на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 216
Автор
Сообщение
10Dark10

Ответов: 2937
Просмотров: 568239
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Апр 23, 2018 23:30   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Потестил союзы в условиях смены ИИ и других фишичек. У меня из пяти Т3 ящериц бронебой получила только одна... Грустно и печально для Т3. И может стоить дать Т2 и Т3 мили оркам перехват, либо какому-нибудь тотему бафф на перехват всех вокруг, как у коысы Т3? А то эти самые Т2 орки стоят себе и стоят, а все идут мимо и идут)))
 ζ Тема ζ: Орки
10Dark10

Ответов: 51
Просмотров: 12150
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Сен 09, 2017 0:48   Тeмa: Орки

Орки сложны в исполнении и весьма сильно заставляют игрока "чесать репу", зато при правильном "почесывании репы" берут то, что другим не под силу. Союз делается быстро, в плюс получаем неплохое здание с доходом и возможность без проблем брать рыцарский орден и большинство сайтов с небольшим количеством сильных врагов, оглушающий удар орка- весчь. Бука - отлично заходит и лукарю и вождю и любой разновидности полководца. Пассивка позволяет отлечиваться между боями. Всё норм. А вот Т2 все же провальный, в от личии от Т1 и Т3 он безальтернативен и , не побоюсь этого слова, убог. Туда бы впихнуть что-нибудь еще, ибо мужик с отдышкой в своем виде великолепен, но имеет два недостатка: недостаточно прочен , чтобы стоять и ждать пока у врага кончатся патроны (может быть дать ему первую помощь, как у пикинера?) и в поздней игре он никак не "играет" с Т4 орком, ибо тупо не успевает за ним ввиду врожденной астмы (возможно стоит давать ему при прокачке восстановление выноски как у коньтавров). Либо все же намудрить в Т2 что-либо шустрое-)
 ζ Тема ζ: Орки
10Dark10

Ответов: 51
Просмотров: 12150
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Сен 06, 2017 18:40   Тeмa: Орки

Буки очень полезный юнит и при прокачке есть забавная фишка, буке достаточно просто получить медаль на маг. урон, что вкупе с замедлением с выстрела работает достаточно сносно. Насчет орка-воина Т3 - вы его все равно не будете брать, когда прокачаете шаманов Т3))) уж поверьте. Меня всё же смущает Т2 - один единственный мужик с отдышкой - не беда, но все же он чисто защитное животное, какой-нибудь коник заехал бы неплохо, но гоблины увели замечательную кавалерию. Я по-разному пробовал, либо колдунов в Т2, либо баллисты, неплохо заходит пара кешиков, после отсрела ног буками вражина устает их гонять. Я понимаю, что меня опять начнут обвинять в хотелках, но в Т2 прямо просится еще юнит, ибо там он нужнее, чем в Т3, где редко защитный мужчина переигрывает шамана. Ну или, как вариант , этому орку-астматику с Т2 уровне на 10 давать перехват)
10Dark10

Ответов: 2937
Просмотров: 568239
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 24, 2016 10:52   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

алгоритм стандартного поста:
1. Об(критиковать) чью-нибудь мысль/предложение
2. Об(критиковать) того, кто это написал
3. Похвалить разрабов, чтобы не ругали.
То ли у меня уже параноя, то ли мы таки скатываемся.
Народ, давайте говорить об игре, это ж форум про ИГРУ, и мы на нем из-за этой самой ИГРЫ.
Извините за оффтоп, всем приятных выходных.
ПО ТЕМЕ:
Нормальное предложение, как вариант надо чикать не БД, а скорость (накладывать общее замедло) , папка умер , все тупят, без единого командования подразделение сильно проседает по логистике и маневрам. Другой вопрос, что комп тогда действительно еще слабее станет, да и реализация потребует времени, а оно явно не главное-)
10Dark10

Ответов: 2937
Просмотров: 568239
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 23, 2016 10:14   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

fylosov писал(а):
namelesshrom писал(а):
следовалоб наоборот сделать, чтоб при смерти героя войска кричали "Фрооодоо! Нет!" и кидались в бой как разъяренные бурундуки, причем только у компа.

Можно как-то аргументировать позицию?
Мой аргумент понижения БД при смерти героя основывается на:
1. Исторических книжках.
2. Личном опыте. Одного гопника вырубаешь, второго мутузишь, а остальные сами разбегаются.

И я не вижу ничего плохого в повышении важности героя. И так вся игра вокруг героев крутится.


