ζ Фopум ζ:
Театр
Добавлено: Пн Сен 29, 2014 6:25
Тeмa: История Одного Осколка. Правила и техвопросы.
Да, несколько не успеваю сделать вводную, рисовать карту оказалось несколько затратнее, чем надеялся. Постараюсь сегодня вечером допилить, а пока можете начать запись.
Город-то какой? Автономия, в пределах границы магократии?
Да.
В городе какой тип демократии?
Покупка плебса по типу республиканского рима? Или цензовая на уровень дохода или ещё каких качеств? Если ценз то какой? Партийная,фракционная,гильдейская или ещё какая система вхождения в совет?
Вроде должен первый пост ответить на вопрос.
1) Будет ли мафиозная составляющая - агенты вредных владык, о существовании которых все подозревают, но не знают, кто конкретно редиска?
2) Будет ли генеалогическая составляющая - связи между персонажам типа "племянник А женат на троюродной сестре Б"?
3) Будет ли у персонажей возможность погибнуть/потерять реуптацию и должность из-за всего одного очень ошибочного действия?
4) Будет ли Морнор бросать кубики?
5) Какое событие в нашей провинции послужит стартом? (что-то сделавшее бывший до того балланс сил неустойчивым - ведь у нас он будет менятся)
6) Каков климат в местности? Есть ли сезоны?
7) Есть ли знатные/незнатные жители, или происхождение не важно, а лишь деньги/сила?
Как относятся те, кто на верхушке - к обычным ремесленникам?
1) Подозревать можно всегда. Агенты могут быть, могут не быть.
2) Возможна.
3) А то. Копьё сквозь грудь - это копьё сквозь грудь, потерей хп не отделаешься.
4) Да.
5) Можешь считать таким событием смерть прошлого Головы города, хотя это и частое событие.
6) Умеренная лесополоса. Климат приморский, сезоны есть.
7) Есть.
Какова ситуация с нелюдями в провинции? Сколько конкретно кварталов, каких рас тут есть? Какое к ним отношение
Нормальная. Люди в Империи не являются доминирующей расой, а потому относительное равенство. Сегрегации по кварталам нет.
Как будет реализована смена времён года?
В эадоре это было невозможно по внутренним причинам из за чего даже сеттинг не затрагивал эту тему. Вот например будут ли сезонные праздники и т.д? Как сильно будет холодать зимой? И вообще про климат.
Надеюсь я прав говоря что стилистка закона будет напоминать гильдии 2 то есть сколько бы не было имбо воинов нападение посреди для на свободного гражданина на глазах стражи или свидетеля повлечёт проблемы и судейские разбирательства? И тем более задержания инквизиции без каких обговорённостей с властью не возможны?
Какие в городе есть гильдии?
Только как влияющая на результаты действий. Один ход - целый год.
Праздники есть. Зима лёгкая. Ориентироваться можно примерно на климат на побережье Бельгии/Нидерланд.
Разбой карается повешением, если ты об этом.
Какие интриги возможны? Возможно ли стать "серым кардиналом" города, имеющим связи и ведущего "игру" с другими игроками и персонажами?
И как будет обставлено конструирование артефактов? Я сообщаю желаемый результат, а ты корректируешь в зависимости от рандома?
Вообще - эта игра будет держаться только на воображении и желании продолжать игроков и гма...
Любые. Возможно.
Примерно так. Также в зависимости от различных модификаторов, вроде опыта в артефактах подобного типа или полезных сведений из книг.
Ну да, а как иначе.
Какое законодательство есть на старте?
Разрешена ли на старте работорговля например?
Всё трудно перечислить, но постараюсь привести самое важное.
А кто ж её запретит.
Как с продовольствием, сельским хозяйством и охотой? Можно ли прокормить боевое зверьё?
Нормально, засчёт прилегающих территорий город самодостаточен в продовольственном смысле. Можно.
Морнор как часто мы сможем тебя видеть когда всё начнётся?
Постараюсь каждый день выходить на связь.