на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 16
Автор
Сообщение
Алкар

Ответов: 6
Просмотров: 3391
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Янв 25, 2012 17:01   Тeмa: Инквизиция. Мировоззрение.

Выбрал "Исчадия Зла". Их поведение... Хм...
К тому же, давно известно, что Лайвфул-Гуд ничем не отличаются от Хаотик-Ивилов (если брать язык ДнДшников) в своём поведении. Так что вполне подходят и под исчадий. Какая разница жертвам - я их выкошу ради дохода, или они сожгут ради борьбы с ересью, условно говоря?
А с учётом отыгрываемой роли (зеркально) - вполне себе "Исчадия Зла", пытающиеся "очистить" и захватить мои провинции своей "святостью".
Алкар

Ответов: 49
Просмотров: 83600
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Ср Янв 25, 2012 16:58   Тeмa: Условия заключения союза с расами

Прозмар писал(а):
Доход со знамени, покрывают эту дополнительную плату. И я тоже, всегда орков беру.


Именно так. Если быть очень экономным в отношении живой силы и не тратить юнитов в авто-боях, то при орочьем раше поначалу разорение провинций+знамя орды как раз покрывают расходы, и даже сверху чуть-чуть остаётся на первые постройки. А после строительства бандитских кланов - вопрос дополнительных расходов на железо до захвата соответствующих провинций не стоит. Можно отстроиться, работая орками.
Алкар

Ответов: 49
Просмотров: 83600
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Ср Янв 25, 2012 14:25   Тeмa: Условия заключения союза с расами

Долго думал, как бы заключить союз с орками или гоблинами. Орки - брутальны, как начальная боевая единица для отряда купленных героев. И подходят для отыгрыша "Тёмного Властелина". Неплохо набегают со "Знаменем Орды", давая никогда не лишние деньги.
Гоблины мастерят артефакты.
В результате, когда мне в Астрале по событию предложили постоянный союз с орками, после низвержения варвара-бога войны... Я сразу согласился. В принципе, доволен. С начальными деньгами, первой постройкой, делаю орочий квартал. Сразу наполняю отряд первого командира орками и радостно иду побеждать окрестные вольные поселения. Орки отлично побеждают крестьян и прочих низкоуровневых пехотинцев из нейтральных окрестных провинций. Очень удобно иметь с ними постоянный союз. И под отыгрыш прекрасно подходит - настоящий "Тёмный Властелин" сразу имеет миньонов-орков.
Да и радует, что при таком подходе - при заходе в орочью провинцию они с большой вероятностью сразу признают твою власть. Орочий раш - один из любимых в моей стратегии на Осколках.
Алкар

Ответов: 327
Просмотров: 110900
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 18:34   Тeмa: Victoria 2 (и другие игры от Парадокс)

Osiris писал(а):
Мне Виктория 2 нравится чуть больше остальных. Европа - затянутая немного. 450 лет отыграть - очень долго и может надоесть. Даже если в процессе за другую страну пересядешь. А Вика в разы динамичнее. И стиль, атмосфера викторианской эпохи очень нравится.

Кстати, у кого-нибудь получалось на нецивилизованное государство (и не Китай/Японию) накостылять Британцам? Very Happy


Мне Европа Универсалис как раз своей неторопливостью и понравился. Медленное, неторопливое строительство государства на свой вкус. Сменяются десятилетия, монархи, режимы... Чувствуешь себя Гегелевским Мировым Духом, исподтишка влияющим на развитие мира. И "перепрыгивание" со страны в страну - это не читерство (хотя кто-то, наверняка и так использует), а именно строительство альтернативного мира в такой роли.

Вот за ацтеков каких-нибудь - никогда Smile
Алкар

Ответов: 327
Просмотров: 110900
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 18:19   Тeмa: Victoria 2 (и другие игры от Парадокс)

