на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 64
Автор
Сообщение
Армат

Ответов: 7
Просмотров: 3001
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Мая 04, 2012 16:20   Тeмa: Нужна помощь после проигрыша.

Спасибо всем за ответы, попробую что-нибудь из этих вариантов. Когда я играл (ещё в 2009) игра бэкапов не делала сама. %)

Отец вроде ходы в астрале не пропускал, но поручиться за это не могу. И да, я сначала тоже подумал, что это проигрыш после нападения До-гора, но нет, там был обычный бой за нейтральный осколок.
Армат

Ответов: 7
Просмотров: 3001
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Мая 04, 2012 0:18   Тeмa: Нужна помощь после проигрыша.

Дамы и господа, прошу прощения, что создаю новую тему, но не знаю точно, где задать вопрос - в "обсуждении" или "технических ошибках".

Дело в следующем - недавно мне удалось "подсадить" на Эадор обоих своих родителей. Отец играл около полутора недель, на "новичке", сегодня у него случился крайне странный и необъяснимый баг. Он завоевал 11 осколков, не проигрывал ни разу. Напал на 12-ый. Проиграл. Но вместо простого вылета в Астрал, ему заявили, что его бренную душу изгоняют из Эадора, и даже памяти о нём не останется. При поражении на обычной карте, не в родном мире!

Бэкапа не было, да и кто же знал, что он понадобится. Не было ли у кого подобных случаев и, возможно, существует решение, чтобы исправить ситуацию?
Армат

Ответов: 76
Просмотров: 58057
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Сб Сен 12, 2009 22:08   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

ShadInquis писал(а):

Сейчас залез на ветку АГ, со спойлерной инфой по абилкам.

Копейщик
Ур.#: Марш бросок(3)


Пикинер
Ур.#: Марш бросок(3)
Ур.#: Бронебойный удар
Ур.#: Повреждение брони(3)
Ур.#: Первая помощь(1)

Кстати узнал, что половинчик, в отличии от пращника, тоже скиллы не получает. В результате прокачаный пращник значительно сильнее более дорогого половинчика.


Блин, получается от полуросликов по сути толка нет Sad
Армат

Ответов: 106
Просмотров: 53265
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 08, 2009 20:13   Тeмa: Уперся в охрану замка

Минотавры - это ерунда, по сути. Особенно для лучника с даблом (но уровень должен быть повыше 11-го, да). Тут уже написали про армию Хаоса, я ещё добавлю, что весёлая армия нежити с двумя вампирами и тремя призраками. Воином 30-го с хорошим зачарованным клинком, правда, выносится нормально, а вот снайпер 30-го с крепким прокачаным отрядом терял там две трети воинов.
 ζ Тема ζ: Конец игры! :(
Армат

Ответов: 10
Просмотров: 6525
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 17:04   Тeмa: Конец игры! :(

misima писал(а):
и все таки как можно решить мою проблему, есть ли мод или правка чтоб продолжить играть?
Для меня вопрос стоит серьезно. заново я не начну это черезчур, снова проходить туториал бесит.
По мне так это не доработка, я смрился с отсутствием сейвов, но заставлять начинать заново, в игре где в принципе все очень одинаково просто издевательство.


Туториал заново проходить не надо, если что. Там когда "генеришь" персонажа и выходишь из деревни вместе с "учителем", есть вариант ответа - "Долго же мне пришлось тебя ждать, Зарр." и туториал легко пропускается.
Армат

Ответов: 76
Просмотров: 58057
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 21:27   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

xde писал(а):
повезло с уровнем сложности позволившим нанаять такую прорву шаманов)
а так там 2е убежали в страхе а 1го добили =ъ
про добегают на 2й ход , ставь юниты внизу xD


В каком страхе? Страх вешают колдуны, шаманы проклинают.
Даже если снизу - добегут на третий ход. И вломят дубинкой так, что мало не покажется. Шаманов-то тем более можно хворостинкой перешибить...
Армат

Ответов: 13
Просмотров: 6606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 20:15   Тeмa: Странности с кармой (стражи круче добрых дел).

