на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 16
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Игры и политика
Ahumocles

Ответов: 36
Просмотров: 11603
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Июл 15, 2010 16:36   Тeмa: Игры и политика

Задача СМИ состоит в том, чтобы обратить внимание общественности на негативные вещи, которые пытаются замалчивать. Если все идет нормально, об этом нет смысла сообщать, особенно если что-то при этом идет ненормально. Суть в том, что отсутствие популярности у хорошей игры или неиспользование изобретения являются негативными вещами и СМИ следует на них концентрироваться, что они нередко и делают.

Плохо то СМИ, которое большую часть времени вещает про достижения - выглядит как пропаганда.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Ahumocles

Ответов: 2460
Просмотров: 514948
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Чт Июн 24, 2010 18:35   Тeмa: Эадор 3D?

Monster писал(а):
Какой смысл переводить демо и не переводить полную версию? Получается западный игрок скачает демо, поиграет, ему понравится и перевод хороший, пойдет купит полную версию, запустит, а там русская версия! И как это будет выглядеть?

Если переводить, то всё сразу, а иначе это ерунда получается.

Смысл тот же самый, что в выпуске демо-версии любой игры: распространение информации об Эадоре.

Так даже пресловутая 3D-версия будет лучше продаваться в будущем. Можно организовать donations на перевод. Можно организовать предпокупку, чтобы набрать денег на хороший перевод полной версии. Можно временно вывесить кривой перевод с соответствующей пометкой. Много путей и все они лучше, чем просто бросить 2D-версию. Самый худший вариант здесь - дальше перевода демо-версии дело не пойдет, но даже это лучше, чем вообще ничего.

Описываемой ситуации с полной версией не получится. Для этого надо специально жульничать и утверждать, что есть полная английская версия, тогда как утверждаться будет обратное.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Ahumocles

Ответов: 2460
Просмотров: 514948
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Чт Июн 24, 2010 18:07   Тeмa: Эадор 3D?

Monster писал(а):
Разработчик обратился к издателям, а им нужно не ниши поддерживать, а деньги зарабатывать. Игра сейчас уже готова в 2D, всё есть, практически нечего добавить. Издатель выпустил ее на дисках, заработал немного денег, что дальше делать? Перерисовывать тыщу раз спрайты? Опять пойдут обвинения от игроков, что ничего нового.

Единственный вариант срубить еще бабла это перевести игру на 3D движок, заодно сразу и проблема с разрешениями решится, вместо одного 1024x768 можно будет играть в любом.

Речь шла о том, что 2D-Эадор не будут переводить, а 3D-Эадор будут, потому что последний должен будет лучше продаваться за рубежом. О российском рынке речи не шло. Мне хочется увидеть 2D-Эадор на мировом рынке, он не будет хуже продаваться по упомянутым причинам. Также нужна версия для Мака, все более-менее успешные инди-игры ориентированы и на него.

Цитата:
В игре много текста, разработчик говорил, что уже была попытка перевести игру, занимались этим знающие люди и не один, так и не закончили. Ты уверен что доведешь дело до конца? Если да, то можно начинать, а потом выложить как языковый мод-пакет к игре, никто не запрещает.

Я прочитал всю тему перед тем, как это постить. Говорилось о том, что качество фанатского перевода издателя не устроило. Я предложил выложить этот плохой перевод на сайте как неофициальный. Так как он был закончен только на 30%, оставшееся можно перевести хоть Промтом. Это лучше, чем давать Эадору прозябать исключительно в России. Мне вспоминается грустная история с загибающимся Warchaos, где разработчики все ждали хорошего перевода, хотя им подошел бы и посредственный.

Я предложил перевести только демо. Насколько я помню, там довольно мало описаний и мало диалогов. Единственная проблема - события.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Ahumocles

Ответов: 2460
Просмотров: 514948
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Чт Июн 24, 2010 13:36   Тeмa: Эадор 3D?

Я не понимаю, зачем издателям 3D. У игры есть ниша - инди-ретро-TBS. Она ей идеально соответствует. 2D аниме смотрится здесь даже в меньшей степени нелепо, хотя бы есть традиция. Откуда вообще взят тезис о том, что 3D популярно? Есть какая-то статистика? Потому что все популярные браузерные стратегии, все игры на Фейсбуке, жирная часть инди-игр является 2D с рисунками гораздо хуже эадоровских.