В принципе правильно, только получится странно. Вот убили мы командира отряда , и отряд ослаб. ЛОгика присутствует. А если мы убили некроманта ??? какой штраф скелетам??? Они ж без него вообще должны либо рассыпаться, либо разбегаться. Вцелом я за штраф войскам при убийстве героя (любого), только всем войскам, а не только имеющим БД. Кстати можно в одного из командиров впихнуть предложение Хрома - навык "любимец солдат" , после смерти сего товарища его ребята кричат "Фродооооооооо нееееееет"! и получают бонус))) Я конечно не специалист по вырубанию гопников , однако уверенно заявляю, что есть небольшая часть компаний, где за вырубание одного тупо отхреначат вырубающего всем стадом. Как по мне - эту штукенцию можно запилить воеводе, ибо он чем дальше тем слабее по сравнению с другими командирами, а если из полукомандиров, то главарю)
10Dark10

Ответов: 2937
Просмотров: 568239
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 16, 2016 10:33   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Варвары - это римское название для "диких" племен. Эт вот как щас для америкосов все кто не "цивилизованный западный мир"...
Для японцев вообще все были варвары, кто не японцы.

Насчет вождя. Ну вот например Аттилу римляне звали вождем варваром. У него конечно были и роги и чики, но еще была хренова туча гуннов (по-нашему кешиков и кавалеристов) и прочей братвы. Как я понимаю у орков вождь тоже водит в набеги толпы. Индейские вожди также с товарищем Конаном нич0 общего не имели.

Лично для меня все эти истории про Конана не канон, поэтому меня эадорские вожди и варвары вполне устраивают.
10Dark10

Ответов: 2754
Просмотров: 572292
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Ноя 09, 2016 9:31   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

А можно как-то настроить форум , чтобы (ну например) не видеть сообщение какого-либо пользователя? Я просто чайник и не разбираюсь. А мне это очень важно! Не хочу бан на месяц.
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Ноя 06, 2016 17:23   Тeмa: Про орков .

Kolder писал(а):
10Dark10 писал(а):
Кто-нибудь понял, как готовить новых бук с уклонением? В сборщицу выстрелов чтоль?

Как раз в процессе разбора. Думаю через пару дней опишу свое понимание этого дела, а то по паре игр судить пока не берусь, но вроде не сильно изменились пока что.


Ну как? получилось? у меня буки всё такое же бесполезное существо. Нужны только в первых битвах, потом идут в парк отстоя поездов. Мож я ч0 не понял?
10Dark10

Ответов: 2754
Просмотров: 572292
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Ноя 06, 2016 17:19   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Serafim писал(а):
10Dark10 писал(а):
Совершеннейшим образом напрасно вы вставили сюда эти пять копеек.

Вот это и называется провокация и разведение срача. Да, я поддался на провокацию, моя вина тут тоже есть. А теперь посмотрите ещё раз на наш диалог - вы оправдываете хрома, лично я ответил на это как я это вижу (в стиле "это плохо"), а вы меня пытаетесь заткнуть опять. Нормально? Мне так не кажется.
10Dark10 писал(а):
Вот кстати, а я заметил , что ИИ тупит. Спорить "безбожно" он тупит или "не безбожно" - просто глупость.

Да, глупо. Я как-то даже не додумывался, что "сломаный ИИ" это то, что осадная машина без ближней атаки под замедлением теперь не уезжает от врага. Даже если бы она уезжала, её одну легко убить, а если она не одна, то они будут стрелять куда надо. И это "сломаный ИИ"? Ну хз.
10Dark10 писал(а):
Есть скрины с шаманами орды, я сам их так пинал, эта стража действительно тупит с тотемами (это просто пример).

А ещё тролль с ванилы тупит и кружит вокруг озера за бесом, пытаясь его догнать, пока его расстреливают. Вам же говорят - проблемы с ИИ есть и всегда были, но как их лечить не всегда ясно.
10Dark10 писал(а):
На тему союза орков я написал как я это вижу. Но мое мнение Вас не устраивает.

Всё. Этого бы в теме хватило. Одно мнение - другое мнение. И это не дает повода ни одной из сторон кричать "сам дурак", "хомячёк", "суслик" или что-то подобное.

Однако мы там помимо этого пытались узнать, почему каждый из нас видит это так. На мой взгляд достаточно продуктивно. Если убрать вставки типа "да задолбали вы с быстрым союзом, сделайте его не быстрым и всё".


