на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 1485
Автор
Сообщение
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 19, 2018 22:42   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Pilotarthur писал(а):
Восьмой писал(а):

Присоединяюсь к заинтересованности. Это ресурс, поэтому мне не ясно как он работает. Вы можете их поставлять каждый ход?

off top End Линию Красную не мог не заинтересовать ресурс, позволяющий каждый ход повышать уровень героя?)

off top Begin Очень сомневаюсь, что Син пустил такой имбовый рес ещё и на старте на родовой. А это значит, что он работает как-то по другому, а как мне не понятно.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 19, 2018 18:22   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Pilotarthur писал(а):
Владыка Рейган, а нас очень заинтересовала олива...

Присоединяюсь к заинтересованности. Это ресурс, поэтому мне не ясно как он работает. Вы можете их поставлять каждый ход?
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Окт 18, 2018 14:21   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

Рейган писал(а):
Пилотаур

Кажется, у Пилота теперь новая кликуха. Very Happy
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Окт 18, 2018 10:40   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Рейган писал(а):
Владычица Телея, вы продолжаете помогать хрчакам? Меня очень печалит этот факт, мы с братьями помогли вам в час нужды, а теперь это все плохо кончиться. Я хотел простить вас в прошлом, думал вы сможете вместе с нашей магией создать святой артефакт.

Сир, вы поаккуратнее со словами, у Телеи всё же есть влиятельные заказчики и терять её вряд ли кто-то из них захочет.

Мимар-Саваж, я бы хотела у вас уточнить, вы способны обмениваться предметами и энергией со своими торговыми постами? Мне это для понимания как выкупить плащ. Скорее всего в ближайшие несколько ходов.
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Окт 18, 2018 10:09   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

А для деликатных операций нанимаешь меня.) Можно и анонимно, если недруг игрок.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 17, 2018 20:12   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Lord Solar Macharius писал(а):
Восьмой писал(а):

Просто дружеский совет: не ходи туда. Во всяком случае на защиту. Там будет точно весело, а после веселья вряд ли что уцелеет.

Весьма печально. Нам требовалось восполнить нехватку боевого опыта у героини, и вы лишили нас этой возможности. Теперь придется искать другую цель для атаки, и едва ли она сможет привлечь такое количество конкурентов.
Возможно, теперь Консул от досады решит уничтожить все живое на осколке посредством вихревой мины.

Если вам нужен сам бой, то этот осколок для тебя подойдёт идеально, просто на награду от защиты вряд ли тогда стоит рассчитывать.
А что же касается мины... Дело твоё, конечно, но, по моему, это расточительно тратить столь мощную вещь лишь для того, чтобы всех уничтожить на нейтральном и ничего за это не получить, ещё и отменив оба задания разом. Может стоит её приберечь для будущих недругов, в чей мир я смогу её доставить? Wink Фактор сдерживания, так сказать. Просто лично для меня очень заманчивая вещичка.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 17, 2018 17:59   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Lord Solar Macharius писал(а):
Sinitar писал(а):

3) Защитить Кладбище благородных от осквернения в этот цикл. 6 э

Беремся за это задание.

Просто дружеский совет: не ходи туда. Во всяком случае на защиту. Там будет точно весело, а после веселья вряд ли что уцелеет. Wink
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 17, 2018 16:57   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Кунктатор писал(а):
Lord Solar Macharius писал(а):

Распорядитель Арены, допустимо ли использование Кулона Воздуха в соревнованиях?
В прошлый раз в перечне запрещенных методов были указаны артефакты, но в этот перечислены только биохимические вмешательства.

Запрещены любые посторонние вмешательства, в том числе и артефакты.

Я тут подумала, а если на арену артефакт был пронесён благодаря навыкам диверанта? Просто сам навык в бою бесполезен, ведь его цель получить преимущество до начала схватки.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Окт 13, 2018 13:25   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Кунктатор писал(а):
Восьмой писал(а):
Кунктатор писал(а):
5) дуэль одиночек - Телея против Красной. Награда - пси-обруч (маг разума/псионик +2)

Из школ магии разрешены: всё что и в прошлый раз. Из перечисленных школ запрещены массовые заклинания.

