на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 77
Автор
Сообщение
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Апр 23, 2017 18:15   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

ttt писал(а):
off top Begin А кстати разве не должны по факту смерти матери шоры-рабочие и шорлинги обратится в шоров хаоса или этот процесс все-же требует некоторого времени.

Они не подключены к шоро-сети. Никто из шоров.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Апр 23, 2017 16:48   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Да уж, проблема была решена максимально радикально.)

Хорошо хоть планета уцелела.)
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Апр 19, 2017 11:04   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Ronulf писал(а):
Да. Мана действительно закончилась. Ума не приложу, куда она запропастилась. Наверное, происки Валвэ. Предлагаю совместными усилиями добить шоров хаоса.

Чёт как-то слишком жирно.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 21:50   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Апсэрд писал(а):
Шаркаш писал(а):

Ты о чём? Игра УЖЕ закончилась. Я с Эриком отдаюсь шорам на съедение, у тебя остаётся только Апсэрд с биомусором, который Фатум называет гвардейцами. Впрочем, даже если бы мы остались, нас бы с тем же успехом разнесли, потому что абсолютно все противники тупо нас сильнее во всём. Если ты ещё не понял, это не игра про то, как Ориград с Дилектикой прорываются к Великому Благу, это игра про натравливание друг на друга наших противников и никак иначе. Любое другое решение приводит к поражению.

Ну, вообще у нас еще есть неплохой шанс на то чтобы исправить ситуацию.

И чем же ты собрался исправлять? Напомню, после нашей кончины только ты останешься, кто может хотя бы в теории нанести урон противнику. Если всё же учитывать меня и Орихалко, то про второго можно забыть, он там 1 против него и шоры, и предатель, и Вайс. А я не собираюсь оттягивать кончину со столь убогой механикой.
И ещё напомню, что Дилектику у нас отобрали на всегда или ты надеешься и в городе повоевать, и крейсер отбить?
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 21:31   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Арлакс Слинч писал(а):
Народ, а трудно было выбрать ДРУГУЮ тему для споров?.. Техническую тему, где можно спокойно поматерить друг друга и пообсуждать механику без масок? Эх. В общем, фатум, предлагаю отложить ход, пока мы не разосремся, то есть тьфу, разберемся со всеми вопросами, а там или шах сдохнет - игроки разбегутся, или ишак - поругаемся и договоримся по всем спорным вопросам.

Ты о чём? Игра УЖЕ закончилась. Я с Эриком отдаюсь шорам на съедение, у тебя остаётся только Апсэрд с биомусором, который Фатум называет гвардейцами. Впрочем, даже если бы мы остались, нас бы с тем же успехом разнесли, потому что абсолютно все противники тупо нас сильнее во всём. Если ты ещё не понял, это не игра про то, как Ориград с Дилектикой прорываются к Великому Благу, это игра про натравливание друг на друга наших противников и никак иначе. Любое другое решение приводит к поражению.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 19:13   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

fatum писал(а):
Ну Ок, теперь ты знаешь о чём речь. Предложи понятную и очивидную формулировку данного механизма и я внесу её в правила.

Личность атакующего известна, если его цель и напарники целы живы? Это же логично, не? А если нападающий в костюме бетмэна? =) Если вскрывать всех после атаки, то можно с тайнами не заморачиваться и выпилить из игры всю мафосоставляющую. Как вариант можно указывать кол-во участников, не раскрывая личности.
fatum писал(а):
Всё хорошо у тебя с математикой. Четвёртое попадание ушло не в шора хаоса.

А с чего вдруг была атака не шора? "Закрываю своим телом шора." Так можно. По умолчанию все гвардейцы закрывают игроков.
fatum писал(а):
Всё что не прописано в первом посте как правило приходится додумывать на ходу.

Логично, но то, что уже продуманно, далеко не всё прописано.
fatum писал(а):
Нигде. Я думал, это очевидно.

Серьёзно? Это так очевидно? Я думал да.
fatum писал(а):
Для этого и нужен ГМ, решать нюансы по ходу игры.

Только тут уже не нюансы.
fatum писал(а):
Подчиненные сильно недооценены.

Чьи? Вражеские? Вот кого-кого, а их мы оценили по достоинству. Или ты про наших? Спасибо, их эффективность мы прекрасно оценили на практике. В игре, где решает только качество, оценить пользу существа с 1 атакой очень несложно.
fatum писал(а):
Биореактор я на ходу придумал в роли слономозга ибо есть необходимость. Мозг вам придумал клонирование и открытие капсул на заказ. Кто знает, что городу потребуется в следующий ход?