VDmitry писал(а):

Не вдаваясь в цифры, скажу что на каждое доброе дело собственный числовой показатель, не всегда равный 1.


А таблица где-нибудь есть?
Армат

Ответов: 76
Просмотров: 58057
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 17:29   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Grayish писал(а):
Тактика с шаманами действительно очень неплоха. Вот завалил 3 людоедов на 15 ходу и уже имею 9 провинций. Герой Лучник всего 4 уровня был.



Ух, отличный бой! Но тут, наверное, с местностью повезло - лес или болота? На равнинах и холмах людоеды бегают по 2 клетки и доходят до твоих войск на второй ход.
Армат

Ответов: 13
Просмотров: 6606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 15:55   Тeмa: Re: Странности с кармой (стражи круче добрых дел).

Mad_yojik писал(а):
Похоже что на карму очень сильно влияют стражи... Понавтыкал андедов ("неупокоенных"), уж очень они удобны... и всё, сразу из Милосердного стал Бесчестным. Так глядишь и до Тёмного доберусь. Хотя делаю сплошь добрые дела, даже единорога отпустил. Laughing Получается если ты юзаешь нежить - то ты по определению злой что ли? Question


Ну ещё бы... на тебя люди надеятся, уповают... а ты им мертвяков в стражников ставишь, которые их наверняка по ночам жрут. Вот и результат Smile
Армат

Ответов: 63
Просмотров: 27164
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 14:23   Тeмa: Некромантия vs Демонология

Спокойнее, друзья! Всё равно снайпер с мощной пушкой выносит двойным выстрелом и архимага, и дк... =)
 ζ Тема ζ: Лечащие юниты
Армат

Ответов: 63
Просмотров: 33951
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 21:29   Тeмa: Лечащие юниты

У моего стрелка по жизни в армии монахи. Три мечника - лекарь, потом меняем лекаря на монаха. Когда монах начинает лечить на 10+, он целиком себя окупает. Плюс хорошо стреляет (причём магическим выстрелом), да и стоит не сильно дорого.
 ζ Тема ζ: Арена
Армат

Ответов: 19
Просмотров: 11264
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Сб Авг 29, 2009 19:49   Тeмa: Re: Арена

4e4ako писал(а):

Что-то я не очень понял, там же перед боем только говорят классы ратоборствующих героев? Даже на их армии не дают посмотреть. И как угадывать?


Ставь на командира - не прогадаешь. Если воин - на паладина, если лучник - на главаря, маг - на заклинателя. В 9 случаях из 10 командир всех рвёт, благодаря существам 4-го уровня. Попадутся маршалу два боевых мамонта или энт с гидрой - противника не спасёт ничто.
 ζ Тема ζ: Арена
Армат

Ответов: 19
Просмотров: 11264
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Сб Авг 29, 2009 16:19   Тeмa: Re: Арена

Natpy писал(а):
Мне одному кажется, что это бесконечный источник халявного бабла? Обычно в 80% случаев угадать кто победит в поединке не составляет особой сложности и если я нахожу арену, то второй герой обычно забрасывает все свои дела и просто безвылазно играет на тотализаторе. Мб стоит как то это дело ограничить? Снизить размеры ставок или еще как нибудь...


Я тоже сначала так думал. Но через какое-то время бои просто кончаются и "не проводятся" раз за разом. Более того, это, судя по всему, каким-то образом переползает с осколка на осколок. %) В последних где-то двух я вообще забивал на найденные арены, потому что везде "сегодня боёв нет". Лучше исследовать героями локации до упора, в итоге это полезнее.
Армат

Ответов: 2429
Просмотров: 719915
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 28, 2009 4:08   Тeмa: Предложения и пожелания

Заглянув в файл "Quest" с удивлением обнаружил, что "особые заказы" даёт только скорняк - на мантикор, единорогов и василисков. И действительно - сколько ни требовал заказов у других лавочников, все говорят, мол, работы много.

