на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 8
Автор
Сообщение
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Пн Окт 20, 2014 15:37   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Прошу всех записавшихся подтвердить мне в личку или скайп своё присутствие. Также традиционно вы можете (но не обязательно) указать 3 роли, за которые НЕ хотите играть, для вас они будут убраны из случайного распределения. Но озвучивать этот список кому-либо, кроме ведущего, нельзя.
Ах да, и кого у меня нет в скайпе, напишите свой скайп или ко мне добавьтесь: st.arkess
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Пн Окт 20, 2014 11:52   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Еще не хватает 2 человеков.
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Сб Окт 18, 2014 11:40   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

MrCleaner13 писал(а):

Дело привычки.
Записывайся, один раз с отвраащением совладал, дальше будет проще Laughing
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Пт Окт 17, 2014 17:01   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Wwaw писал(а):


Просто. Сыграй. В моей. Вахе. Wink
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Пт Окт 17, 2014 16:28   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Если будут какие-то проблемы с регой или записью на Стройке - стукните мне в скайп st.arkess

Wwaw
Сыграй в оригинал, сравнишь, сделаешь выводы, что стоит убирать, а что добавить. Так сказать, узнаешь, чем игра задумывалась изначально.
Цитата:
РП тут и не пахло, так что это ни разу оно не РПГ. Это была форумная игра дипломатического характера.

Такой тип игр (я не про эту конкретно, а вообще за основу) базировался на 3 правилах:
1) дипломатия, которая будет актуальна на протяжении ВСЕЙ игры, в которой невозможны вечные союзы;
2) 6 команд с принципиально разной тактикой отыгрыша (именно отыгрыша), что делало бы сеттинг реиграбельным;
3) максимальная равноценность членов команды (здесь, кстати, этот пункт пострадал больше всего).
И ввиду полноценного сюжета РП все-таки имело место.

Цитата:
Сама основа правил - наличие множества сходных по количеству кланов, наличие у каждого сильной роли - ущербна по сравнению с мафией
т.к делает малонужным вычисление ролей/шифрование.

Это проблема конкретного сценария, потому что в варианте Логаша уже был смещен баланс защит и атак в пользу последних, а введение некронов и вовсе убило смысл искать роли, кроме некронских. Те, кто играл в предыдущих партиях, могут рассказать тебе, насколько там было важно знать, кто есть кто, чтобы бить во время отката защит, планировать комбо и так далее, потому что по-другому не выиграешь никак.

В общем, еще 6 мест есть, записывайтесь.
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Пт Окт 17, 2014 10:28   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Ну, во-первых, это не мафия, а форумная РПГ.
Во-вторых, это, как я понимаю, дебют ведущего, а игра для ведущего безумно сложная.
В-третьих, некоторые моменты, такие как разрушение кольцевой дипломатии, уводят игру в дисбаланс сторон. Цели сторон смещаются в сторону "отсиделся-победил", орки находят время собраться, первые жертвы некронов усиливают диаметрально противоположную команду, становятся возможны перманентные альянсы и так далее.
Вообще, игра у вас получилась длинной, это плюс. И многие из вас хотя бы узнали, что это такое Smile
Если есть желание, записывайтесь в мой сеттинг, еще 9 мест. Сразу предупреждаю: он сложнее (не столько в плане правил, сколько использования возможностей), альянсы исключительно временные (побеждает 1 команда, выполнившая условия победы первой, остальные неизбежно проигрывают), всегда есть сюжетная часть, есть команда внутри команды (за что Ггалл меня ненавидит). Клинера приглашаю особенно. В рамках обмена опытом Smile
[/url]
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Вт Окт 14, 2014 8:11   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Serafim писал(а):
Не знаю, писали уже об этом тебе игроки или нет, но результаты таких дружественных НД газетой не палятся, ибо это ощутимо бьет по их полезности. Если оба игрока знают друг друга, то в играх Вахи газета публикует: "апотекарий полечил сестру битвы", "лечила полечил вирдбоя", "гретчины поддержали ноба". Wink

Ну так по правилам они друг друга и не знают. К чему претензия?[/quote]
Это не претензия, это совет. Так задумывалось изначально, с учетом, что позитивные действия не будут палить целей, прописывались НД, проводилась балансировка. Можно вносить что-то свое, но нужно учитывать эти моменты, потому что это неписанные правила Вахи, вы же хотите получить от игры удовольствие, так же как ведущий хочет провести отличную партию?
С Логашем соглашусь, проблема некронов - то, что игра завязана на кольцевую дипломатию, где нельзя построить перманентный союз (этим сейчас и обоснованы ат... эээ... ах ну да, не буду палить кому-то игруLaughing ). Не только искать союзников, но и предавать - это тоже часть удовольствия от игры, место которой заняло мочилово против некронов.
Аркесс

Ответов: 302
Просмотров: 55037
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Мафия   Добавлено: Вт Окт 14, 2014 1:04   Тeмa: Мафия №75. Warhammer 40 000. Переломный момент. Часть 2

Тебе совет на будущее как ведущего ведущему. Я не спрашиваю, что тут делают некроны из совершенно другого сеттинга, игра-то уже идет. Но этот момент
MrCleaner13 писал(а):
Лечила податывал Bleddestа. И вроде подлатал.

Не знаю, писали уже об этом тебе игроки или нет, но результаты таких дружественных НД газетой не палятся, ибо это ощутимо бьет по их полезности. Если оба игрока знают друг друга, то в играх Вахи газета публикует: "апотекарий полечил сестру битвы", "лечила полечил вирдбоя", "гретчины поддержали ноба". Wink
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index