Чрезвычайно люблю эту линейку игр.
Начинал играть ещё с первой Европы Универсалис.
Все их линейки очень нравятся.
Европа Три со всеми дополнениями - просто великолепная и долгая игра на многие годы. Огромный кропотливый выбор.
Католический Новгород, отстаивающий интересы республиканства.
Православная Литва, построенная на началах бюрократической деспотии.
Да что угодно. Причём, все созданные за долгие годы "накрутки" к возможностям как стратегического так и "микро-менеджмент"-типа управления играют. При этом можно выбирать абсолютно любую линию, их сочетания.
Чрезвычайно затягивающая вещь.
Виктория - покорила сразу своим временным периодом и практически невозможной победой за Конфедерацию Южных Штатов.
Виктория Революции - добавила много новых "микро-аспектов", выводящих её на уровень линейки Европ Универсалис.
Виктория Два... Поначалу были неоднозначные впечатления. Очень несбалансированна, хотя добавила много новых возможностей в работе. Но с выходом патчей, особенно 1.3-1.4 - это уже стало хорошо и играбельно.
Линейка "Крестоносцев": интересно. Любопытная смесь "классики" от Парадоксов и Симс (в хорошем смысле).
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 17:50   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Цитата:
В услужение, мы идём только к Белезу. С ЛЭАНшаром сотрудничаем, а что с Адрагероном я не помню.

Просто Адрагерон при знакомстве говорит что-то вроде: "жалкий бессмертный, ты мой лакей, извинись передо мной, что обратился ко мне и признай мою власть". Я перед ним даже извинился, что побеспокоил его. Но дальше он потребовал полный БДСМ Smile Называть его только Владыкой, и т.п. Поэтому я не выдержал и послал его, хотят там явно была ветка разговора и далее.
Так что, может быть, он там и предлагает услужение. Но, наверное, не нашлись мазохисты, которые на это пошли Smile
Алкар

Ответов: 39
Просмотров: 17258
Сообщениеζ Фopум ζ: Library Тайная Библиотека   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 17:46   Тeмa: Alignment в играх - нужен ли?

Цитата:
– да, alignment нужен, так проще.

Если кратко - то это мой выбор.
Собственно, за что я не люблю ММОРПГ - что сам факт отыгрыша там отсутствует по факту (де-факто) как класс, несмотря на то, что теоретически (де-юре) он там существует. Если уж есть возможность отыгрыша - его надо использовать.
Собственно, считаю классической уже "старую" редакцию ДнД с девятичленным разделением мировоззрения по линиям "порядочность-хаотичность" и "зло-добро". В большинстве РПГ и игр подразумевающих хоть какую-то возможность отыгрыша работаю по ней (держа в уме).
Собственно, РПГ интересны как факт именно этой возможностью, в том числе.
Настольные игры - пользовал, неоднократно. Собственно, ДнД.
РПГ без возможности отыгрыша - это как мясо без соли и перца. Пресно и отсутствует изюминка.
Алкар

Ответов: 35
Просмотров: 29653
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 15:34   Тeмa: Кампания на Властелине - факт или фикция?

Прозмар писал(а):
Алкар писал(а):
Даже не пробовал.
Меня и на "начинающем" поначалу постоянно выносили.


Это да. Помню, как в первый раз, я в поте лица, из последних сил, не знамо как, умудрился убить Местного Лорда на самом перовм после обущающего осколке и сложности "Начинающий"...


О, да. Тоже самое. Я даже тогда решил поначалу, что раз так сложно - то это и есть вся игра, играть на этом осколке. Он, там, может, потом просто расширяться будет и всё такое.
А потом внезапно - АСТРАЛ. И куча таких же осколков, только крупнее. Я даже в шоке первые минут пять был Smile
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 14:57   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Цитата:
А чем тебе уничтожение всех остальных не нравится? Слова концовки отлично подходят под "Принципиально-Злой".


Есть такое. Но оно подойдёт и принципиальному нейтралу. Я думал, что, возможно, именно отыгрыш как-то скажется на нюансах финальных титров. Условно: "каким будет единый мир при твоём правлении". Но, в принципе, вы правы. Вполне подойдёт и принципиальному злому отыгрышу персонажа.
Но, опять же, думалось, что на финальные титры также влияет "отбор" оставшихся владык. Т.е., оставляешь "светлых" - одно. Оставляешь разных "духов"/"нейтралов" - вторая. А оставляешь таких как Белез - третьи титры. Ведь, как бы, "короля играет свита".
К тому же, я так понял из имевшихся здесь диалогов, что именно "темные" описания идут при "поступлении в миньоны" к Белезу, Л'Аншару и Адрагерону (надеюсь, теперь правильно написал). Но это не позиция "Тёмного Властелина", идти в услужение =)

Цитата:
Р.С. Оставайся на форуме! Нас тут мало. А тёмных: особенно.


