на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 357
Автор
Сообщение
Архивариус

Ответов: 107
Просмотров: 13315
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Окт 29, 2017 17:16   Тeмa: Спящие. Запись, вопросы и обсуждение

Товарищи, мне в ближайшую пару месяцев как минимум будет совсем не до игр, так что выпишусь...
Ким, в любом случае, спасибо за игру. Если можно, я хотел бы узнать свой личный квест (не зря же ты его писал)?
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 25, 2017 18:02   Тeмa: Спящие. ИС

На всякий случай напоминаю про чудо, которое в ЛС.

off top Begin Вайс, это из богатого жизненного опыта, что ли?
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Окт 24, 2017 19:01   Тeмa: Спящие. ИС

// А то есть то, что я сейчас старосте сэкономлю 252 монеты, его тоже не радует? Или мешочек предполагается мне отдать потом?
//Что-то много бедняки взяли - это как 10 домов!
//с таким мешочком денег вообще-то грех не сбежать куда-нибудь... В общем, прошу мастеров ещё раз пересмотреть экономику - соотношение цен на всё подряд, в т.ч. труд.

В общем, да будет чудо.
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 20, 2017 13:58   Тeмa: Спящие. ИС

Собственно, выслеживаем разбойников (их вроде трое осталось). В бой не вступаем, просто нужно их увидеть (и чтобы они нас не увидели)
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 18, 2017 21:27   Тeмa: Спящие. ИС

Окей. В очередной раз захожу в гости к лекарю (в ЛС), затем прошу трёх охотников (точнее, для начала спрашиваю старосту, кого лучше пригласить), чтобы они помогли выследить товарищей разбойников раньше, чем они увидят нас.

А много денег-то в кошельке? Предлагаю старосте из этого наградить охотников, которые засаду устроили.
Архивариус

Ответов: 107
Просмотров: 13315
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 18, 2017 16:07   Тeмa: Спящие. Запись, вопросы и обсуждение

Ну передать проблему Вайсу - это не очень интересный вариант. Хотя, думаю, сработает, и даже Вайс будет не сильно против. Как раз где-нибудь к 5 ходу доберутся и он их наймёт.
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 18, 2017 15:51   Тeмa: Спящие. ИС

Daardus писал(а):

Скорее всего то, что это не вписывается в игромеханику, либо сильно её перегружает в тот момент, когда трое одних владык с армиями последователей и с изощренной тактикой захотят подраться с другой такой троицей.
А мастер изначально задумывал эту игру не как стратегию, а как рпг.

НЕ считайте это возражением мастеру, но по тактике мы сразу очень сильно ограничены тем, что у "крестьян" никакой тактики нет - они одинаково плохо бьют лучников, копейщиков и всадников. Так что тут простая оценка численности, ничего более. А профессиональных бойцов единицы (ну ладно, в городах десятки).
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 18, 2017 15:30   Тeмa: Спящие. ИС

// Ну блин, из-за ограничений механики самое адекватное сейчас - взять деньги и свалить в Конево какое-нибудь. Что мне не нравится.
Вообще, как насчёт разрешить проповеднику иметь отряд? Он же тоже в квестах участвует, тоже божественная сущность, и ему тоже могут попадаться такие вот товарищи, которых можно попытаться нанять.
Опять же, если оставаться (формально) в рамках ограничений, то я могу создать 10 отрядов, и реализовать в точности то же самое.
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 18, 2017 14:30   Тeмa: Спящие. ИС

Цитата:
Архивариус Охотино:
Охота на белого оленя несколько затянулась, но все же увенчалась успехом – буквально на днях один из охотников все же смог его отыскать и подстеречь – теперь белая шкура на крыше его дома. К сожалению это не прекращает набегов шайки разбойников, которые от безнаказанности обнаглели и стали беспокоить по ночам даже дома сельчан на окраине. В один из налетов пролилась кровь… После чего охотники организовали засаду – перебив большую часть разбойников, но трое самых сильных и хорошо экипированных злодея все же выбрались из нее. Судя по всему это бывшие наемники примкнувшие к местной банде. А значит если их не остановить, то они уже не будут церемониться с местными жителями.
Деревня живет чуть ли не в осадном положении – часть селян постоянно занята ее охраной, а охотники ходят только группой. Староста ищет способ решить проблему и напрямую обращается к проповеднику с предложением отправиться в город – нанять стражников. Оголодавшие охотники смотрят на мешочек с деньгами голодными глазами…


Старосте говорю следующее: если мы сейчас будем бегать за стражей в город, то, во-первых, они с нами считаться не будут, а во-вторых, и это следствие первого, начнут чистить наши карманы почём зря - например, посылая таких вот наёмничков.
Поскольку умирать больно и неприятно, но это не навсегда - на мой взгляд, нам следует собрать отряд (пусть 50 человек), и попросту задавить оставшихся числом. После чего устроить им подобающее наказание (у меня как раз есть мысли на эту тему).
Есть альтернативный вариант, но я не знаю, как местные его воспримут (это как раз вопрос к старосте). Предложить трём профессиональным бойцам стать нашей маленькой армией, чтобы они помогали в будущем решать подобного рода проблемы. Назначить им фиксированное жалованье. Единственное, чтобы это жалованье не было неоправданно большим, нам надо разговаривать с ними с позиции силы (то есть взять с собой тех же 50 селян и быть готовыми наёмников отметелить).

