на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 342
Автор
Сообщение
Джеимс Ильмараан

Ответов: 4464
Просмотров: 834549
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Ноя 19, 2013 12:23   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Не особо серьезная ошибка. Так, нестыковочка.
У гномьей шахты указан бонус с железа +4, а на деле всего лишь +3.

Исправлю.
Jazz
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Окт 28, 2013 20:05   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

MEDVED-LUDOED писал(а):
NecRus888 писал(а):
MEDVED-LUDOED писал(а):
что то глухо с инфой про обнову...

А что вам нужно? Интервью дать?
Уже намекнули, что переделали гномов. Кроме того, это самое масштабное обновление со времен релиза

что то увереннности нет... новой расы все таки нет... но если гномов переделали и нормально то обнова стоящая

А кто сказал, что будет новая раса? Никто не обещал, что каждое обновление, перманентно, будет добавлять расу.
И никто не говорил, что будет какое-либо описание нового патча ДО выхода этого патча.
Так что, любезный, переставайте крошить батон и, как все мы, спокойно ожидайте.
Патч будет тогда, когда будет, и ни минуты раньше.
Джеимс Ильмараан

Ответов: 2937
Просмотров: 565414
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Окт 08, 2013 0:44   Тeмa: Re: Идейка

Peter писал(а):
Джеимс Ильмараан писал(а):
Вношу, так сказать, на рассмотрение одну задумку.Добавить расам-союзникам пару-тройку внешних строений, типа расовых. Вот первые наброски для нескольких нативных рас:

Это не просто задумка - как вы говорите. Это весьма хорошая идея. Я всецело поддерживаю ее, ванильные расы поблекли на фоне новых и поэтом им не помешает усовершенствование. Кроме-того сие нововведение неплохо скажется на лоре. Земли того-же Дариола в кампании получат эльфийскую автентичность с такими строениями. Вот только гномский рудник меня весьма смущает, не получится ли дубль рудника Древних?

Не, рудник древних увеличивает доход вообще и доход от одного из ресурсов в частности.
А, скажем, Мифриловый рудник имеет смысл строить только там, где есть залежи мифрила, ибо этот рудник будет приносить доход только с ресурса. Также и с Железным, и с Мраморным. На холмах без ресурса от этого рудника никакого толку не будет.
Джеимс Ильмараан

Ответов: 2937
Просмотров: 565414
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Окт 07, 2013 18:42   Тeмa: Идейка

Вношу, так сказать, на рассмотрение одну задумку.

Добавить расам-союзникам пару-тройку внешних строений, типа расовых. Вот первые наброски для нескольких нативных рас:
Эльфы.
- Застава эльфов. Можно строить только в лесу. Гарнизон I уровня. 1 башня, стена как у заставы. Недорогое лесное укрепление. Улучшение строения: Эльфийский дозор - Гарнизон II уровня, увеличивает радиус обзора. Волшебные дебри - улучшение стены, немного ускоряет восстановление войск, немного улучшает боевой дух.
- Волшебный луг. Можно строить только в лесу. Улучшает настроение, снижает шанс возникновения эпидемии, неплохо увеличивает доход кристаллов.

Гномы
- Железный/Мраморный/Мифриловый рудник. - Можно строить только на холмах. Каждый из рудников увеличивает доход только с какого-то конкретного ресурса. Также, каждый рудник можно улучшить до Большого, что увеличивает доход.
- Торговый пост гномов. - Можно строить только на холмах. немного увеличивает доход, открывает рынок, если построен в прибрежной зоне, то может использоваться как верфь II уровня (если это возможно, конечно же). Улучшение: Смотровая вышка - Увеличивает радиус обзора.

Половинчеки.
- Яблоневый сад/Яблоневая терраса. - Сад можно строить только на равнине, Террасу только на холмах. И то и другое дает: увеличивает доход золота, улучшает настроение, немного увеличивает прирост населения.
- Магический сад. Можно строить только на холмах и равнинах. Увеличивает доход кристаллов, Магическая школа, ускоряет лечение.
- Поле клевера. - Можно строить только на равнинах. Улучшает настроение жителей, снижает скорость накопления недовольства, увеличивает доход провинции на 10%. Ещё можно попробовать прикрутить увеличение появления события типа "Радуга" в провинции.