А можно уточнить каким образом я смогу против неё сражаться, если не смогу использовать свои умения?[/b]

Ваш бой исключения из всех правил кроме одного: бой не должен покидать Арену.

В таком случае я согласен.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Окт 13, 2018 12:06   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Кунктатор писал(а):
5) дуэль одиночек - Телея против Красной. Награда - пси-обруч (маг разума/псионик +2)

Из школ магии разрешены: всё что и в прошлый раз. Из перечисленных школ запрещены массовые заклинания.

А можно уточнить каким образом я смогу против неё сражаться, если не смогу использовать свои умения?[/b]
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Окт 13, 2018 9:30   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

Он может прокачать игнор защиты.
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 12, 2018 1:17   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

Pilotarthur писал(а):
Рапунцель прям расстроилась....

Ох, слепой я... Ну , не повезло дефке, чё сказать. Впрочем, столько лет в башне провела, ей не привыкать.)
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 12, 2018 0:36   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

Тир лист героев. ВА17

Список героев:
Кунктатор
драконид Кункатор (герой арены 2)
Варлорд
Аватар (дипломат 1, чемпион 1+1 (3/4), маг разума 1, маг огненного света 1 (4/4), ловкач 1 (1/4))
драконид Аркат Пламенный (дыхание огнем 2, чемпион 2, травмирован)
Ганс Рувелс
человек Командор Войны Унни (маг войны 1, полководец 2, слово силы - боль)
Юджин
человек Белоснежка (маг природы 1, дипломат 1, сильный голос 2)
Михась
таок Пофигась (броненосец 1, отражатель 1, дипломат 2, миролюб)
Логинор
аэлморис Аркхаэл Гракх (чемпион 1, разведчик 2)
аэлморис Орион Гракх (маг природы 2, архимаг 1)
Гр'ырга
дух войны Дгырд'ун (командир 3, поглотитель 3, вездесущий, вопль баньши)
Гулп
элементаль Сил (дыхание воды 1, маг воды 2)
Красная
линия Красная (диверсант 6, маг штормов 5, управление штормами 2, маскировка 4, адаптация 2)
Даардус
темная эльфийка Ун Таэ (ассасин 3, чемпион 1, снайпер 1)
Хамстер
хрчак Землерой (инженер 3)
Шрам
Джазири, Худшая из гиен (командир 2);
стервятник Бвонсамди Тень Смерти (тень смерти 2);
крокодил Магер из Магер-Брод (броненосец 1, чемпион 1);
мамонт Слония Великодушная (гигант 1, регенерация 1)
Магистр жестокости
авион Декатсис, Несущий воздаяние (черный кот 1, живучесть 1, обучаемость 2, переговорщик 1, медиум, уязвимость к магии)
Мимар-Саваж
мимариец Мехмед-Фатих (дипломат 2, управляющий 1)
Грунгни
гном Торгрим Злопамятный (полководец 2, чемпион 1)
Горк
орк Лигендарный Варбосс (берсерк 3, командир 2)
Феруман
элементаль воздуха Патер Маг (маг 2, быстрое заклинание 1)
Цертанс Ситор
некроконструкт Некролорд (броненосец 2+1, снайпер 2, адаптивное снаряжение)
Махариус
очистительница Praetorian Mark.5 "Labrys" (летун 2, техноаура 1)
Тикула
жук Пустой рыцарь (зоркий глаз 1, маг душ 2, живучесть 1)
Ургун
человек Иче (полководец 2)
Телея
Телея - Великий сфинкс (маг тьмы 10, знаток 5, маг разума 3, оракул пустоты)
Рейган
ангел Морган (пробой 2, антимаг 1, видит ложь)

Всего 28 героев (4 полугероев Шрама я решил тоже включить в этот список).

Год Тир
Лучшие из лучших. Существа в данном тире вне конкуренции по очевидным причинам.
Красная и Телея.
Кто из них сильнее? А никто. Они слишком разного профиля и ни одна другую не заменит. Тем не менее стоит отметить, что Телея уже имеет 10 лвл одного из умений, что дало её звание, а Красная ещё нет, однако Красная [данные удалены]. Так что каждая хороша.