И, да, я готов быть в первых рядах отряда.

// не знаю, насколько приемлим такой вариант - бойцы становятся гарнизоном деревни. Полагаю, за гарнизонную службу жалованье полагается не больше 5 монет в ход, а за решение каких-то проблем - небольшие премии в зависимости от сложности (но не больше 10 монет в ход, разве что совсем исключительные вещи). И полагаю, что деревня это потянет.
Архивариус

Ответов: 107
Просмотров: 13315
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 18, 2017 14:15   Тeмa: Спящие. Запись, вопросы и обсуждение

А можно попросить держать ИС на текущий ход в первом посте, а не где-то посередине темы? Неудобно очень.
Архивариус

Ответов: 107
Просмотров: 13315
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Окт 16, 2017 13:03   Тeмa: Спящие. Запись, вопросы и обсуждение

kim.tnt писал(а):

1) с запуском квестов связанных с личными амбициями и глобальным квестом, мне будет значительно проще их генерировать. Но пока я этот момент сознательно оттягиваю, чтобы утряслись правила.
2) если игра подойдет к концу раньше чем планируется, то победителем станут те, кто имеют наилучший потенциал (либо уже накопленную энергию либо максимальный доход ее).
3) скорость прироста энергии меня пока устраивает - герои должны решать проблемы через свои навыки, а не через чудеса. но если личные квесты порешаются, то скорость прироста энергии может поменяться...
4) и наконец, действительно опыт первых двух недель показал, что ведение игры съедает большую часть времени, что я уделяю ей, практически не оставляя время на ее развитие (в частности на генерирование квестов). Поэтому я пригласил Фатума для проведения вас через квесты, и он любезно согласился. В общих словах - в начале недели я предоставлю ему квесты, в течении недели вы пытаетесь их решить, с его оценкой событий и реакцией на действия игроков, в конце недели я читаю результаты, рыдаю над трактовкой своей задумки и оцениваю их прибыльность. Соответственно освободившееся время и энергию направляю на подготовку новой недели и на захват всего мира.

1) Ну окей, я не собираюсь ничего в своих навыках менять (отчасти потому, что мне лень думать об этом). Если остальные со мной согласятся, то почему бы и не запустить личные амбиции.

Про остальное - собственно, посмотрим, что получится.
Архивариус

Ответов: 107
Просмотров: 13315
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Окт 15, 2017 22:15   Тeмa: Спящие. Запись, вопросы и обсуждение

Я тут подумал-посчитал, хочу вынести на общее обсуждение. 100 э, которые надо накопить - это СЛИШКОМ много.
Сделаем оценку количества ходов. Допустим, каждый получает по 100 паствы в ход (что, как видим, очень много), и она усердно молится постоянно, принося 0,001э на человека. Пусть на чудеса/святилища/героев потратится как раз начальный запас энергии. Тогда по аналогии с формулой равноускоренного движения х=a(t^2)/2,
100=100*0,001*(t^2)/2,
t^2=2000,
t=45 (ходов, с округлением)

Игроки выжрали запас квестов ГМ-а за 2 (ну пусть 3) хода. То есть надо сделать, грубо говоря, в 15 раз больше (ну пусть в 10, потому что некоторые квесты долгосрочные - не суть). Боюсь, что в таком случае квесты неизбежно станут повторяющимися и не очень содержательными, как в какой-нибудь ММОРПГ, а мастер просто надорвётся. (надо понимать, что моя оценка ещё очень оптимистичная)

Самое простое решение - уменьшить необходимое количество энергии. Если нужно 25э, то количество ходов в моей оценке сократится в 2 раза (на деле больше, потому что затрат будет меньше). Не уверен, впрочем, как это повлияет на тактику и т.п.
Вводить какие-то способы получения энергии, помимо паствы, на мой взгляд очень нехорошо - потому что в таком случае игроки сейчас ерундой страдают.
Вводить другие способы победы - сделает игру совершенно другой, тут надо детальнее разговаривать.

