться Smile. Скорее всего, сейчас это зависит от отношения владык к игроку; может также зависеть от их характера (один идет на уступки хуже, чем другой). Интересно было бы также, если бы они могли запросить (и получить, естественно) "отступные" в виде энергии.

А местных лордов хорошо бы научить сдаваться за золото и кристаллы.



Братцы а как вам такая мысль:
1)Чтобы захват осколка продолжался после поражения всех противников,т.е. создать некий квест (квест разнообразить) с захватом "сердца осколка"...возможно некого артефакта,дарующего власть над ним...
А там пусь каждый решает...выполнять ли условия квеста или же громить "конкурентов".
2)Есть мысль по поводу "мирного решения" между дружественными сторонами за право обладания осколком - это состязание лучших бойцов с армиями или без них (право выбора развеяло бы скуку однообразия)...
3)Да и ещё хотелось бы чтобы была возможность хоть какая то совершенствовать "качества" своих героев на протяжении всего пути захвата осколков,к примеру путём введения такого элемента как слуга - захватчик... вроде Зарра нашего советника),"астральная проэкция" которого бы имела возможность сохранить какое нибудь умение навык (но не опыт...это бонально) и при выборе нового героя наделять его этой силой что то вроде инкарнации или переселения душь...правда баланс пострадал бы,но это дело поправимое для специалиста- программиста Smile
Думаю получилось бы неплохо,главное ведь мотивация,желание,потенциал...скукота же, рутина и однообразие - это "пустое"...

Да и по поводу исследования осколков...я когда начинал играть,всё разведывал досконально,боялся что новые постройки у меня не откроются если я их не найду, мне кажется тоже неплохой вариант и мотивация для исследования,как считаете? Smile
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index