Да вот подумал об этом уже. Здесь вроде как приятно-информативно. Так что буду просматривать форум как минимум =)
P.S. Здесь принято обращение на "ты", я так понял? Учту Smile
Алкар

Ответов: 83
Просмотров: 34198
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 15:00   Тeмa: Замок ТЬМЫ (злодеям Эадора посвящается)

При отыгрыше "Тёмным Властелином"...
Плюсы:
Самые прекрасные тёмные решения "для души":
1. "На кол послов".
2. "Оплатить древний ритуал ящеров".
3. "На кол взяточника".
4. "Вырубить Густую Рощу".
Для казны:
1. "Продать девственниц".
2. "Продать свежие трупы некромантам".
3. "Пусть выжигает, мне всё равно" => "нажиться на продаже по баснословным ценам".
"Тёмные решения":
1. Стражи провинций - неупокоенные. Дёшево, надёжно и сердито.
2. Строить в замках ветки "убийц и громил". И получать в результате строения бонусов. Которые дают доход тебе и отбирают у врагов.
3. Нападать без объявления войны.
4. Разорение СВОИХ провинций в случае необходимости срочного дохода.
5. Белез дарит осколок, в случае если Вы с ним остались только вдвоём.
Минусы:
Только один. Постоянные восстания. Но это и плюс. Прокачка.
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 14:41   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Osiris писал(а):
Алкар писал(а):

Так, а что будет если я оставлю в живых этих троих: некроманта, демона и демонолога? Тогда какой финал можно будет увидеть? Как раз уничтожение Эадора?
Зачем их в живых оставлять? Ты же злой, должен предать своих единомышленников ради личной выгоды Wink . Иначе - да, уничтожение Эадора будет. (Я не знаю ещё других концовок)


ДнД играли? Smile "Принципиально Злой", а не "Хаотик Злой". Принципиально Злой персонаж думает о том, что ему будут служить, связанные договорами и силой. А не всеобщее уничтожение.
Вот я и думал - может быть, они, при таком отыгрыше, в конце, так сказать, "преклонят колени" и всё такое, перед "истинным повелителем".
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 14:21   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Osiris писал(а):
Алкар писал(а):

Но тогда вопрос: разве если убить всех владык: не происходит уничтожение Эадора Хаосом?
Нет. Происходит концовка:

Цитата:
83. Кампания, Враг уничтожен
#Все противники низвержены в Хаос. Титул Единого Владыки Эадора Ваш по праву. Теперь, избавившись от конкурентов, Вы можете сосредоточить свои силы на объединении всех Осколков в единый мир, способный противостоять силам Хаоса. Смертные именуют Вас бог-Создатель или же бог-Защитник. Среди бессмертных Вы известны как Завоеватель.
Будущее Эадора в Ваших руках.#


Что-то как-то не очень "Тёмный финал". Такие слова можно применить и к "Светлому Владыке". А я, получается, зря старался, восстания терпел, нежить разводил, провинции разорял, послов на кол сажал и ритуалы ящеров оплачивал... :'-)
УПД:
Так, а что будет если я оставлю в живых этих троих: некроманта, демона и демонолога? Тогда какой финал можно будет увидеть? Как раз уничтожение Эадора?
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 14:11   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Цитата:
Самая эффективная концовка за тёмного - убить всех и объединить мир под своим началом. Twisted Evil Быстро добивай оставшихся владык - и победа. А ходы ещё должны быть:

Цитата:
//начальный ИИ, финальный ИИ, шаг для повышения, лимит ходов
Novice: 0, 2, 12, 90
Skilled: 0, 3, 10, 80
Advanced: 1, 3, 10, 75
Expert: 1, 4, 9, 70
Master: 1, 4, 8, 65
Grandmaster: 1, 4, 7, 60
Overlord: 1, 4, 6, 55

Последняя цифра - лимит ходов. На Эксперте 70. То есть ещё 19 ходов должно быть. А если сложность легче - то ещё больше.