Вы полностью доказали мне мою неправоту. Ваши блистательные аргументы просто повергли меня на лопатки. Ваша уникальная логика оказалась чересчур мощна для моего скудного восприятия. Вы ВсегдаВсёВезде пишете исключительно по теме (особенно в ветке про союз с орками). Сдаюсь-сдаюсь. Исходя из вышеизложенного признаю поражение и выражаю сожаление по поводу того, что не смогу с Вами больше спорить ввиду огромной разницы в мышлении.
10Dark10

Ответов: 2754
Просмотров: 572292
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Ноя 06, 2016 15:11   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Serafim писал(а):
10Dark10 писал(а):
Возьму на себя смелость высказать то, что имел ввиду Хром. Смысл его (и моих) воплей сводится к тому, что:

Напрасно. Эти "вопли" в основном провокация, потому как конкретную критику выражают несколько, кхм... другими методами. И вот за его методы и идут баны и прочее, а не потому, что он герой вышел против несогласных.
Мы тут в общем-то ведем диалог, высказываем мнение, оспариваем мнение других, если оно не совпадает с нашим и ищем аргументы за и против этих мнений. Причем хватает обычно от одного до трех постов, чтобы это мнение выразить. Дальнейшее повторение одного и того же и называется "срачь".


Вот кстати о птичках, лично я не заметил, чтобы ИИ безбожно тупил, как тут не раз сообщали. Да, сыграл не 20 осколков, а всего 2, но особо беды не нашел. На другие же темы, например о слабости союза орков, ответил, как я это вижу.
И так сделал каждый. Но те, кого что-то не устраивает почему-то считают себя в праве назвать оппонентов хомячками, а их мнение "начинают в ответ бомбить нас". Не надо так.
Если вам сказали, что "у нас все хорошо", то это отнюдь не за тем, чтобы заткнуть вас, а такое же выражение мнения как и ваше "у нас всё плохо".


Совершеннейшим образом напрасно вы вставили сюда эти пять копеек. Ни разу мои вопли не были провокацией, а вот ответ, действительно был весьма на оную похож. Что касаемо Хрома, всё каждый раз идет по алгоритму: Хром пишет о несуразности (явной или мнимой) - Хрома обкладывают фекальными массами "идейно правильные товарищи"- Хром доказывает с пеной у рта- ему еще фекалий- Хром бесится и (вроде бы обоснованно) получает бан. Насчет количества постов - наглядно продемонстрировал тот же Хром, тупо копируя свои высказывания. Ваше мнение о "сраче" весьма однобоко, "срачь" он обычно двунаправленный.
Вот кстати, а я заметил , что ИИ тупит. Спорить "безбожно" он тупит или "не безбожно" - просто глупость. Есть скрины с шаманами орды, я сам их так пинал, эта стража действительно тупит с тотемами (это просто пример). На тему союза орков я написал как я это вижу. Но мое мнение Вас не устраивает. Поэтому Вы обиделись на "хомячков", хотя я не уверен, что автор этого эпитета имел ввиду лично Вас. Если Вам сказали "у нас все плохо", то это не для того чтобы Вас обидеть, а такое же выражение мнения как Ваше "у нас все хорошо". Кстати , я согласен, чтобы нас называли "сусликами" например (противостояние сусликов и хомячков), лишь бы моду лучше стало.
Вцелом высказывания в стиле школьного учителя весьма и весьма ощутимо испытывают выдержку оппонента и провоцируют на скандал. Не надо так.
10Dark10

Ответов: 2754
Просмотров: 572292
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Ноя 05, 2016 10:13   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Возьму на себя смелость высказать то, что имел ввиду Хром. Смысл его (и моих) воплей сводится к тому, что:
1. Самое главное. Мы Всегда говорим СПАСИБО и сообщаем , что благодарны за мод.
2. Мы прекрасно понимаем, что всё на чистом "интузиазизме"
3. То , что мы пишем , являясь безусловно личным мнением, всё же содержит в себе достаточно большое количество анализа.
4. Это всё мы пишем не с целью обидеть разработчиков, а с целью улучшения мода (при этом никто никого никогда не подгоняет, КТТС всех устраивает)
теперь, к сожалению, о некоторых "НО"
1. Тут же налетают высокоинтеллектуальные люди, классифицируемые нами как "Cricetinae" и начинают в ответ бомбить нас, нашу способность играть, нашу способность писать и ВААПСЧЕ! причем в процессе выясняется, что они даже не пробовали то, о чем спорят!
2. Естественно от таких "оплотов режима" у критиков начинает подгорать и в ход идет нецензурщина (к сожалению человек несовершенен), Хром начинает нарываться на бан, я тупо сливаюсь с форума на пару месяцев.
3. В этом месте обычно появляется кто-либо из администрации и начинает делать нам вполне обоснованные замечания.