В общем, прошу мысли, комментарии и т.д.
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Окт 14, 2017 21:56   Тeмa: Спящие. ИС

Оленя-то поймали?
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 13, 2017 13:50   Тeмa: Спящие. ИС

//не совсем уверен, что понял. То есть священника убили? Или какая-то другая причина столь внезапного окончания?
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 13, 2017 11:23   Тeмa: Спящие. ИС

kim.tnt писал(а):

Спрятанная склянка не сильно привлекла внимание разбойников. Как и большая часть сказанного проповедником, но только не слова про какое-то добро, что проповедник где-то припрятал:
- И где это место и что там лежит?

- Для вас там лежат !"№;%ли, 5 штук. Давайте завязывайте со своими проделками, и брысь по домам отрабатывать, что отобрали. А то пожалеете, что я вас просто не убил. (достаю скляночку, готовлюсь открыть, а как божество - готовлю чудо, чтобы оно произошло, если священника сейчас будут убивать)
(как бы про себя, но чтобы слышали) - как дети, честное слово...
Архивариус

Ответов: 89
Просмотров: 13723
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 13, 2017 10:50   Тeмa: Вечернее шоу "Дурацкие истории"

Эльфийка, до этого собиравшаяся уже несколько лениво (всё равно не сдохнет) запустить в Редхарда молнию, остановилась на полуслове.
- То есть никаких крёстных гномов? И никаких пьяных крысиных рож в салате? И никакого тамады? УРА!
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Окт 13, 2017 9:11   Тeмa: Спящие. ИС

kim.tnt писал(а):

Расчет (если это был расчет) оказался верным, одинокий путник быстро привлек внимание разбойников. Внезапно проповедник оказывается окружен группой вооруженных людей (проповедник заметил 5 человек), собирающихся осматривать его имущество. Возглавлял группу воин с боевым копьем, направленным в настоящее время в живот проповедника:
- проход платный...

Если что, склянка в руке, но пока не особо привлекает внимание (например, спрятана в рукаве).

- И тебе тоже привет. Можешь не утруждать своих людей, всё, что могло бы вас заинтересовать, в другом месте. Я говорить пришёл.
Для начала хотелось бы узнать, почему это честные и добропорядочные (по словам старосты) граждане вдруг занялись грабежом своих же односельчан?
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Окт 12, 2017 17:29   Тeмa: Спящие. ИС

kim.tnt писал(а):

После ухода охотников, видя твои намерения занятся разбойниками староста перехватывает тебя на выходе из деревни:
- Тут дело такое, разбойники-то до не давнего времени у нас в деревне жили... Односельчани они наши. Если и в самом деле сможешь вернуть их обратно, да примерить с теми кто от них пострадал, то многие обрадуются... Да только сильно они напакастили Заграбу и другим охотникам, могут и не пустить обратно...
//вот примерно для такого и нужна хорошая репутация с некоторыми нпс и классами персонажей: бедняки/богачи, со временем их хорошее отношение будет давать шанс доп. информации по квесту - открывающие новые пути его решения...

Выхожу от лекаря со скляночкой, благодарю перехватившего меня старосту за информацию, по возможности узнаю имена разбойников, и иду к ним.
//я не совсем понял - разбойники будут считаться лучниками/копейщиками/всадниками, или это обычные крестьяне? И если обычные крестьяне, то почему местные им ещё люлей не раздали?
 ζ Тема ζ: Спящие. ИС
Архивариус

Ответов: 241
Просмотров: 25381
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Окт 12, 2017 11:18   Тeмa: Спящие. ИС

Спешу разрешить их споры - конечно, пусть по традиции самый ловкий и быстрый (а в данном случае ещё и умный) добывает, облава - очевидно, нечестно, хотя и эффективно. А кто отвечает за удачу - мухлёж не любит.
Сам же я до разбойников собрался - "вы тут сколько лет охотой живёте, думаю, без меня справитесь" - просто посоветовал, как с оленем лучше поступить.
Если можно, то даю народу несколько советов, как себя вести, чтобы животное вас меньше боялось (я так понимаю, с взятием живьём здесь не очень заморачиваются обычно), заглядываю к лекарю (см. ЛС), и в общем после этого пойду искать разбойников.
Архивариус

Ответов: 89
Просмотров: 13723
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Окт 11, 2017 18:45   Тeмa: Вечернее шоу "Дурацкие истории"

off top Begin Согласен. Истории - хороши, но не надо их до романов раздувать. Основное удовольствие от них лично я уже получил. off top End

Взрыв, и последовавшие за ним звуки обвала, услышали три гнома, которые как раз шли выручать свои вложения, оказавшиеся несколько более рискованными, чем они думали...
Page 1 of 18
На страницу 1, 2, 3 ... 16, 17, 18  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index