Тир 1
Лучшие обычные герои астрала.
Дгырд'ун, Некролорд, Варбосс, Ун Таэ, Аватар.
Дух войны однозначно лидер этого списка. Неуязвимый герой, всегда сопровождающий свою армию, да ещё и крикун неплохой. А с учётом ускоренной прокачки это будущая машина смерти. Конечно, если владыка данного героя не доиграется раньше.
Некролорд интересный образец. Бронированный снайпер нечто новое, ранее не виданное, и явно очень опасное.
Орк и эльфийка абсолютно банальны и обсуждения не требуют. Просто хороши.
А вот об Аватаре я бы выдал пару слов. Изначально я думал, куда бы его запихнуть, ведь своих сил всего на 3ий уровень, но с другой стороны, не бросит же владыка своего Аватара и явно накинет ещё. Интересная особенность, конечно, но на данном этапе более выгодны в приобретении постоянные бафы.

Тир 2
Декатсис, Белоснежка, Пофигась, Аркат, Пустой рыцарь, Унни.
Авион. С одной стороны 5ый лвл, а с другой странное сочетание навыков и уязвимость, списывающая на нет практически всё преимущество полётов. Разве что против магов земли будет неплох. Впрочем, и на война он не похож, только для чего тогда ему живучесть и чёрный кот? Неписей на переговорах пугать?
Гномья подстилка и таок, оба интересные дипломаты. Думаю, стоит их запомнить.
Аркат уже успел проявить себя, как отличного война, так что, думаю, у него всё впереди.
Интересный зерг-маг. Само по себе уже странное сочетание, но от того не менее опасное. Особенно если не забывать, что ваши слабости от него не скрыть. Жаль не человек, мог бы оценить слабости женской половины героев. Wink
Унни. "Что за имя такое дурацкое ─ Унни?" Единственная моя претензия к этому очевидно очень опасному войну. Армия под его командованием безусловно многое получает.

Тир 3
Аркхаэл Гракх, Орион Гракх, Сил, Землерой, Мехмед-Фатих, Торгрим, Патер, Labrys, Морган.
И в очередной раз мы видим братьев от Логинора. Оба братья неплохи, но пока что слабоваты.
Водный элементаль с постоянным притоком воды отличное сочетание. Если будет развитие, станет одним из самых опасных созданий в астрале.
Хомяк-инженер, впрочем, ничего нового. Но инженер однозначно неплох, всё же в столь кротчайшие сроки устроить столь тотальные проблемы с экологией не каждый сможет! Думаю, Хамстеру его стоило отправлять застраивать чужие миры, получился бы своеобразный диверсант. Very Happy
А далее у нас очередной скучный дипломат Мухаммед. Не задерживаясь проходим дальше...
...ведь у нас здесь сам Торгрим! Великий и могучий гном! Отменный воин! И только по нелепой случайности он оказался в тир 3! К сожалению, на данный момент исправления уже невозможны, но мы исправимся и в следующий раз всё будет по высшему разряду.
Далее у нас жалкая пародия на Сила. Стоило, наверное, её опустить.
Что же касается Лабриса... Ну летает, да, ну антимаг в перспективе, да... Пока выглядит сомнительно.
И ангел на закуску. Что могу сказать, интересный дипломат, такому не каждый решиться соврать. Только вот что интересно, он видит ложь в следствии своего чутья или его умений?

Тир 4
Короче, отстающие.
Иче, гопники Шрама.
"Полководец 2", и чё?
В то же время гоп-компания бюджетных героев Шрама как-то сомнительно смотрится, но когда их по зоопаркам и приютам раскидают, я себе, пожалуй, стервятника возьму.

Тир "Ошибка природы"
Специальный тир для одного единственного героя.
Кукнотатар.
Кто-нибудь, объясните, для чего вот это существует? Его же даже даже Мухаммед отделает во время запоя. Герой, предназначенный для одного ─ эффектно дохнуть.