Эта ситуация идет по кругу много-много раз. Могу сказать чисто за себя. Являясь специфическим гуманитарием и не имея никаких способностей в области компьютера, я старался выкладывать честные и обоснованные обзоры, указывая сильные и слабые стороны союзов, а в итоге, по мнению "Cricetinae" я ненавижу мод и разработчиков. Если честно это сильно напомнило одну соседнюю страну. Несогласен - значит сепар.

Резюмирую, мы против войны, мы за диалог!
Всем мира и печенек!
10Dark10

Ответов: 2754
Просмотров: 572292
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Ноя 04, 2016 12:26   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Ничего не меняется. Кто критикует - тот "сам такой". Хром , не рви сердце. Тебя всё равно обвинят в чем-либо! Правда, как показывает практика всё же периодически прислушиваются и не делают глупостей, либо исправляют старые несуразности. Однако ДО ЭТОГО приходится месяцами терпеть критику в свой адрес в ответ на критику отдельных моментов данного замечательного мода. А потом выясняется, что наш любимый мод мертв, с чего бы это? куда делось комьюнити? загадка?
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Окт 17, 2016 21:36   Тeмa: Про орков .

Кто-нибудь понял, как готовить новых бук с уклонением? В сборщицу выстрелов чтоль?
10Dark10

Ответов: 139
Просмотров: 26582
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Окт 11, 2016 12:17   Тeмa: Давайте помечтаем!

Romul de Lup писал(а):

10Dark10 писал(а):
Насчет исследований. Возможно стоит повысить бонус за полностью исследованную провинцию и сделать возможность строить второе здание на 50 процентах, а третье на 75?


А четвертое на 100%?


Докладываю, четвертое строить нельзя.
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Окт 06, 2016 12:36   Тeмa: Про орков .

Раз грядет переделка Т2 орка, знач ждем ее. Насчет убирания повреждения брони с удара щитом - прошу разработчиков не горячиться, иначе Т1 орк опять уйдет в неадекват. Они по идее и должны проламывать стену щитов своими ударами щитами (они ж здоровые). Я кстати сегодня подумал насчет Т1 шаманыча, а что ежели ему дать такой навык: он впадает в транс и соединяет свой дух с духом другого орка (например многострадального рубаки) сам шаман при этом не ходит, а целевой юнит типа орк получает бафы: +1 к движке, перехват, +2 (или один) к дальности стрельбы (привет буки в поздней игре), и т.д. и т.п. В таком раскладе и шаман заиграет новыми красками и Рубаку с Бугаем из аутсайдеров вытащит.
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Окт 05, 2016 14:17   Тeмa: Про орков .

namelesshrom писал(а):
да мне совбственно тоже Laughing я то и описания у юнитов не читаю обычно Rolling Eyes но тема веселая Rolling Eyes у меня щас проблема в другом. как склонить ии делать нужный тотем.


Давай ему другие тотемы только с прокачкой - он иногода их не будет иметь и будет ставить нужный.

Насчет нашей страны. Чтобы не брали взятки - не надо их давать. Чтобы было чисто - нужно убирать за собой. ПРИ ЧЕМ ТУТ РУБАКА? Он догадался про бердыш и не догадался про доспехи? Ладно это всё ниочем.
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Окт 05, 2016 14:01   Тeмa: Про орков .

Serafim писал(а):

10Dark10, у вас есть возможность записать свою игру и выложить видео? Я не понимаю, почему у вас проблемы с орками вообще и с рубаками в частности. Я сам видео не смогу выложить, у меня убогий интернет. Так хоть на пальцах можно будет расказать-посмотреть что и где мы делаем по-разному.