Тем более, его вообще не было, а значит не было и восстановления маны, а Вайс тут распинается. Кто такой Вайс? В игре нет никакого Вайса Cool
fatum писал(а):
Без рандома скучно.

Да ты что? Особенно когда разброс рандома больше стат? Всего-то +3 -2, а чего не +10 -10? Хочешь рандом с текущими значениями? Ну сделай +-1, зачем делать его больше, чем статы у существ?

Что же касается механики нанесения урона, то текущую надо кидать в пресс, утрамбовать и скинуть в Марианскую впадину.
Я предлагаю сделать так:
Во-первых, поднять все статы на 1 (чисто визуально, для удобства восприятия).
Во-вторых, подключить к атакам скорость (изначально я думал так и будет), поскольку сейчас этот первый удар практически бесполезен, если у цели больше 1 хп, да и нет ни малейшей разницы, насколько больше скорости, на 1 или на 100. Так вот, подключить таким образом: скорость = количество ударов за 1 атаку.
В-третьих, изменить кубик, всего 5 позиций: -1, -0.5, 0, +0.5, +1. Рассчитывается для каждого удара отдельно, как для атакующего, так и для обороняющегося. И применить этот кубик для ВСЕХ испытаний.
В-четвёртых, изменить нанесение урона с "попал/не попал" на "почти всегда нанёс урон". То есть учитывать соотношение силы атакующего и цели. Возможный урон без учёта модификаторов: 2, 1.75, 1.5, 1.25, 1, 0.75, 0.5, 0.25. После деления атаки атакующего на атаку цели округление вниз до ближайшего из указанных значений. Если число после деления получается ниже 0.25, то шанс нанести эти 0.25 урона равны 50%. Если у существа остаётся 0.25 хп, оно теряет сознание и получает статы (000)0.25 и невосприимчивость к магии разума (в отключке же).
Рассмотрим на примерах, без учёта кубика (герой А атакует героя Б):
1. У героя А статы (311)3, у героя Б (111)2. Делим силу атакующего на силу цели: 3/1 = 3 урона, однако лимит 2, поэтому урон снижается до 2ух. Герой Б умирает.
2. Герой А (111)1, герой Б (311)3. 1/3 = 0,33, то есть герой А наносит Герою Б всего 0,25 урона. Герой Б остаётся с 2,75 хп.
3. Герой А (331)3, герой Б (511)5. 3/5 = 0,6, то есть герой А нанесёт Герою Б 3 удара, каждый из которых нанесёт по 0,5 урона. Герой Б остаётся с 3,5 хп.
В это же время Герой Б нанесёт Герою А 1 удар на 5/3 = 1,66 = 1,5 урона. Герой А останется с 1,5 хп.

Много букв, много цифр, очень сложно. Внесу в правила, если пойдёшь ко мне соведущим для обсчёта боёв, я такое не осилю.

Вроде как всё, но я наверняка что-то упустил, т.к. не за раз писал.

Любые изменения механик только в межсезонье.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 14:40   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

fatum писал(а):
Шаркаш писал(а):

Кто-то выступил на их стороне так, что десантники этого не видели? Аж смешно.

Попаданий больше? Сколько? 3? А за счёт трупа ОДНОГО десантника они отхили аж 2 хп в сумме?

Товарищ, если ты ничего не поменяешь, то ругаться уже бессмысленно или тут есть шанс что-то сделать, даже если мы останемся?

Игровая условность. На этапе создания я прописал, что личность атакующих всегда скрыта. Замечаний по этому поводу не было, я и оставил.

4. За счёт трупа одного шора хаоса. Да, 2 хп в сумме.

Лично на мой взгляд шансов дофига и больше. Моё мнение может не совпадать с вашим. Игру я всё равно доведу. Или до победы города или до проигрыша города. Все изменения механики или перед вторым сезоном(город победил) или перед рестартом(город проиграл)

Кк можно быть против того, чего мы не знаем? "личность атакующих всегда срыта" ─ это ни о чём не говорит вообще для тех, кто играет в это впервые.

4 попадания? У меня либо плохо с математикой, либо 5 хп (в сумме) - 4 (нанесённый урон) = 1 хп, чего хватает лишь на 1 шора.

Лично на взгляд Вайса тоже. Есть только одно МААААЛЕНЬКОЕ замечание: ты знаешь все механики игры и её возможности. Знаешь, что я только что узнал от Вайса? "есть инфа что остальные могут создавать любые предметы в рамках игры" Где об этом можно было прочитать? Ничего, что это чуть ли не основа игры? А подобных "нюансов", уверен, ещё более чем дофига. Почему ты ты с Вайсом считаете, что мы это всё каким-то чудом должны знать. Знать, что подчинённые годятся только на корм шорам, знать, что мана восполняется едой при целых двигателях, знать... Да всё знать. Про убогую абсолютно рандомную механику я даже не говорю.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 14:23   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

fatum писал(а):
Полностью. 0,5 это было на этапе обсуждения, В игре я решил, что это маловато и сделал полное исцеление при пожирании.