Вот, собственно, и всё. Первый тирлист этой игры закончен.
Ставьте лайки, подписывайтесь и не забывайте поставить "колокольчик", дабы узнавать о всех тир-листах максимально оперативно!

19 линия Красная (диверсант 6, маг штормов 5, управление штормами 2, маскировка 4, адаптация 2)
18 Телея - Великий сфинкс (маг тьмы 10, знаток 5, маг разума 3, оракул пустоты)

6++ дух войны Дгырд'ун (командир 3, поглотитель 3, вездесущий, вопль баньши)
5+ некроконструкт Некролорд (броненосец 2+1, снайпер 2, адаптивное снаряжение)
5 орк Лигендарный Варбосс (берсерк 3, командир 2)
5 темная эльфийка Ун Таэ (ассасин 3, чемпион 1, снайпер 1)
3-6 Аватар (дипломат 1, чемпион 1+1 (3/4), маг разума 1, маг огненного света 1 (4/4), ловкач 1 (1/4))

5- авион Декатсис, Несущий воздаяние (черный кот 1, живучесть 1, обучаемость 2, переговорщик 1, медиум, уязвимость к магии)
4 человек Белоснежка (маг природы 1, дипломат 1, сильный голос 2)
4 таок Пофигась (броненосец 1, отражатель 1, дипломат 2, миролюб)
4 драконид Аркат Пламенный (дыхание огнем 2, чемпион 2, травмирован)
4 жук Пустой рыцарь (зоркий глаз 1, маг душ 2, живучесть 1)
3+ человек Командор Войны Унни (маг войны 1, полководец 2, слово силы - боль)

3 аэлморис Аркхаэл Гракх (чемпион 1, разведчик 2)
3 аэлморис Орион Гракх (маг природы 2, архимаг 1)
3 элементаль Сил (дыхание воды 1, маг воды 2)
3 хрчак Землерой (инженер 3)
3 мимариец Мехмед-Фатих (дипломат 2, управляющий 1)
3 гном Торгрим Злопамятный (полководец 2, чемпион 1)
3 элементаль воздуха Патер Маг (маг 2, быстрое заклинание 1)
3 очистительница Praetorian Mark.5 "Labrys" (летун 2, техноаура 1)
3 ангел Морган (пробой 2, антимаг 1, видит ложь)

2 человек Иче (полководец 2)
2 Джазири, Худшая из гиен (командир 2);
2 стервятник Бвонсамди Тень Смерти (тень смерти 2);
2 крокодил Магер из Магер-Брод (броненосец 1, чемпион 1);
2 мамонт Слония Великодушная (гигант 1, регенерация 1)

2 драконид Кункатор (герой арены 2)
[/i]
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 10, 2018 20:32   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

Вайс, а как же я?)
Восьмой

Ответов: 198
Просмотров: 5335
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 10, 2018 18:51   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

Логинор, это не я реакторы создаю.)

Пилот, шо мне теперь делать?) Рейтинг героев я делал.)
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Окт 08, 2018 11:33   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

fatum писал(а):
Восьмой писал(а):
fatum писал(а):
Йо, красная мазафака, купи предмет.

Хм, это предложение для меня?)
Агась. Я уже посмотрел что энергии у тебя нет, так что хз. Предмет - защитная штуковина, защищает от пыряний.

Я могу разве что оказать услугу, но я был бы рад увидеть возможности предмета заранее. Если пришлёте информацию о нём крыссарам, то посмотрим что можно будет придумать.

(можешь сразу мне в скайп скинуть)
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Окт 08, 2018 10:36   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

fatum писал(а):
Йо, красная мазафака, купи предмет.

Хм, это предложение для меня?)
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Окт 08, 2018 10:34   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

vais писал(а):
Красная, во сколько обойдётся операция крыс по выявлению гончих?

Да я прям нарасхват в этот ход! Приятно.) Но мне невыгодно их лишь вылеживать, поскольку я и сама могу вынести отряд, а действие у меня всего одно. Тем более, что меня желает нанять Даардус на полноценные действия.