Я не умею-)) да и за раз больше одного двух часов редко играю - времени тупо нет. Я честно говорю, что перепробовал все союзы чисто союзными армиями с небольшими вкраплениями (например Т4 эльфов не нашел смысла второй владычицы). Во всех союзах отсройка Т2 - это веселый праздник и начало нагиба-))) У орков быстрота союза ВЕЛИКОПОЛЕПНО отбалансирована тем, что все мульки шаманов получаются при прокачке призыва, а шаманы напрямую урон наносить дистанционно не могут, поэтому происходит это нескоро. Зачем при таком раскладе убогий Т2? Почему у темной стенки нет перехвата (мне сказали : "орки про другое")? Этот самый рубака с перехватом отлично дополнил бы Т1 шаманов, бук и орков (которые стоя рядом спокойно сносили бы выноску врагу). Если ему дать движку (пусть на 10-м) - получится отличный маневренный антикавалерист (который успеет правильно стать), если ему наваливать брони побольше , то с раскачкой выйдет действительно стенка (только тогда надо убирать ярость, а то стенка рассыпается). В разговоры про тупость орков и прочее специально не вступаю, это чистой воды вкусовщина, если разрабы так видят - их право, мне поровну.
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Окт 04, 2016 18:32   Тeмa: Про орков .

Kolder писал(а):
поясню: Тушка с 50+ хп, атака/контра 20+, 1 скорость, но есть марш-бросок, первый удар, так же ломает оружие и броню и пинает коней.
...
Знаю что многие не согласятся с этим выводом, но ИМХО орк единственный адекватный ЗАЩИТНЫЙ Т2 ближнего боя в игре, т.к. все остальные куда лучше применяют свои навыки в атаке, а орк именно прикрывает, понижает статы врага и таким образом мешает врагу вливать урон в твоих союзников.


Вот сейчас смотрю на свою армию орков, в ней четыре рубаки (хп, атака, контратака, защита, з от выстр, ресист):
статы 1: 57/11/15/5/7/2
статы 2: 47/16/18/6/5/2
статы 3: 49/15/14/9/7/2
статы 4: 49/14/15/6/4/4

Ярости у троих 7 у одного 6, то есть атака и контра будут 20+ уже после получения тыкву, что не очень , ибо сдача пройдет первым ударом. Кстати наш забавный защитный Т2, впадая в ярость побежит драться... Единственный костыль, по моему, который "спасет" это существо - выдача тотему крови навыка "перехват для всех вокруг", но и то, в таком случае данное счастье нас ждет только на прокачанном Т3 шамане... Кстати с таким тотемом я бы брал одного бугая (или, если бы у него был свой перехват). В настоящее время я просто из прынцыпа вбил Т2 орками, проще было б по-старинке (до реворка волчьего наездника у орков) напихать туда баллист. Я ничего против него не имел бы, если бы он был крепче (я бы брал их в лейте) или быстрее (я бы брал их вначале) или имел бы удар щитом, или перехват. В нынешнем виде он весьма странен, а уж в армии орков - самый бесполезный и уж точно самый слабый Т2 из всех союзов ( хоты при наличии другого т2 юнита , возможно показал бы себя).
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Окт 03, 2016 19:47   Тeмa: Про орков .

Kolder писал(а):

Вообщем на ранней игре у орков есть все необходимое для счастливой и самобытной жизни. Хоть щас отстраивай орковский главный замок и играть только их юнитами! Выбор конечно меньше, чем у хуманов, но они самодостаточны, если сравнивать с другими ранними союзами. Я не включил сюда другие союзы и Т2+ из-за скорости. Поясню подробнее: мы получили союз с орками, наняли их и пошли всех сносить, а как альтернатива мы ждем союза с другой расой или ждем более можных юнитов из других быстрых союзов, так как нам не пройти дальше. Кто будет в выгоде думаю пояснять не надо. Естественно можно сказать что "я и замковыми юнитами сам все снесу", но это уже в другую тему. По факту орки это минимум затрат времени и сил с макимум эффекта - чего еще надо для счастья?


Я видимо не достаточно подробно объяснил свою позицию. Я реально не вижу огромной разницы в получении союза на 10 или на 20 ход, всё это время вы же не сидите и смотрите, вы же развиваетесь.

Насчет самодостаточности - про Т1 можно спорить, допустим Вы полностью правы. По логике игры такой Т1 дает нам возможность быстро выйти в Т2 и? и что? что с ним делать-то?

Ксли уж мы начали сравнивать союзы 1 круга, перечисленные вами и получаемые относительно быстро , так давайте в комплексе смотреть на Т1 и Т2 под углом постройки замка и дальнейшего прогресса, ибо все вкусняшки у нас дальше.