And now for something completely different. По поводу перевода: понятно, что профессиональный перевод фанаты пока не осилят, а вот любительский с жирной пометкой о том, что он неофициален, есть смысл вывесить на сайте, на мой взгляд. К плохим переводам народ привычен, а тут все-таки такие уважительные обстоятельства.

P.S. Можно еще демо хорошо перевести, я это готов сделать самостоятельно (есть степень бакалавра по переводу от британского вуза и специалиста от МГУ, практика перевода на английский, многолетнее знакомство с фэнтезийными играми и литературой на английском и т.п.).
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Ahumocles

Ответов: 2460
Просмотров: 514948
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Ср Июн 23, 2010 17:42   Тeмa: Эадор 3D?

*устало вздыхает* Мне лично одинаково отвратителен этот стиль и 3D в жанре, но в качестве основного аргумента за переход на 3D была заявлена "популярность на Западе". 2D аниме на Западе (особенно в США) популярнее, чем 3D в каком бы то ни было стиле. Если хочется выиграть популярность за счет графики, то надо переделать стиль. 3D какой-либо значительной дополнительной популярности никогда не приносил и упомянутые разработки - хороший пример.

Лично меня в Эадоре как раз привлекает 2D. Единственные и весьма мелкие графические недостатки - все задники одинаковые и анимации нет. Если все это решили убить переходом в 3D из-за очень спорного утверждения о популярности, то лучше уж действительно набрать популярности ходом с аниме, это хотя бы сработает. Или вы хотите сказать, что 3D принесет большую популярность, чем аниме в 2D?
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Ahumocles

Ответов: 2460
Просмотров: 514948
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Ср Июн 23, 2010 16:11   Тeмa: Эадор 3D?

Ну, это просто гораздо более эффективный способ расширить аудиторию на Западе (включая США), нежели 3D, раз уж такой цинизм пошел. 3D - дохлый номер, ни Fantasy Wars, ни Galactic Assault популярности не добились. В отличие от Battle for Wesnoth или многочисленных японских 'Tactical RPG'.

Еще очень важно под Mac выпустить. Очень.

Интересно, кстати, сколько текста содержит Эадор (в словах).
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Ahumocles

Ответов: 2460
Просмотров: 514948
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Ср Июн 23, 2010 15:57   Тeмa: Эадор 3D?

Если необходимо добавить игре популярности за счет графики, то 3D тут не при чем. Достаточно добавить анимешный стиль в 2D, популярность гарантирована. Те, кто ненавидит его, будут готовы съесть пилюлю из-за игрового процесса.
Ahumocles

Ответов: 136
Просмотров: 68483
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Июн 18, 2010 14:39   Тeмa: Стратегии для начала партии (дуэль, кампания, мультиплеер)

Прохожу кампанию на эксперте. Пока неизменной остается, наверное, ньюбская тактика - по ходам сложно, но приоритеты такие:
1. Воин. Кузница. Кольчуга. Исследование (ополченца выкинуть).
2. Школа мечников. Два мечника. Бью вольных с минимумом потерь (меньше 1\3 HP обычно).*
3. На третий ход, даже если доход в минусе, обычно хватает на школу магии. Бью вольных.
4. Иду домой и беру "усталость". Набиваю сайтами на лекаря пару ходов. Пращник умирает, остаются полумертвые мечники уровня второго-третьего.
5. С лекарями из начального уже ничего не страшно, кроме, может, варваров.**
6. Следующий приоритет - школа волшебства для брони. Если только внезапно не обнаружилась лавка брони или оружия, тогда стоит помучиться с лекарями и накопить на хороший предмет.
7. Затем школа колдовства для астральной энергии и радости.
8. Если есть железо, то вся линейка по броне и оружию.

Нередко удается узбежать смерти начальных мечников.

* Приоритеты по страже: вольные - бандиты - гоблины (чуть слабее бандитов, но доход малый) - нежить - орки - ящеры - варвары.
** Я вообще скорее нападу на большое вольное поселение, чем на мелких варваров. Шаман очень больно по мечникам бьет, равно как и быстрые яростные варвары. В итоге меньше доход с провинции и могут быть неожиданные потери.
 ζ Тема ζ: TBS Not Dead?..
Ahumocles

Ответов: 73
Просмотров: 133621
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Чт Июн 17, 2010 1:39   Тeмa: TBS Not Dead?..