Впрочем, вы можете обратиться к крыссарам. Думаю, хотя-бы один отряд они без проблем могут вычислить.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Окт 07, 2018 19:51   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Lord Solar Macharius писал(а):
Восьмой писал(а):
Консул Махариус, как вы смотрите на размещение крыссар на вашей свалке? Для них лучше осколка сейчас в астрале нет, а размещение их на вашей территории, думаю, в свете последних событий, будет выгодно не только им, но и вам. Откровенно говоря, я собирался обнести этот осколок, но орки спутали мои планы, впрочем, это уже не играет роли.

Мы согласны принять крыссаров, но если они будут вести себя неподобающим образом, придется им искать себе другое убежище.

Я бы хотела уточнить что вы считаете "неподобающим", дабы не возникло непонимания между нами. Надеюсь, их основная деятельность в этот критерий не попадает.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Окт 07, 2018 0:37   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Daardus писал(а):
Восьмой писал(а):
Милый Грырга, как видишь, ты знатно переоценил свои силы.) Немного жаль, что я не смогу уже разыграть спектакль в Кригбурге, но ничего страшного, действия Рувелса мне погрели душу.)

Консул Махариус, как вы смотрите на размещение крыссар на вашей свалке? Для них лучше осколка сейчас в астрале нет, а размещение их на вашей территории, думаю, в свете последних событий, будет выгодно не только им, но и вам. Откровенно говоря, я собирался обнести этот осколок, но орки спутали мои планы, впрочем, это уже не играет роли.

Мне нужна ваша помощь в секретной операции на одном из осколков. Вас интересует оплата технологиями? Если нет, то что тогда вам нужно?

С удовольствием выслушаю. Напишите подробности контракта крыссарам, что вы готовы дать (какие технологии и в качестве альтернативы сколько энергии) и, собственно, что надо сделать (замечу, что при любом исходе переговоров, данная информация останется между нами).
Кстати, в качестве оплаты я могу принимать и предметы. У вас их, правда, нет, но кузнецы у вас есть и поэтому это поправимо.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Окт 06, 2018 23:58   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Милый Грырга, как видишь, ты знатно переоценил свои силы.) Немного жаль, что я не смогу уже разыграть спектакль в Кригбурге, но ничего страшного, действия Рувелса мне погрели душу.)

Консул Махариус, как вы смотрите на размещение крыссар на вашей свалке? Для них лучше осколка сейчас в астрале нет, а размещение их на вашей территории, думаю, в свете последних событий, будет выгодно не только им, но и вам. Откровенно говоря, я собирался обнести этот осколок, но орки спутали мои планы, впрочем, это уже не играет роли.
Восьмой

Ответов: 31
Просмотров: 656
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Окт 04, 2018 8:55   Тeмa: Вдохновение Астрала 18. Правила, запись и описание рас.

Логинор писал(а):
Восьмой писал(а):
А отличия от ВА Сина можно вкратце?

Одиноким героем можно?

Смотри список изменений. Одиноким героем можно.

А, они в середине, не заметил.)
Восьмой

Ответов: 31
Просмотров: 656
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 21:13   Тeмa: Вдохновение Астрала 18. Правила, запись и описание рас.

JohnSmith писал(а):
Восьмой писал(а):
А отличия от ВА Сина можно вкратце?

Одиноким героем можно?

Не повторяйся)

У меня абсолютно другой будет.)

Девка диверсант стихийник. Very Happy
Восьмой

Ответов: 31
Просмотров: 656
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 21:05   Тeмa: Вдохновение Астрала 18. Правила, запись и описание рас.

А отличия от ВА Сина можно вкратце?