1 труп подчинённого = +2 хп минимум. Это всё, что следует знать об этой игре.

Иду скармливать себя шорам хаоса.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 14:15   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Рассуждения Вайса о том, как надо было играть, вообще очень забавны. На 1ом ходу мы должны были сразу же забаррикадировать лаборатории, а перехвадчики спрятать, что бы шоры хаоса сами залезли в лабы и мирно умерли от голода. В это же время на Ронульфа следовало нацепить рунджамп и отправить в космос. И к концу хода из 3ёх шоров рабочих сделать крайне опасных воинов. На втором ходу следовало договориться с пиратами, что бы те начали убивать шоров хаоса (своими 0 атаками) и призвать как можно больше существ Вайса (естественно, усомниться в его словах о безопасности сих действий ни в коем случае нельзя). К концу хода начать умирать от голода (ведь шоров рабочих у нас нет) и дальше заглянуть в завтрашний день.
Вот рассуждения Вайса о правильных действиях. Как минимум без улыбки это не прочесть.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 14:05   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

fatum писал(а):
Шаркаш писал(а):

и гарантированном уроне у пятого, 2 сила+4 бонус окружения + 1 клинок=8 и против 2 сила шора хаоса.

ПОПАЛ ТОЛЬКО ПЯТЫЙ
Рассуждение выглядит верно, только если шоров было трое. Возможно кто-то еще выступил на их стороне? Возможно даже прикрыл их своим телом?

Попаданий было больше. Вы почему-то забываете, что шоры сожрали труп товарища и отхилились.

Товерищи, если хотите ругаться, то ругайтесь ролиплейно. Или в скайпе. Или создайте отдельную тему. Но не здесь. Пожалуйста. Ф.

Всё лишнее удалю.

Кто-то выступил на их стороне так, что десантники этого не видели? Аж смешно.

Попаданий больше? Сколько? 3? А за счёт трупа ОДНОГО десантника они отхили аж 2 хп в сумме?

Товарищ, если ты ничего не поменяешь, то ругаться уже бессмысленно или тут есть шанс что-то сделать, даже если мы останемся?

areek писал(а):
Фатум, кто под маской Валв? Я имею право знать, кто оскорбляет меня лично, а не ролеплейно.
И ответь сам или пусть форумчанин ответит, что это он. Ответ маски ничего не значит.

Вайс же. У нас и в скайпе с ним спор на 10 страниц был, где выяснилось, что он не знает механик игры.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 12:40   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Я так понимаю никто, кроме Вайса, который даже не знает градации кубика, мои слова оспаривать даже не попытается?
Фатум, механику надо переделывать полностью, сейчас количество вообще не решает ни сколько, решает только качество, которое от и до на стороне наших противников. Сейчас эта игра не с возможностью повоевать, а только с настраиванием одних сил на другие. Написал бы сразу, что она только про это и я бы не записывался.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Апр 18, 2017 11:27   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Шаркаш писал(а):
Товарищи игроки, вернитесь в конструктивное русло. Ф.

Конструктивное русло? Полный рандом везде, где только можно, "герои" на уровне обычных юнитов противника по силе, а воины "героев" на уровне биомусора, который не может сделать абсолютно ничего и никому. Вот это конструктивное русло. В итоге получаем игру, где нам нельзя воевать, если все не двергары, вкаченные в атаку, можно только дипломатить и настраивать других друг на друга (особенно позабавило использовать пиратов, как бойцов), но тогда, спрашивается, зачем нам столько людей? Достаточно 2 человека: президент на всех должностях и инженер, дабы ремонтировать отсеки. Всё, больше никто не нужен.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 17, 2017 17:31   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Арлакс, давай я тебе расскажу почему твой план неосуществим: против нас сейчас не только шоры, но и существа Вальки, где присутствует существо с силой 4. При большой удаче его удастся поцарапать мне и Апсэрду, если мы будем (300)4. При крайне большой удаче это смогут сделать все, у кого 2 атаки. Если же говорить о шорах воинах, то даже 10 шоров только при огромной удаче смогут нанести хотя бы 1 удар, а если будет существо с силой 5, то они даже в теории не нанесут ни 1 удара.
Фатум, ты меня извини, его механика боя просто катастрофически убога.