I.
1. Heroes of Might and Magic III
2. Age of Wonders II
3. King of Dragon Pass
4. Warlords II
5. Civilization
6. Civilization IV
7. Эадор. Сотворение
8. Disciples II
9. Age of Wonders
10. Jagged Alliance II
11. Alpha Centauri
12. King's Bounty (римейк)
13. Master of Magic
14. Master of Orion II
15. Disciples

Много еще чего надо попробовать. Dominions, Кодекс войны, Обитаемый остров, Romance of the Three Kingdoms и т.д. Кстати, про упомянутый выше Battle Bugs - я с упоением читал гайд по нему в ЛКИ, но не играл. В ближайшее время планирую дать еще одну попытку Emperor of the Fading Suns, очень уж славный сеттинг. В первый раз как-то не пошло в свое время.

II. По-моему, о малой популярности пошаговых стратегий сейчас не приходится говорить. Фанаты жанра занижают его популярность, так как приятно осознавать себя частью элиты и думать, что никому не нужны их умные интересы. Civilization 4 является одной из самых популярных игр вообще, Galactic Civilizations 2 имели колоссальный экономический успех, Battle for Wesnoth - одна из наиболее известных инди-игр и т.д. О Восточной Европе и в частности России и говорить не приходится. Достаточно поискать названия известных TBS на "Вконтакте". Кроме того, значительная доля удавшихся российских проектов - именно TBS.

Не следует забывать о ненапрямую относящихся к жанру вещах, которые ему все же помогают. Например, пошаговый бой популярен среди любителей японщины (всякие там Tactics Ogre, Valkyrie Chronicles, Final Fantasy Tactics и т.п.) Интересное развитие пошаговость получает и в контексте MMO. Например, одна из наиболее популярных ММО - Atlantica Online - по боевке ничем не отличается от Disciples. Всяческие российские браузерки в духе TimeZero тоже косвенно относятся к жанру. В том же крайне популярном Total War многих занимает пошаговая кампания.

III. И настоящее есть, и будущее. Очень здоровый жанр, еще и удобный для инди-разработчиков, т.к. не требователен к ресурсам. Не страдает от отупления, в приличных количествах выпускаются вполне полноценные игры.

IV. Хотелось бы побольше масштабных кампаний. В Эадоре правильная мысль с Астралом, но неплохо было бы и дальше пойти. Больше акцент на стратегии, а то всех только тактика беспокоит. Также неплохо бы немного сократить роль захватнических войн. Больше внимания нейтралам и исследованию мира. В общем, разнообразить игровой процесс и улучшить сингл за счет кампаний.

Кроме того, стоит обратить внимание на сокращение ходов соперника. Ладно еще Эадор, но вот Hammer & Sickle я просто бросил из-за того, что в первой же битве враг ходил в несколько раз дольше меня. AI должен двигаться мнгновенно и одновременно.
 ζ Тема ζ: Userbar
Ahumocles

Ответов: 8
Просмотров: 4884
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Июн 16, 2010 22:23   Тeмa: Userbar

Squee писал(а):
При первом взгляде прочитал "TBS" как "TES". Задумался. Smile

Легитимная жалоба. Поменял формулировку, тем более, русский термин более расхож.
Ahumocles

Ответов: 289
Просмотров: 69727
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Июн 16, 2010 12:33   Тeмa: Как вы относитесь к MMO-играм

Они реализованы в виде инстансов. Но, в принципе, Everquest - неплохая игра. Речь шла о том, что хочется меньше ее клонов. Практически все крупные MMO (World of Warcraft, Lineage II, Guild Wars, Aion и т.д.) в значительной степени опираются на Everquest и являются его упрощенными версиями. На UO опираются в основном не очень успешные эксперименты типа Darkfall или Mortal Online. Уникальных типа Heaven & Hearth или Wurm мало и они совсем экспериментальные.


Кста-а-ати, пользуясь случаем, хочу порекламировать российскую онлайн-TBS Warchaos. Я лично в нее больше не играю, но она заслуживает самого пристального внимания любителей Эадора. Это действительно полноценная TBS с нормальной тактикой, а не клон какого-нибудь там Травиана. Вот рецензия ЛКИ: http://www.lki.ru/text.php?id=4484 (там даже сделанный мною плакат в качестве иллюстрации, впору смахнуть слезу радости).
Ahumocles

Ответов: 289
Просмотров: 69727
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Июн 16, 2010 9:38   Тeмa: Как вы относитесь к MMO-играм

Испытываю значительную тоску по Ultima Online. Было бы здорово, если бы поменьше ориентировались на Everquest и в особенности World of Warcraft при создании игр. Все-таки от MMO требуется нечто большее, чем просто Diablo-онлайн. Хотя бы уж смесь из Sims и Diablo (хочу домики и чтобы без инстансов!).