Одиноким героем можно?
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 18:44   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

renver писал(а):
щас бы феешке учить оркав как быть оркам.
шоб ты знала, вы ффсе тута жалкие слабаки патаму чта ни орки. так шо какая раззница каво стукать мудрил феешек крыс юдишек демонюг, ани фсе слабаки ф сравнинии с нами, да.

off top Begin Я писал про истинных орков, а не ваховских. Very Happy
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 18:37   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

kim.tnt писал(а):
Восьмой писал(а):

Прошу прощения? Атака без какого либо повода того, кто собирается атаковать Хаос, это уже не помощь Хаосу?
Крыссары и я никаким образом с орками не связывались, тем более никак им не вредили, и именно в тот момент, когда в астрале появляются первые отряды Хаоса, орки решают напасть на того, кто атакует эти самые отряды Хаоса.
Так в чьих же интересах так сильно ослабить атаку на Хаос?

Ужасный Гр'ырга (зевая)

нам по прежнему интересней бить демонов и если крыссары все же расщедрятся на местонахождение третьего отряда демонов, то мы будем готовы присоединиться к отряду уничтожающему этот отряд.
В противном случае крыссары так или иначе будут уничтожены. Хилые расы обязательно бы прикрылись тут фразами типа "уничтожены как пособники хаоса, препятстввующие борьбе с ним". Но орки проще: уничтожены как слабые.
P.S. просто для галочки: нам сейчас отступить, это признать себя трусливей крыссаров. любой орк предпочтет смерть.

Вы хотите всего и бесплатно, о чём тут говорить?
А насчёт "слабые"... Я даже не вижу необходимости концентрировать все свои силы на осколке, чтобы преподать урок.

П.с.: ты вообще в курсе, что атака заведомо слабого противника для истинного орка ─ это крайне позорное занятие. Особенно если орк считает себя столь сильным.
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 18:29   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

areek писал(а):
Восьмой писал(а):

Так в чьих же интересах так сильно ослабить атаку на Хаос?

... побить воров - любому, кто их не любит за их ремесло.

Интересно, и почему же до этого на них им было всё равно? И почему совершать атаку непосредственно во время их помощи в поиске Хаоса так важно? Почему было не подождать тогда уж ход?
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 18:27   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Владыки, я более тщательно проанализировала обстановку и пришла к выводу, что я смогу и защитить крыссар, и атаковать Хаос. Поэтому я, как и говорила ранее, атакую 2ой отряд гончих, самый мощный.

Владыка Варлорд, благодарю за будущую помощь и крыссары с радостью примут драконида. Уверена, шоу ему понравится. Wink
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 18:20   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

areek писал(а):
Восьмой писал(а):
поскольку на моих союзников готовится серьёзная атака, я не смогу найти и уничтожить 2ой отряд гончих. Приношу свои извинения за это, но у нас появился Владыка, который решил помочь Хаосу

Какой красивый знак равенства.

"Хаоситы, те, кто не служат повелителю" (с) Ганс Рувелс
"Хаоситы, это те, кто нападают на крыссаров" (с) Красная
"мы обрекаем себя на статус арьергардных воинов - защитников Астрала- вы или принимаете это, или не сможете больше пользоваться славой Светлого. " (с) Pilotarthur

Прошу прощения? Атака без какого либо повода того, кто собирается атаковать Хаос, это уже не помощь Хаосу?
Крыссары и я никаким образом с орками не связывались, тем более никак им не вредили, и именно в тот момент, когда в астрале появляются первые отряды Хаоса, орки решают напасть на того, кто атакует эти самые отряды Хаоса.
Так в чьих же интересах так сильно ослабить атаку на Хаос?
Восьмой

Ответов: 1002
Просмотров: 17392
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 03, 2018 17:41   Тeмa: Вдохновение Астрала XVII. Дипломатия и ролеплей

Cthulhu_55 писал(а):
Будете резать зеленокожих - не забудьте позвать меня.
Но что касается защиты крыссаров - тут я пас. Обиды, нанесенные нам этим мерзким народом, может смыть только кровь, и пусть нападать на них я из уважения к Владычице Красной не буду, но защищать - уж увольте.
Вот когда перейдете в контрнаступление - тут лезвия наших топоров в вашем распоряжении.

Благодарю за поддержку. Крыссары с вами свяжутся, когда придёт время. Или же если у вас появится большое желание раньше, можете писать им.
Page 1 of 50
На страницу 1, 2, 3 ... 48, 49, 50  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index