на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 7
Автор
Сообщение
Команданте

Ответов: 68
Просмотров: 29742
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Ноя 28, 2010 1:54   Тeмa: Маршал (Ком.-ком.) VS Верховный Жрец (ком.-маг)

БД фигня ?
Вообще-то он увеличивает урон.
Лидерство полезный навык.
Команданте

Ответов: 46
Просмотров: 45277
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Ср Окт 27, 2010 17:42   Тeмa: VS. Тесты сражений героев в хотсите.

GYV писал(а):
А при игре на арене ДК даже с нововведениями(вампириз 25% и Повелитель нежети).


Это откуда такие нововведения ? Shocked
Команданте

Ответов: 2429
Просмотров: 721383
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Окт 26, 2010 0:52   Тeмa: Предложения и пожелания

Хотелось бы что бы маг и другие юниты с заклятиями имели при прокачки возможность увеличения силы заклятий и концентрации.

Сейчас хоть и возможно им сделать эти скиллы - но они не работают с юнитами. Sad
 ζ Тема ζ: Need: (х)
Команданте

Ответов: 1
Просмотров: 2384
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Окт 25, 2010 23:23   Тeмa: Need: (х)

Графа Need: (0) подразумевает номера прокачек которые должны быть сделаны или что собсна ?

Код:
/11
Name: Защита +2;
Only Once: 0
Need: (0)
Upg Type: 4
Quantity: 2;


Если это что-то другое, то вообще как либо возможно сделать чтобы например на 4-ом левле выдавалось два скилла на выбор и после выбора одного из них второй на 17 или еще каком вдруг не появился из возможных для выбора ?
Команданте

Ответов: 2429
Просмотров: 721383
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Окт 22, 2010 23:51   Тeмa: Предложения и пожелания

Фонарщик писал(а):
забавнее всего она смотрится у дракона.


Таки нет. Из-за этого один за другим берсерк дубасить драконов не сможет. Приходится делать перерывы и месить мелочь чтоб восстановить БД.
Команданте

Ответов: 2429
Просмотров: 721383
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Окт 22, 2010 18:50   Тeмa: Предложения и пожелания

HomaSU писал(а):
Полный бред имхо Evil or Very Mad
С 4-5 луками спокойно выносить сайты с 2-3 троллями,людоедами,медузами,гидру?!?
А тактик со снайпом вобще уберами станут,все соло-воины кроме берса(который кое-как выедет на круговой атаке)-обречены на позорное бегство от любого многочисленного противника
P.S.нереально запугать героем/дьяволом так возьмите вприкуску пару демонов и чертей и пару страхов герою


Устрашение не распространяется на дистанционную атаку, и не надо, дисбаланс будет.
Команданте

Ответов: 2429
Просмотров: 721383
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Окт 22, 2010 2:36   Тeмa: Предложения и пожелания

DVeL писал(а):
И кстати, раз уж я заговорил про боевой дух... как часто вы видите "паникующих" противников, если вы НЕ использовали заклинания страха и ужаса? Это настоящее событие... Без этих заклинаний 99% битв проходят даже не напоминая о существовании БД. Получается целая характеристика существует лишь ради двух заклинаний. Ну и атаку воину поднять =)
Может быть было интереснее увеличить ее участие в битве? Например снимать по единичке БД за любой полученный удар. А за сильный - 2-3. И чтобы гибель товарищей тоже воспринималась чуть существеннее, до потери 4-5 единиц.
Тогда юниты первого ранга, потеряв пару соседей, будут бросаться наутек. Что вполне соответствует их уровню =)
Тогда лечащаяся светлая "стенка" будет "ломаться" гораздо интереснее =)
Тогда и берсеркер, вышедший из мясорубки помятым и усталым, получив такую уйму ударов, уже не будет так гордо сверкать глазами за счет поднятого БД. Ему будет хотеться лечь и отдохнуть от такого геройства... На заслуженную пенсию... =)

БД ценный инструмент поднятия силы атаки. Но паника не от заклинаний действительно вещь редкая.
Думаю что нужно добавить умение устрашение абсолютно всем юнитам, и тем у кого уже есть увеличить.

Dx писал(а):
Было бы интересно, но баланс... Так даже однажды напуганную гидру можно будет гоблинами расковырять - а что - пяток гоблинов - 5 БД на каждом ходу.

Гидру гоблинами с 1ед устрашения не заклюешь даже так, ибо за убийство если не ошибаюсь +2 БД, а умирать они будут после первого удара.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index