ζ Фopум ζ: Арена
Добавлено: Чт Авг 20, 2015 20:03
Тeмa: SCG новые Горизонты (Фикс f03 для версии 15.0427)
Заходим и что же мы видим? 4 возврата в прошлое!
Ход 20. Тёмный ритуал не проведён, проводим его в провинции Потань - получаем 57 кристаллов. Строим лекарей, нанимаем одного и идём бить чародеев с ним и одним пикинёром, взяв искры, волшебные оружия и одно сожжение снарядов.
Ход 21. Убили чародеев (1 колдун, 4 шамана). Волшебник получает 6-й уровень (магия +1, мудрость-3), лекарь получает Орден за спасение погибавших, находим свиток с заклинанием "Подъятие скелета Мрака". В родовом замке строим конюшню. Нападаем на круг колдунов, армия та же.
Ход 22. Убиваем круг колдунов (2 колдуна, кудесник и некромант), слив пикинёра. Волшебник получает 7-й уровень (тавматургия-1), лекарь получает медаль целителя. Нанимаем латника из таверны и ещё одного пикинёра, берём замедления и усталости, идём бить минотавров. Строим школу колдовства. Проводим ритуал Зачарованный ларец в провинции Потань.
Ход 23. Убиваем минотавров (2 штуки), лекарь получает медаль целителя, один пикинёр получает медаль за стойкость. Строим гильдию возчиков - всё, теперь можем дойти до второго круга за один ход. Атакуем провинцию Седой лес (разбойничья вольница).
Ход 24. Убиваем разбойников, волшебник получает 8-й уровень (магия +1, тавматургия-2), два пикинёра получают медали за стойкость. Проводим Тёмный ритуал в провинции Потань, получаем 30 кристаллов. Заходим в сайт с охраной "погонщики".
Ход 25. Убиваем погонщиков, пикинёр и латник получают по кресту героя. Задание кристалла выполнено (хотя смысла его брать, по-моему, не было, а забирать награду и подавно нету смысла). Строим мастерскую колдуна. Идём пробивать сайт с демонами.
Ход 26. Убиваем демонов, волшебник получает 9-й уровень (магия +1, концентрация-2). Проводим ритуал Зачарованный ларец в провинции Потань. Строим гильдию мудрецов и библиотеку в провинции Седой лес, чтобы сменить заклинания. Заходим в сайт с охраной "костяная стая".
Ход 27. Убиваем костяную стаю. Строим гильдию каменщиков. Идём в провинцию 3-го круга Бырр-Чаг, бить орков.
Ход 28. Убиваем орков (бой был трудный, их было 12 штук), волшебник становится друидом (знание троп-1), пикинёр получает медаль за крепость, латник - за доблесть. Проводим Тёмный ритуал в провинции Потань - получаем 35 кристаллов. Строим балаган. Идём в сайт с охраной "фанатики".
Ход 29. Убиваем фанатиков, друид получает 11-й уровень (командование +1, знание троп-2), один пикинёр становится стражем, в награду дали тугой лук и зачарованный арбалет (не зря волшебник стал друидом). Строим гильдию иллюзионистов. Заходим в сайт с охраной "бандиты".
Ход 30. Убиваем бандитов (их было 14), слив стража, друид получает 12-й уровень (магия +1, знание троп-3), пикинёр получает медаль за стойкость.
Всё. Следующему владыке рекомендую для сохранения темпа провести ритуал зачарованный ларец, тогда на 30-м ходу можно будет построить заставу в провинции, где сейчас находится герой (Бырр-Чаг) и докупить войска (если ритуал не проводить, то на войска не хватит). Затем на второй мобильности можно будет дойти до варваров второго круга (Долина Шохар) и далее стараться найти берущуюся охрану третьего круга, потому как соседние провинции третьего круга - кочевники и дикий лес - вряд ли берутся без потерь, а в диком лесу вообще непонятно какая охрана.
Несколько скриншотов:
Сейв:
https://yadi.sk/d/gg8EFessiZZrM.