Из занятных клиентских MMO отмечу EVE Online, Darkfall, Heaven & Hearth и Dungeons & Dragons Online. К сожалению, игровой процесс мне понравился только в последнем, но он наименее далек от стандартного, хотя отличается от него в лучшую сторону по многим параметрам (например, система классов нормальная, почти нет фарминга, есть сюжет). Однако мир раздроблен настолько, что это, фактически, не совсем ММО. Планирую в ближайшем будущем опробовать Vanguard: Saga of Heroes. Когда-то его ждал, но он плохо стартовал. Очень жаль, что не застал вовремя SW Galaxies, как раз была хорошая игра, судя по описаниям.

Из браузерных с 2006-го года играю в Cybernations - это стратегия с достаточно простой механикой, но интересными политическими интригами. Много пользователей и сервер единый, что всегда радует. Есть ощущение вселенной, история мира общая и релевантна для всех игроков. Мой альянс, Nordreich, в свое время попал в мировые новости из-за конфликта с реальным правительством Норвегии.

В целом мнение о ММО положительное. Как и любой другой популярный жанр, страдает от низкого интеллекта широких кругов, но много интересных проектов.
Ahumocles

Ответов: 102
Просмотров: 95213
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Ср Июн 16, 2010 7:51   Тeмa: Дьябло и ей подобные игры

Однозначно Revenant. Я вообще считаю, что элементы файтинга крайне облагораживают жанр hack'n'slash, поскольку обычно получается унылое закликивание. Там еще не чувствуется, что просто случайным образом накидали не особо связанных локаций, а все достаточно сюжетно. Опять же, харизматичный протагонист, отличная графика.

Второе место - Nox. Сеттинг интересный и вообще очень постарались с синглом, радует интерактивность. Есть ощущение некой особенной атмосферы в духе квестов. Мне кажется, это все же вполне себе hack'n'slash, посему можно включать.

Далее Dungeon Siege - его почему-то многие яростно ненавидят, но, на мой взгляд, очень задорные RTS-элементы и интересные бои. Порадовало, что отряды такие крупные. Вообще говоря, за исключением лута не вижу радикальной разницы между ним и тем же Icewind Dale.

Evil Islands сюда не относятся, я думаю.

Арчибальд писал(а):
Из клонов видел упоминавшиеся здесь Лайонхарта и Restricted Area.

Резко не согласен с оценкой Lionheart. Это RPG с плохой боевкой, которую банально недоделали. Она должна была вся быть как Барселона.
 ζ Тема ζ: Userbar
Ahumocles

Ответов: 8
Просмотров: 4884
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Июн 15, 2010 21:45   Тeмa: Userbar

Тоже вот сделал:


Пикселястый, чтобы налицо была интеллектуальность игры. Поставлю в подпись для увеличения видимости.
 ζ Тема ζ: Baldur's Gate
Ahumocles

Ответов: 85
Просмотров: 87833
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вт Июн 15, 2010 18:30   Тeмa: Baldur's Gate

Ничего себе, никакой графики. Я лично вообще не встречал игр с артом выше уровня Baldur's Gate 1.



Задники очень красивые, фигурки персонажей хорошо сделаны:
Baldur's Gate
Neverwinter Nights 2
Ahumocles

Ответов: 119
Просмотров: 132082
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Ср Июн 02, 2010 20:13   Тeмa: Хит-Парад RPG Игр (версия Таверны)

Личный топ-20. Стоит учесть, что, к примеру, BG1 как RPG много хуже Wizardry 8, однако в силу сентиментальной привязанности он стоит гораздо выше:
1. Baldur's Gate I
2. Might & Magic 6
3. Baldur's Gate II без ToB
4. Gothic II + NotR
5. SW: KotOR I
6. V:tM - Bloodlines
7. Planescape: Torment
8. King of Dragon Pass
9. ADOM
10. Gothic I
11. Geneforge IV
12. Anachronox
13. Alter Ego
14. Fallout I
15. Neverwinter Nights + HotU и модули
16. SW: KotOR II
17. Avernum 5
18. Wizardry 8
19. Arx Fatalis
20. Arcanum
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index