Так, отлично. Значит, у меня 24 хода ещё есть, чтобы что-то сделать, судя по таблице.
Но тогда вопрос: разве если убить всех владык: не происходит уничтожение Эадора Хаосом? Я что-то такое на форумах-интернетах читал. Это как-то не "принципиально-злая концовка" "Темного Властелина", а "хаотик-ивил" какой-то (если по старому ДнД).
Или порабощение демонами не происходит, если ты сам отыгрываешь характер "Темного"?
Алкар

Ответов: 35
Просмотров: 29653
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 14:03   Тeмa: Кампания на Властелине - факт или фикция?

Даже не пробовал.
Меня и на "начинающем" поначалу постоянно выносили.
А играю я ради удовольствия от игры после работы =) А не для мазохистского ощущения, что "я могу быть крутым". Силы и нервы я трачу на работе. В игре - отдыхаю. Поэтому спокойно воспринимаю проигранные осколки даже на "первых" уровнях сложности.
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 13:45   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Цитата:
Привет, единомышленник!


Smile Кстати, это сложно. Поэтому вижу в этом особенную прелесть. Помимо, конечно, радости от того, что можно "на кол послов" =)

Цитата:
НЕльзя не знать ника создателя этой игры - Адрагерон.


Извиняюсь. Не знал. Буду знать. Тем более, как я читал, он созда эту игру практически в одиночку. А игра, по моим меркам, приближается к шедевру в жанре. На уровне первых Дисайплсов.
Цитата:

1. Концовка с ключами (вообще она нейтральная). Ты прошляпил событие, когда приходит раненый старик и говорит про то, что на его храм напали демоны.


Скорее всего. Даже не помню такого события. Значит, прошляпил.

Цитата:

2. Концовка Л'Аншара. Вступаешь с ним в союз (убиваешь живых на своём Осколке) а затем всех кроме него выносишь.


Тоже прошляпил. Я ему отказал. Но он даже не обиделся. Всё равно "дружба". Просто ни о чём нет диалогов, не общается.

Цитата:

3. Концовку Белеза ты уже запорол.


Уже понял =)

Цитата:
4. Концовка с Разрушителем. Когда ты убил Уль-Дагана, то куда дел чертежи? Детали Древних собираешь?


Ааа... Специально вспоминал. Вышла странная ситуация. Он появился. Но сначала я вынес какого-то духа чего-то там. А на следующий ход взяться за него собирался. Но только я хочу на него напасть, как мне пишет Зарр: "он пропал в Преисподней". Так что его без меня убили. За ход же до того, он появился и что-то мне пытался сказать, но несмотря на его "тёмную направленность", я ему сразу "послал", потому что он мне не понравился =)

Цитата:

5. Других тёмных концовок я не знаю.


Хм... Получается, что я запорол все концовки?

Кстати. Сейчас посмотрел счётчик ходов - у меня 51 ход. Т.е., уже должен быть финал сейчас? Через ход-другой?
Алкар

Ответов: 326
Просмотров: 195934
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 22, 2012 17:11   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Собственно зарегистрировался ради одного вопроса по сюжету.
Не очень понятен грядущий финал.
Давно играю в игру, потихоньку. Отыгрываю принципиально злого персонажа, поэтому сразу по мере поступления новых владык - уничтожаю всех, сделав исключение только для трех злых:
Белеза, Л'Аншара и Андрагорна (кажется, так, этого демона зовут). Они, будучи странными, со мною не общаются, хотя у них стоит ко мне "дружба". Белез таки даже дарит мне осколки, если мы остаёмся "вдвоём на карте", хотя перестал со мной общаться, когда я его "послал" с предложением служить ему. Дружба, однако, есть.
Варвара (бога войны) - я уничтожил сразу.
Уль Дагана тоже.
Собственно, уже 40й ход в "Астрале". Я так понимаю, по форумам, что на 50м ходу будет финал.
Однако, ко мне никто не приходил ни с "кусками машин", ни с "древами", ни с ещё какими предложениями что-либо сделать.
Как быть? Будет ли финал вообще? И что делать? Сейчас просто появляются по три новых "незахваченных" осколка. Есть я и эти молчащие со мной "трое друзей". Никаких квестов. Зарр только предлагает устроить мне рекламу постоянно. И всё.
Финал вообще будет? Или ЧТО-ТО надо обязательно сделать?
И если я не "накосячил" - то как устроить "принципиально злой финал"?
Потому что очень не хочется переигрывать кампанию заново. Я и так на неё уже несколько месяцев "убил".
Буду рад конкретным ответам-советам.
Заранее спасибо.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index