Людоящеры.
- Патрульный лагерь. - Можно строить только на болоте. Увеличивает скорость восстановления здоровья, немного поднимает боевой дух. Улучшение: Опорный пост - Гарнизон I уровня, стена. Сторожевая вышка - Магическая школа, Магическая атака при обороне.
- Болотный базар - Можно строить только на болоте. Открывает доступ к торговле, увеличивает доход кристаллов и, немного, золота, открывает информацию о соседних провинциях. Улучшение: Лагерь шаманов - Снижает вероятность эпидемии, ускоряет восстановление здоровья. Болотные проводники - Ускоряет передвижение.

С другими расами пока сложнее, ибо их вообще не присоединяю =)
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Сен 08, 2013 11:12   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz писал(а):
Cthulhu_55 писал(а):
Джеимс Ильмараан писал(а):
Не знаю, спрашивали уже аль нет, но - зачем Белому Магу на апах дают силу призыва? о_О

Он живой доспех умеет призывать. Уровня с 16, по моему

С десятого. Если Великий Рандом будет удовлетворён приносимой жертвой. Very Happy

Понял-понял =) А то прокачал одного, а спела такого не получил =)
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Сен 07, 2013 14:25   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Не знаю, спрашивали уже аль нет, но - зачем Белому Магу на апах дают силу призыва? о_О
Джеимс Ильмараан

Ответов: 315
Просмотров: 231317
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Июн 03, 2013 4:17   Тeмa: Технические проблемы и ошибки

Spirit писал(а):
Здраствуйте.

У меня следующая проблема: я включаю Эадор Сотворение, звук идет, но картинки нет - черный экран. Если нажать alt+tab, вернувшись в windows и затем обратно, то картинка появляется, НО мышка не двигается... в просторах интернета, к сожалению ответа не нашел, но нашел нескольких людей с такой же проблемой(нерешенной).

У меня ноут, на нем лицензионная 7 Винда. Ничего не менял на компе, игра работала 2 года на ура. И вот внезапная ошибка... Переустанавливал уже раз 10, разве что backup Windowsa не делал.

Помогите пожалуйста, скажите, что мне сделать, чтоб поиграть в Эадорчик? Rolling Eyes


По поводу черного экрана:
Пробуй поменять в настройках полноэкранный режим на оконный (или наоборот). Есть шанс, что поможет.
Либо, попробовать переустановить кодеки (тоже иногда помогает)

Про курсор:
У меня даже в процессе игры, если нажать alt+tab а потом вернуться обратно, то курсор висит. Но, если нажать пару раз на правую кнопку мыши, то он "возвращается к работе".

Не знаю, подойдут ли советы под данный случай, но мало ли. Вдруг =)
Джеимс Ильмараан

Ответов: 355
Просмотров: 58417
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Мая 09, 2013 22:02   Тeмa: Аватары и подписи форумчан

У меня на аватарке часть иллюстрации Энсона Мэддокса к карте Holy Strength, из ККИ "Magic The Gathering".
Сие изображение мне весьма импонирует и это старейшая моя аватарка =)

Подпись, помимо контактов, содержит замечательную фразу, которая, также выбита у меня на спине. Переводится как "Истиной я, живущий, вселенную завоевал".

Спасибо за внимание! Very Happy
 ζ Тема ζ: Опросная тема ЗА
Джеимс Ильмараан

Ответов: 39
Просмотров: 8705
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Мая 09, 2013 21:54   Тeмa: Опросная тема ЗА

А что вообще такое это ЗА? о_О
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Мая 09, 2013 20:02   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Снайпер1 радует глаз! =)
Джеимс Ильмараан

Ответов: 69
Просмотров: 36314
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Мая 09, 2013 17:28   Тeмa: Eador Corporation: Земля (не забудьте здесь проголосовать!)

EugeneL писал(а):
Вместо "Другая" в голосовалке "Рио-де-Жанейро"

А вдруг для кого-то Рио - не Другая)))
Джеимс Ильмараан

Ответов: 441
Просмотров: 64918
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Мая 09, 2013 17:20   Тeмa: Технари vs биоцивилизации

Изначальный вопрос зело интересен... Но, следует, на мой взгляд, внести ясность, что есть бионика? Био- и генную инженерию можно отнести к бионике, как и к технике - это ведь результат научного прогресса.