В связи с чем вопрос - зачем этот пунктик вообще стоит у ювелира, оружейника и т.п.? Может, стоит убрать, дабы не смущать людей?
 ζ Тема ζ: Правильный старт
Армат

Ответов: 102
Просмотров: 77774
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 27, 2009 12:37   Тeмa: Правильный старт

Ash писал(а):
Командир набирает уровни ооочень медленно, потому как большая часть опыта распредеряется на его большую армию (которая рано или поздно гибнет, и весь опыт считай в трубу). И неужери при таком раскладе, вымучив очередной лвл ты предпочтёшь -10% платы войскам - усилению атаки или брони? Какой тогда смысл в командире на начальном этапе?

Ничуть не медленней того же лучника, насколько я замерял. А эффективность его немногим ниже. Пяток арбалетчиков под прикрытием пары мечников и самого командира эффективно зачищают любую слабо-среднюю живность. С другой стороны, стартовым я командира пока никогда не брал, так что это всё остаётся в теории. Пока что лучник остаётся для меня максимально удобным стартовым классом.
 ζ Тема ζ: Правильный старт
Армат

Ответов: 102
Просмотров: 77774
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 27, 2009 11:32   Тeмa: Правильный старт

Ash писал(а):
Напомню что речь идет о маленьких и не больших осколках и сложности опытный и выше. И если стали в первые 30-40 ходов нет, а так оно обычно и бывает, командиру светит жосткий финансовый кризис, когда большая армия сжирает весь дневной доход. Всё произойдёт очень быстро, твоё "куда медленнее", через 30-40 ходов обернется тем что опонент на 6-7 лвлов выше твоего изучит пол карты и постучит к тебе в гости..

ps: очень жаль, что слабого в начале командира лишили очень важной по моему вещи - покупать в замке знамя, это бы хоть немного выровняло баланс.


Кто мешает стартовому командиру прокачать обеспечение, капитально уменьшающее плату воинам и не париться по поводу дохода?
 ζ Тема ζ: Обсуждение игры
Армат

Ответов: 423
Просмотров: 442541
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 26, 2009 15:24   Тeмa: Обсуждение игры

3n3my писал(а):

Ерунда. На равнинах у меня мрамор сейчас добывают, не только лошадей.


Мрамор добывается на холмах и только. А равнину иногда с холмами можно перепутать, чисто визуально - когда в углу провинции стоит маленький холмик, а так как будто ровное поле.
Армат

Ответов: 12
Просмотров: 13977
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Пн Авг 24, 2009 14:30   Тeмa: Переговоры с Варварами

Более того, по ходу, от кармы зависит успех любых переговоров. Я отыгрываю доброго властелина, так с какого-то момента нейтральные кентавры наотрез отказываются со мной договариваться. Даже при пятом уровне скилла переговоров у лучника Sad А вот эльфы наоборот - сразу говорят "мы знаем, что ты идёшь по верному пути, так что вот тебе задание безо всяких там предисловий".
Армат

Ответов: 63
Просмотров: 30377
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 23, 2009 21:54   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

3n3my писал(а):
Ситуация a-la "камень-ножницы-бумага", когда 3 паука 10-11 лвл без проблем могут положить вождя, но совершенно бессильны супротив ренж атак, против которых, в свою очередь воин рулит при помощи прямых рук и фантомной формы =)
А вообще..комбинируйте войска, господа. Пусть даже в ущерб боевому духу. Паук с упырём несравненно более сильная связка, нежели паук+паук.

p/s/ то, что ты дракона замотал в сеть - это нормально. У дракона иммунитет супротив магии, не против скиллов, а у паука сеть - это скилл.


Проблема в том, что "супротив скиллов" ни у кого резиста нет - ни у воина, ни у мага, ни у дракона. А паутина - скилл контроля, причём её у паучар немеряно.
Армат

Ответов: 63
Просмотров: 30377
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Авг 22, 2009 16:39   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

Sarger писал(а):
Прокачал своего паука до 11го уровня и он, представьте себе, замотал в паутину дракона. Это нормально?


Конечно нормально! Пауки - обычный сильный юнит второго уровня. Нет убер-воинам! =) (и драконам)
Page 1 of 4
На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index