Товарищи игроки, вернитесь в конструктивное русло. Ф.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 17, 2017 14:11   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Шаркаш писал(а):
off top Begin
Да. Здесь вам не там, здесь можно слиться, причём легко.
Я конечно могу рассказать все выигрышные ходы, надо?
Кое-кто, между прочим, уже сам додумался. Ф.

Угу, только мы слились ещё на стадии создания персонажей. Мы тут нубы и ничего о игре не знали, а точнее её механик и что тут надо делать, а ты нам сразу врубил супер хард мод, к которому мы даже в теории с нашем составом не готовы.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 17, 2017 14:03   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Я тут обдумал и пришёл к выводу, что вот с таким составом у нас был бы шанс:
Президент (003)3 слонолюд или шорид с доступами ко всему (мана, улей, крейсер, лаба).
Инженер (301)4 АС.
А все остальные (400)5 двергары. Вот тогда да, шансы были бы.
Ах, да, скорость действительно мусор. В теории интересна, но на практике она нигде не нужна.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 17, 2017 10:49   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Валваанеш писал(а):
а если завтра война.


если бы ударил по фермам использовали бы ману/металл. ваш противник зерг который использует раш, вы же начинаете играть в веселую ферму.

а если диверсантом стал бы президент? а если шороматерь? а если...так что вам повезло что диверсант такой бесполезный

А у нас были возможны другие пути развития? У нас всего 3 ресурса: еда, металл и мана. Последние 2 на тот момент были невосполнимы, остаётся только еда. Если её не развивать, у нас не будет развития и даже более того, у нас бы начался голод в перспективе. Да и даже без учета этого мы не могли больше ничего развивать, только производить, однако лаба была сразу же захвачена, а производство на крейсере дорого, требуетпоставок сырья и в любом случае это бы вообще ничего не поменяло бы.
Так что к чему все эти красивые слова, если прошло всего 2 ходов и иного пути развития у нас не было?
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 17, 2017 0:27   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

off top Begin
Что-то смотрю я на ход и думаю, что мы за овощи, когда нас лучше вообще все? Именно нас, героев. Наши жалкие 3 очка характеристик это просто смех, мы даже в теории не можем убить существо с 6 атакой, мы просто не сможем его поцарапать. Фатум, я всё понимаю, но как воевать? Наши солдаты просто мясо и мусор ни на что не способный даже толпой, мы сами ещё имеем хоть какую-то конкурентоспособность, если не вкачивали интеллект, а без интеллекта невозможно управлять ничем. Нужно минимум 1 интеллекта всем, кроме командира гвардии, что бы отдавать хотя бы по 2 приказа. Про развитие вообще молчу, в теории мы можем что-то создавать, но на практике мы ничего не можем, те же лабы снесли сразу и выбить оттуда шоров по какой-то причине с серьёзным количественном превосходством просто нереально (за 2 хода -1 шор, аж смешно). Нет, я серьёзно не понимаю, что за фигня? Как тут можно воевать? Я специально пошёл их сносить и ничего? И ШШорси тоже ничего? И его десантники? 1 удар что ли был? Мы оказывается не можем снести даже жалких шоров, наших основных противников, и при этом их атаки мы не могли избежать. Нам тупо нечем воевать, 3 бойца героя, которые в лучшем случае равны противникам, и куча абсолютно бесполезных подчинённых воинов. В общем, какая-то бредятина.

Да. Здесь вам не там, здесь можно слиться, причём легко.
Я конечно могу рассказать все выигрышные ходы, надо?
Кое-кто, между прочим, уже сам додумался. Ф.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 17, 2017 0:13   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Господа, у меня предложение: все делам харакири и тогда наша милая подруга останется у разбитого Ориграда.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Апр 16, 2017 18:10   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Шаркаш писал(а):
Фатум, а по какой причине мы совершыли прыжок и почему у Орихалко второй рабочий?
Прыжок автоматический. рабочего отобрал. Ф.

То есть автоматический? Мы не можем оставаться в мире, если мы этого хотим??? И почему об этом не было сообщено ранее?
Т.е. прыжок совершается, если не указано иное.
Можете. Если так уж желаете узнать, кто и/или что идёт по следу. Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
Кэп точно в курсе. Кому-то еще отвечал на подобный вопрос. Ф.
Шаркаш

Ответов: 348
Просмотров: 41098
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Апр 16, 2017 16:27   Тeмa: Форумная ролевая игра «Путь вперед. Судьба Ориграда».

Фатум, а по какой причине мы совершыли прыжок и почему у Орихалко второй рабочий?
Прыжок автоматический. рабочего отобрал. Ф.
Page 1 of 4
На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index