Я вот ни за тех, ни за других. Я склоняюсь к естественной эволюции без вмешательства технологий, развитию внутренних способностей путем самопознания и самосовершенствования, и, как следствие, дальнейшей эволюции разума, сознания. Нет ничего совершеннее чистого разума в виде энергии.
Джеимс Ильмараан

Ответов: 69
Просмотров: 36314
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Мая 09, 2013 17:12   Тeмa: Eador Corporation: Земля (не забудьте здесь проголосовать!)

Эх... Таки нету в списке пункта "Калининградская обл." или "Другая"...
=(
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Мая 08, 2013 18:39   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

По поводу арбалетчика - насколько мне помнится из средневекового оружейного дела, приклад арбалета (стандартного) должен находиться на уровне плеча, как и правая рука, которая его держит, часть приклада должно быть скрыто за ней.
Ну а на рисунках кажется, что приклад лежит либо на локте, либо на предплечье, что и не правильно, и функционально неудобно, ибо арбалет - игрушка весьма нелегкая.
Да, и в локоть приклад упираться не должен.
Что-то примерно такое:
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мая 06, 2013 14:26   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz писал(а):
Джеимс Ильмараан писал(а):
Jazz писал(а):
Джеимс Ильмараан писал(а):
За сим вношу предложение несколько усилить заклинание "Вызов фантома" и увеличить его стоимость и, давать заклинание не сразу, а уровня так с 15-17. ИМХО, фантом 1-ого уровня, когда сам псион уже 30 - бесполезная вещь. Не солидно.

Это невозможно. Призываться должен юнит 0-го уровня.

А по какой причине он должен такой вызываться? (у меня он, обычно 1-ого уровня призывается).

По той же самой, по которой вызывается у любого героя без умения Призыва бес или зомби. Smile

Всё равно, не вижу проблемы в том, чтоб этот спелл выдавать псиону при прокачке и более усиленный =)
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мая 06, 2013 14:19   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz писал(а):
Джеимс Ильмараан писал(а):
За сим вношу предложение несколько усилить заклинание "Вызов фантома" и увеличить его стоимость и, давать заклинание не сразу, а уровня так с 15-17. ИМХО, фантом 1-ого уровня, когда сам псион уже 30 - бесполезная вещь. Не солидно.

Это невозможно. Призываться должен юнит 0-го уровня.

А по какой причине он должен такой вызываться? (у меня он, обычно 1-ого уровня призывается).
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мая 06, 2013 14:05   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Крайне не гуд =/
За сим вношу предложение несколько усилить заклинание "Вызов фантома" и увеличить его стоимость и, давать заклинание не сразу, а уровня так с 15-17. ИМХО, фантом 1-ого уровня, когда сам псион уже 30 - бесполезная вещь. Не солидно.
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мая 06, 2013 13:56   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz писал(а):
Верно, только радиус призыва увеличивается. Может быть, когда-нибудь Адрагерон распространит действие усиливающих навыков (сила, длительность etc) на юнитов.

Хм... Значит, уровень призванного юнита зависит от силы заклинаний?
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мая 06, 2013 13:08   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz, не знаю, баг это или фича, но... Прокачал Псиону призыв до 10, а фантом всё равно получается 1-ого уровня. Как-то не гуд это, мне кажется.
Джеимс Ильмараан

Ответов: 5571
Просмотров: 1338069
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Мая 04, 2013 23:07   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

TTWlive писал(а):
Может вести новый юнит типа ведьмака тока с 2 арбалетами и назвать Ван Хельсинг Very Happy

Ван Хельсинг - это имя персонажа, а не название типа/категории существ. Поэтому, называть юнита подобным образом - дурной тон.

Jazz, есть такая мысль - отстройка того или иного союзника открывает доступ к какой-нибудь внешней постройке (а полная отстройка дает 1 уникальный чертеж), которая соответствует расе. У гномов, к примеру, "Рудник гномов" (По качеству - между шахтой и рудником древних, но не дает бонус от мрамора), и уник. постройка - Великая Кузня (что-то очень лютое Smile), у ящеров - Болотные тропы (средний доход кристаллов, ускоряет передвижение), уник - Тотем Чешуеспиных (+% дохода кристаллов, доступ к библиотеке, магическая башня)... И тд и тп...
Page 1 of 18
На страницу 1, 2, 3 ... 16, 17, 18  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index