Половинчики: я не знаю чем вам не угодил Т1 стрелок, он даст сбивание выноски в дальней атаке - большим стадом дикая смерть для половины сайтов, бард - на мой взгляд два штуки нужны и в начале игры и в конце (самый дикий Т1 саппорт) , травница по сравнению с лекарем может и слабее, но снимает яд , что открывает забавные перспективы против любых отравителей (привет болотным зверушкам), ослик не нуждается в комментариях он отличен. В т2 рулят забавные недомерки на кабанах, которые и настрелять могут, сбив выноску и въехать в зазевавшегося дрища, есть воры (не понял их). Выходит Т1 и Т2 союза дают несколько вариантов: 1. Снос выноски дальними атаками (не забываем также про цену Т1 половинов и их трудоголизм) 2. Воин с двумя лечилкополовинчицами норм может отстаивать обстрел слизней или подачи пауков 3. Ослик зайдет вообще в любую армию, бард также. То есть вцелом это самый выгодный союз, НО он только до Т2 , поэтому с ним смысла сравнивать нет, но и считать, что на Т1 и Т2 он менее полезен чем орки, не стоит.

Ящеры: Т1 конечно же хуже орков (не забываем, что орки пережили переработку, а ящеры нет), хотя наличие лучников, которые смело могут отстреливать вначале всяких там пращников и замковых лукарей сильно помогает пробиться в Т2. Про Т2 - Т2 ящер-воин - дикий мужчина с бронебоем, шаман полезен и сразу и при прокачке, в принципе на этих двух "китах" и поддержке Т1 ящеров лукарей можно смело идти дальше.

Гоблины: Не, ну вы серьезно? Бука лучше стрелка с ядом и дальностью атаки 5? Разве что в лесу... Вопросов нет в начале одна - две буки могут пригодиться тому же стрелку с пращой против какой-нибудь медленной и злой одиночной цели, но гоблоядные стрелки страдают только против нежити, остальное смело травится. Т1 гоблин - это зеленый крестьянин без апов - просто есть для гарнизонной службы. Потом тут наступает Т2, волк с паутиной мной уже ранее подробно описан, да он теперь не воет и дракона мы не изгоним, все остальное остается в силе (да и паутина теперь покруче). Т2 гоблин - можно запариться силками, не знаю, не тестил толком - волчки проще. Вцелом гоблота в нынешнем варианте как раз идеально вписывается в роль быстрого союза за зло, цены плёвые, да и получить Т4 на Т3 - это забавно, правда в одном экземпляре.

Про Т2 орков писано-переписано, повторять смысла нет, на фоне любого другого союзного Т2 он откровенно убог, нужен только в полной отстройке - когда в Т4 два вожака в Т3 три шамана а Т2 запиливаем этими ребятами - просто , чтобы были и защищали шаманов. Бука - вначале может быть, дальше куда ее запихнуть? Ну там егерю или друиду можно, а полководцу? Т1 орк, который орк, на данный момент ничо, сейчас заберут повреждение брони с удара щитом и всё. Жизней-то много, а вот защит и скорости мало + этот парень требует железо (он прям как мечник Shocked ) , Т1 шаман сам по себе норм парень, но ни в начале, ни в конце больше двух не надо. У меня было ровно две ситуации, когда нужно было с огненного тотема Т3 шамана скастовать звездопад, а не огненного эля - вот тогда нужно этот самый огненный тотем забафать кучей Т1 шаманов но это крайне редко. Тотем крови бафать на длительность вампиризма? Там изначально четыре хода и никто не мешает сделать еще один за 4 хода. Поэтому в долгой игре мне куча Т1 шаманов не пригодилась - пара штук (один запасной) в самый раз. Насчет его первого тотема с первой помощью и заклом - нормальный тотем и при отстройке нормально помогает, потом практически не нужен. Почему шаманы не очень в начале - нужно штук пять, чтобы вызвать и забафать тотем - тогда куда впихнуть пару бук и хотя бы три орка? Просто каждый из Т1 юнитов требуется в большом (по начальным меркам игры) количестве, чтобы быть полезным.

Короче, извините за опечатки (устал на работе) и повторения одного и того же. Раз Вы решили попробовать все союзы, то после пробы и обсудим. Я протестил с командирами все, все играются самодостаточно (кроме хобботов). Описание ящеров и старых орков в наличии в соответствующей теме. Конкретные предложения по оркам у меня имеются, готов к диспуту. Вон Хром попробовал, засоюзил, поиграл и ... согласился. Надеюсь на Вашу беспристрастность.
 ζ Тема ζ: Про орков .
10Dark10

Ответов: 374
Просмотров: 53557
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Окт 03, 2016 12:57   Тeмa: Про орков .

Ну видно тогда я орко-лох. Я трижды играю союз до конца на огромной карте. Но ... вам видимо виднее.
Page 1 of 11
На страницу 1, 2, 3 ... 9, 10, 11  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index